《英雄联盟》LOL暗夜猎人攻略的无情杀戮

技能分析

薇恩无情地猎杀恶魔,当她移动到附近的敌方英雄时会获得40点额外速度。

显然这个技能对于追踪敌人很好,但是逃跑的时候就不是很厉害了。

躲避突袭

薇恩翻滚一小段距离,她在鼠标指向的方向下一次攻击会造成55%/60%/65%/70%/75%的额外攻击伤害。

这是薇恩最擅长的技能。你可以经常使用它,它可以改变你的位置,发现很多损害。在小路上骚扰时,常被用来杀伤和跟踪敌人。还有,学习如何避开敌人的直线触发技能也很重要。卡特林通常可以在中途摆脱薇恩,但如果你可以用它来躲闪Q,你就可以摆脱她。注意,在你的闪避突袭中,你不能穿过墙壁或障碍物(即使是小兵)。你仍然可以使用它来帮助你逃脱,但不要过于依赖它,因为在下一次外部攻击之前你不能再次使用它(这意味着你不能在每次使用中途不攻击敌人的情况下重复使用规避突袭)。

神圣银弩

被动:连续第三次对同一目标攻击或释放技能,会对其造成一定比例的真实伤害(4%/5%/6%/7%/8%)。

当薇恩被释放时,这个技能会自动尖叫。其实也不是很牛逼。除非你有2.5的攻击速度,否则你可以错误的次数把敌人集中在一条直线上。如果敌人有2000点血,每3击可以造成160点额外伤害。我喜欢它可以被更好的被动或核武器取代,但它仍然可以造成一些额外的伤害。

恶魔审判

薇恩从背后取出一把重弩,向目标射出一把巨弩,将其击退并造成伤害(60/100/140/180/220,每次额外攻击伤害+0.5)。如果撞到障碍物,会受到额外伤害(每次额外攻击60/100/140/180/220+0.5)并感到眩晕。

挺蓝的,但是把敌人扔在强的一方,就能轻松干掉他们。造成的伤害和眩晕是非常厉害的。这个技能需要技巧和练习才能准确的把敌人扔进墙里。它在丛林中相对容易使用,但如果你用好它以避免突然袭击,你可以在任何地方使用它。击退效果可以帮助你逃跑,但是两个敌人追你的时候就没用了。

极限时刻

(主动):薇恩增加攻击伤害,闪避突袭时增加偷窃1.5秒,获得暗夜猎人4倍移动速度。

相当漂亮的一招,可以帮你获得很多人头。当你使用它时,很少有敌人能逃脱。如果他们想要反击,你可能会造成更大的伤害。这个技能最大的优势大概就是在躲避突袭的时候偷。如果敌人要反击,你随时可以用规避突击,他会陷入混乱,因为大多数时候他不知道你在哪里!下部冷却也很厉害。

召唤师技能

闪光是韦恩的必备技能,如果你不使用它,当你使用它时,你无法与薇恩相比。因为她相当弱,在一次团战中成为目标就会逃跑,用一个闪现就能在队友之后重新加入战斗。

不错的选择:

鬼行动迅速净化。

可用技能:(特别是当敌人中有薇恩的时候)

微弱点火

建议:

闪鬼,快行动。

人才体系

我推荐14/0/16。

护甲分裂的6点护甲穿透非常重要,因为薇恩不能造成任何合法伤害。

加速的3%移动速度也很重要,因为她只有310的基础移动速度,光靴子对她来说太浪费了。

基于以上两点,这个选择是最好的选择。

古代北欧文字

全力进攻方向:

本质:装甲穿透

马克:装甲穿透

符文:攻击速度

雕文:每级冷却时间或攻击速度。

防御方向:

精华:补血

马克:装甲穿透

封印:加血

雕文:每级法术抗力。

平衡方向:

本质:装甲穿透

马克:装甲穿透

封印:加血

雕文:每级法术抗力。

每个选择都是实用的,看你的风格和路上的对手。

设备路线

薇恩有两种好建筑。三相力构和暴击/盗命构(也就是我说的标准构)。三阶段建造更适合游戏中期,标准建造更适合游戏前期。至于游戏后期,三相力的建造不仅可行性更高,还能造成不错的伤害。到了后期,标建的生存能力相对较差,但却能造成不可思议的伤害。

游戏开始时:

首先拿多兰的刀锋来说。如果讨厌多兰装备,可以选择吸血鬼权杖。如果敌人是重AD,带忍者护足。同样,如果他是重度AP/CC,就拿水银靴;如果敌人AP和AD相对均衡,就拿狂战士胫骨甲做标准建造;如果三相力用于施工,则取明靴。如果要对付中等强的对手,比如Aisi或者Katrin,就拿2-3把多兰刃。

游戏中期:

如果用三相力造,开机后就可以开始造了。先买华晨,再清洗,然后用三相力减少冷却时间。如果用标准建造,直接建造一把饮血剑,从最有用的时候开始,然后从狂热开始建造幻影之舞。

游戏后期:

游戏后期,三相力量的构建需要幻影之舞,然后拿防御装备,比如狂魔甲,荆棘甲,银丝带,女妖面纱,自然之力。在标准建筑中,薇恩在幻影之舞后需要无限边缘,然后宣布死刑。最后是另一个无限边缘,幻影之舞,最后的低语或者防御装备(如上所述)。

如果是标准初始安装,后期每次攻击都能打出暴击,可以造成900左右的伤害。

注意:在标准建造中,你必须支付血剑的费用。

战略

校准阶段

中间道路:

薇恩是游戏当中最好的英雄。她能把敌人骚扰到极致,她总能把棋子补回来。只要躲避突袭,击中敌人,跑回你的棋子后面。重复这个过程,直到你可以拿到人头(有大招或者恶魔试炼)或者知道敌人要重生,然后你就可以gank或者继续赚钱了。无论走哪一条路,都要学会用规避突击避开直线触发技能!一定要给每个战士补好刀(前提是自己没有危险),如果有英雄偷敌人的东西别忘了往中间看。记住:躲避突袭,回来,躲避突袭,回来你应该总是比线上的敌人有更多的血。

辅路:

类似于中路,也可以骚扰好边路。唯一的区别就是你不是神仙。坦克或者CC韦恩在边路打得真的很好。就像在路中间,不停的躲闪突袭,打中敌人再返回。在边上更容易使用恶魔审判,你需要它来增加你拿人头的优势。使用躲避突袭找到正确的地方,使用恶魔审判。

Gank阶段

当你在gank的时候,永远不要站在你的坦克前面,除非你在追一个逃跑的敌人。你是一个伤害制造者,而不是战斗发起者(除非你能用恶魔审判的眩晕来发起)。每次gank都不要怕用大招,因为冷却很低,下次gank基本可以再用。即使你认为这太多了,这也是确保你得到人头的最好方法。永远不要在追敌人的时候用恶魔来判断,除非你能杀死他们或者造成眩晕。电击可以让他们逃跑!如果你的队伍在撤退,只有一个强大的敌人在追你的队伍,用恶魔审判把他打倒然后跑。

前进和团队战斗阶段

游戏的这个阶段,你应该是队伍的主要伤害制造者。这意味着你应该在战斗中尽最大努力造成伤害,无论你是死亡还是成为目标。一定要站在你的坦克后面。如果你成为一个目标,下车,然后从一个安全的距离进入战斗。如果你用的是标准建造,并且有大量的生命盗窃,那就不要在战斗的时候逃跑。如果不继续,生命盗窃很快就会消亡。最好的逃跑方式是闪,因为如果你不通过攻击来偷,它会像黄油一样融化。记住,千万不要发动战斗,你的队伍一发动就攻击。没有你,他们做不出足够的伤害,可能都会被杀死。

另外,如果血不多,而你的队伍刚刚摧毁了一个炮塔或者刚刚发射了,那你就完了,因为如果没有坦克,你很容易死(除非你用三相之力建造防御装置)。