一个边玩游戏边学日语的游戏。
舒金口(男主角)
如果你需要向别人解释你为什么要买这个游戏(并得到惊讶或赞赏的目光),你可以这样告诉他们:根据官方介绍,在书津口,你可以熟悉平假名和片假名的用法,学习500多个汉字、偏旁部首和单词。不仅如此,还可以在与NPC的互动中学习更多的用法,用自己的语言知识打BOSS,推进故事进程,收获学习的快乐。
如果他们问你“那么游戏结束后的日语是什么水平”这个残酷的问题,你可以换个策略,和他们谈谈《书津口》作为一款严肃游戏的诚意:开发商在官网表示,游戏中会有三个故事线不同的主角,包括超过25小时的JRPG式剧情。除此之外,游戏中还有大量的各种BOSS、谜题、小游戏,可以让你玩得不亦乐乎。
因为目前发布的信息不多,所以以上内容现在看起来更多的是开发者画的大饼。最后能不能实现,能实现多少,可能要等到真正的市场了。
不过从笔者放出的一张说明图来看,书金口的战斗部分(某种意义上,也是学习部分)的核心机制并不太复杂:本质上就像一个横版射击游戏,主角需要选择不同的假名作为弹药,以击败途中的敌人。
不同的敌人有不同的弱点,决定可能是根据他们的名字。比如图中的敌人叫“鬼”(日语读作“o ni”),我们就选择“O”和“ni”组合起来打败它。这样日语假名和汉字的对应关系就建立起来了,玩多了肯定记得多。
当然,这个机制似乎有些问题,最大的问题甚至不是“不好玩”——如果你真的像作者说的那样学了500多个日语单词,结果都是“红鬼”“狮猿”“面包屑”,看似用处不大,但作者不能把“面包”或“可乐”设计成敌人。