骨灰级专家进,怎样打好半人马酋长和潮汐猎人

写一下我自己的心得。

半人马酋长:定位是肉盾加半团控(前提是出跳刀),也可以做后期(取决于己方阵容)。一般人马都会出门一级打野,为的是给出己方英雄两路单提升等级(假定队友是中路和优势路单的话),打野的同时也能帮助边路的己方英雄杀人。当然也可以混线,混线就一二技能对点。打野圆盾加吃树或大血出门,先升光环,再升践踏,光环两级就够用了,注意打野的技巧,可以先在边路拉野,也可以看准时间拉两拨小野一起打掉。装备的话,对面魔法输出多就先出挑战,否则补上两个护腕就可以憋跳刀了,一般300块的圆盾够用了,没有必要一定出先锋盾,毕竟1100+875可以换四个护腕用了。注意人马的魔并不充足,跳刀之前先算好魔量。如果一时半会儿出不了跳刀,那相位鞋也是不错的选择。如果需要你做后期的话,那就辉耀龙心吧,毕竟人马不是靠一刀刀砍人来输出的。

总体说来,半人马酋长已经不适应现在的dota节奏了,没有压线能力,打野时间过长而且经常被chen之类的人骚扰,比较需要farm时间。gank的话不如沙王食尸鬼犀利,团战能力也不如潮汐神牛,只是能多挨两下打。不是说这个英雄本身不厉害,而是比他优秀的人太多了。

潮汐猎人:gank和团战都十分出色的英雄。先分析下技能,巨浪从一级开始就是40%的减速,而且一级就有110的伤害。虽说4级伤害只有260但不要忽视了它的降甲作用。和幻影长矛手的一技能相比,技能本身的伤害和作用后追加的普攻伤害相加,明显巨浪的伤害更大,还有潮汐310的移动速度让他在gank时同样很有优势。二技能就是先锋盾,生满可以扛着线上的小兵打,移除负面魔法效果很有可能在关键时候救你一命。第三招,有点鸡肋,不过对隐形单位有效。大招不赘述了。

建议的加点方式,1到7级巨浪和黄点对点,有大点大,8级开始加海妖外壳,锚击可以以后再加。潮汐一般都是边路混线,黄点可以提供额外的生命和魔法,而由于攻速和近战的关系,锚击前期完全发挥不了作用。中期补上外壳,可以保证生存能力,依靠外壳的减伤,甚至经常可以过塔强杀。

我认为潮汐的关键不在于这个英雄本身怎么用,而是整场比赛都必须明确自己的定位。由于这个英雄比较全能,所以本身的责任也比较重。前期保持高效的游走,针对对方的重点英雄gank。推进和防守的时候必须第一时间到场,一次团战很可能扭转整场比赛的天平。队友都不买眼的话自己还必须做好辅助工作。如果说等你farm出狂战龙心强袭扛起本队dps大旗的话,不是对面太水就是你们自己悲剧了。个人认为潮汐和屠夫是有很多相似之处的:瓶子,鞋,护腕,眼,回程。前期无限骚扰牵制,团战技能放完就可以死了。当然,路人的世界很精彩,不必强求自己做辅助,做炮灰。对于潮汐来说,西瓦刷新狂战强袭什么的都是可以考虑的装备。最后提醒一句,千万不要裸刷新,你不够魔刷的,裸刷新还不如直接出狂战斧更有用。