战地1943的特色系统

联机游戏

游戏支援最高24人的多人游戏模式。除了简单设定的以威克岛地图为模版的教程模式外,游戏没有另设单机模式或局域网模式,不过互相认识的玩家若可以组织8人以上,即可向官方提出申请,分配服务器进行私人比赛。游戏不支持跨平台对战。

相比其它游戏,《战地1943》的游戏服务器还需要承担实时传送破坏物体的数据传给所有客户端的任务,因此24人以上的联机对战规模对客户端和服务器的硬件都有苛刻的要求,游戏发布时的主流技术还不足以胜任。此外,拥有64人设计的《战地1942》在有大战斗规模优点的同时,存在战斗节奏过于缓慢的问题。考虑到在实际电子竞技比赛中,通常只有16人或24人对战,因此游戏设计了24人较小规模的多人游戏模式,同时增快游戏节奏,以加强战场气氛,达到爽快的目的。

征服模式

游戏中有三张征服模式太平洋海岛地图,每张地图的海岛上有5个中立据点,同时双方各拥有一个位于航空母舰的不可占据的据点。游戏还引进了前线(Frontlines)系统,默认情况下,系统会选择让玩家在战火最密集的重生点重生,同时玩家也可以自主选择需要的重生点。另外,游戏应用了反屠点系统,玩家在敌军大本营中不能得到任何分数。

三张地图均是从《战地1942》移植的:硫磺岛(Iwo Jima)、威克岛(Wake Island)、瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)。战地前作的玩家可以兴奋地在地图上找到以前游戏中的细节。移植地图被一定程度缩小以适合24人对战;整体地形尽量保持了《战地1942》的原貌,不过在环境细节上有所丰富;在载具和据点的分配上也有变化,例如威克岛地图中,双方都有一艘登陆舰,就与《战地1942》的仅有一方有产生了区别。 每个个体玩家除了需要为全队胜利贡献力量,也需要尽可能地表现自己,得到较高的分数。分数是分开计算的杀敌分数和团队合作分数的合计。杀敌可以获得杀敌分数,而维修友军载具、抢得据点时会获得团队合作分数。总分数达到一定数额时即可进行军衔升级,并在游戏用户名旁以图表形式体现。但由于游戏中没有指挥官设定,高军衔并没有实质性的好处。

游戏中内置的奖励分为邮票和明信片,各有24种。获得邮票需要玩家在一局内达成相应的目标,例如用冷兵器解决一次敌人,或是抢5次据点;明信片的目标则更大,例如击杀一万敌军,或是飞行20分钟,但玩家可以在每一局中进行积累并最终完成。邮票可以重复获得,明信片则只能获得一次。

游戏同样设计了针对Xbox 360的“成就”以及针对PS3的“奖杯”,相较游戏内置的邮票和明信片奖励更容易获得。

前作的狗牌系统仍然保留,玩家用格斗冷兵器杀敌时会获得写有敌方士兵名字的狗牌项链。获得狗牌项链时系统不会弹出提示,但玩家可以在查询自己积分时查到先前获得的狗牌项链。 《战地1943》全奖杯列表: 金杯 The Pacific Campaign 在每个地图中都是获胜的队伍(非常简单的奖杯) 银杯 Veteran 占领敌人25个红旗 (要是敌人的旗子,不是白旗) 银杯 Master of your domain 在每一关都杀死一个人 银杯 Tour of Duty II 玩100局 银杯 Tour of Duty I 玩30局 铜杯 ttacker 占领五个旗子 铜杯 Best Squad 在所有的3个地图中都进入最好的阵容 铜杯 Defender 防守五面旗子 铜杯 Milkrun 开10分钟的飞机 铜杯 Motorman 让一名敌人被坦克,飞机或和汽车杀死 铜杯 Parachutist 开飞机飞到高处 按圆圈跳机 然后打开降落伞 铜杯 Melee Man 用近身战杀死一个敌人