放逐之城游戏数据分析

放逐之城这款游戏自推出之后,受到了很多玩家的欢迎,特别是有一些玩家专门研究了本作的一些游戏数据,比如说人数数据和各种资源数据等,下面就让我们一起来看下详细的数据分析结果。

放逐之城游戏数据分析

一、基本

1.游戏1个月=现实5分钟。

2.5倍速实际是4倍速,10倍速实际是8倍速。

3.木房子1分钟消耗1个柴火,石头房子1分半钟消耗1柴火。

4.一个小人一个月需要5食物,需要10食物时会开始往家里走,需要20食物时会有饥饿提示,到30时会饿死(卡BUG除外)。

5.小孩与大人消耗量一样无论年龄。

6.市民看药剂师时,是自己先去仓库拿一份草药,再去采药小屋。

7.兽皮大衣(粗糙)野外耐寒1个月;羊毛大衣(一般)耐寒2个月;毛皮大衣(卓越)无法测试,推测3个月。

8.小贩不负责把货物运到家,但小孩可以帮家里拿物资。

二、生产。括号里是上学后!

农田每格=5(7)作物

果树每棵=32(41)果实

1木材=3(4)柴火

1羊=6毛或160肉

1牛=1鹿=160肉和2皮

1鸡=4肉或6蛋

2皮革=1(2)皮衣

2毛=1(2)毛衣

2皮+2毛=1(2)毛皮衣

1木+1铁=1(2)铁工具

1木+1铁+1煤=1(2)钢工具

三、生产影响因素

果树:最大收成只与果树数量挂钩;种植三年后开始收获,开始收获两年后树木开始凋零。

东西方向每2格一棵,南北方向每3格一棵。所以东西方向大小最好为2n+1,南北方向为3n+1。所以15*13的果林与15*15的果林最大产量一样。

农田:收成最大因素是生长周期。

第一类:菜豆、土豆、辣椒,优点春秋季迅猛生长,缺点不耐寒

第二类:小麦,白南瓜,缺点天热不生长,优点耐寒

第三类,玉米,卷心菜,缺点生长缓慢,缺点不耐寒

第四类,黄南瓜,优点气温较低时生长较快,缺点不耐寒

狩猎:与鹿群有关,通常稳定收入800肉,20皮

捕鱼:每4分之1水域产600鱼。听说桥面和贸易站会覆盖水域。

采集:4项,***约3000

采药:草药的动画外形是,有较多叶子分两层的小草,生长周期很慢,建议只安排1个药剂师管理2、3个区域,或进口。

放逐之城(Banished)汉化破解版v1.0.7 Build170910