国际象棋国王对国王规则

国际象棋国王对国王规则

国际象棋联合会的任何成员都可以采用更详细的规则,但规则必须建立在不违反原则的前提下。希望你喜欢国际棋王对王的规则。

棋盘和棋子

棋盘呈正方形,由32个暗方格和32个亮方格交替排列而成,每边8个方格。浅色棋盘格被称为白色棋盘格,深色棋盘格被称为黑格。摆放棋盘时,将每位棋手的右下角做成白色的棋盘。

棋子也分两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,下白棋的棋手称为“白方”;黑棋棋子称为“黑棋”,下黑棋的棋手称为“黑方”。每个玩家有16个棋子,分别是一个国王,一个王后,一个双象,一个双马,一个双车和八个士兵。

象棋移动

国王)——国王是整局棋中最重要的棋子,可以横走、竖走、斜走,但每回合只能走一格,走的位置不得受到对方棋子的威胁,否则视为“非法移动”。任何时候,双方的王者都不应该放在一起。

皇后)——皇后是棋局中最强的棋子,可以横着走,斜着走,方格数不限。

rook)——就像中国象棋一样,车横着走直线,方格数不限,不允许走对角线。

bishop)——大象只能斜着走,方格数不限,但不能转弯。就是白象只能出现在白象里,黑格的象只能出现在黑格里。

马(骑士)——马的走法和中国象棋一样,也是“日”字走法。不同的是,棋马没有“绊”的限制。

卒)-士兵移动的第一步是向前移动一到两格,然后一次只能移动一格,不能后退。吃对方棋子的时候,他身体前倾着吃。

o升级)——当一个士兵到达对方底线(也就是离己方最远的线)无法再进一步时,玩家可以选择将这个士兵升级为车、马、大象或者后方。

o吃路兵(en passant)——当其中一方第一步走了两格兵,对方的兵挨着的时候,把前面的兵吃成一格兵是另一种方便,吃法还是斜向前。但是吃了路兵的,下一步一定要马上吃,不然就永远失去机会了。

castling)——在任何时候,当国王和汽车之间没有棋子,国王没有受到其他将军的威胁,参与易位的汽车和国王与汽车之间的方格没有受到其他棋子的威胁,国王和汽车从未移动时,可以将国王移过汽车并将其移动两个方格,然后将汽车直接移动到国王的另一侧并放在国王的相邻方格中。王与车之间若有两方,称为“短易位”,三方称为“长易位”。王翊丹动了,即使他回到原来的位置,他也失去了易位的权利。同样,被移动的车也失去了参与易位的权利。

象棋符号

棋盘的每个格子都由一个坐标来标识。水平行的单元格称为等级,垂直行的单元格称为文件。棋盘上最近的行为是1,最远的行为是8。靠近白边的最左边一列是A,最右边一列是h,所以白边左下角的坐标是a1。

除了士兵,每个棋子都有一个英文字母,K代表国王,Q代表王后,R代表汽车,N代表马,B代表大象,士兵没有字母。用o-o记录王车易位,短易位用o-o-o记录长易位。

正式的记法是先写棋子的字母,再写你到哪个格子。比如ng1-f3表示马从g1到f3。还有一种简写符号,只写目的地,不写出处,比如rd3,表示一辆车去了d3。当两个相同的片段可以到达相同的目的地时,写入源的行或列,例如rad3。

如果吃了对方的棋子,在两个位置之间加一个“X”,比如bb5xc6或者bxc6。

在正式的计时赛中,如果还剩不到五分钟,就不需要继续记录了。

国际象棋的胜利或失败

将死将军

当己方棋子威胁到对方的王,即对方的王在我方棋子的攻击范围内时,称为“过”。这时候就方便想办法解除我们的威胁,需要移动王或者用其他棋子阻挡。当对方的国王无路可逃的时候,我可以轻松的杀死敌人”(将死)。

在国际象棋或其他棋类游戏中打平

规则规定的“抽签”情况如下:

其中一个没有棋可走,他的“王”没有受到另一个“将军”的威胁但是周围的方格受到威胁。

谁也杀不了谁。

其中一人要求和棋,得到了另一人的同意。

五十回合内没有吃棋子,没有动兵。

同样的情况重复了三次。

此外,不可避免会导致平局的几个#残局是:

王对王或王丹香。

王对王。

扩张:国际象棋的起源

根据历史传说,国际象棋起源于古印度,迄今为止文献中见到的最早记录是萨珊王朝时期用波斯语写成的。据说一位印度教大师看到国王虚荣,决定教训他一顿。他向国王推荐了一个当时不为人知的游戏。国王整天被一群阿谀奉承的大臣围着,百无聊赖,需要打游戏来缓解郁闷的心情。

国王很快对这个新奇的游戏产生了兴趣。他高兴的时候就问大师需要什么奖励作为对他忠诚的回报。大师说:请在第一格放1粒小麦,第二格放2粒,第三格放4粒,第四格放8粒,也就是说后面每一格的粒数必须是前面一格粒数的倍数,直到最后一格的第64格满为止,这样我就很满意了。

“好吧!”国王笑了,大方地答应了主人卑微的请求。

然而,当小麦成熟时,国王发现,根据与主人的协议,印度的小麦甚至不够棋盘的一半。师傅要求的粮食数量其实是天文数字。

很多研究象棋的人都认为象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯在《亚洲研究》1790发表的文章《印度象棋》。大多数西方学者同意他的观点。因为当时的世界文化是英国文化。

关于国际象棋的出现,有一个有趣的故事。据说在2000年之前,印度有一个非常残暴的国王。想做什么就做什么。国王有一个信任的大臣,他想用“一个国王不能没有臣民而存在”的道理来劝告国王,但他又不敢公开提出自己的意见。

他想出一个建议:在木制棋盘上,用骨块组成两支军队进行战斗;一方面有一个首领——王,还有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个整体阵容。王是最重要的棋子,一个王死了战斗就结束了;同时,王也是一个薄弱环节。他只能依靠战友,也就是其他更厉害的棋子来保护他。这些棋子必须在整个战斗中一起保护王。

比王弱的棋子算兵。但如果你善于指挥,使士兵深入敌人的基地,到对手的底层,士兵就可以成为最强的棋子。这是第一盘棋,很快就传开了。一方面向西传播到波斯、阿拉伯和欧洲,经过变化,形成了现代象棋;另一方面,它向东传播到缅甸、东南亚和中国。

直到20世纪70年代,情况才有所改变。英国著名学者李约瑟博士在《中国科学文化史》中明确指出,象棋是中国人的创造。他详细分析了中国古代游戏六博与天文学、象征学、数学的关系。他说:“只有在中国,阴阳学说的盛行才促使了象棋的雏形,发明了具有天文性质的占卜术,然后发展成为具有军事意义的游戏。”

随后苏联学者纷纷发表文章,驳斥印度起源论。1972南斯拉夫历史学家比季夫的专著《象棋——宇宙的象征》得出结论:象棋最早出现于公元569年的中国,之后逐渐传播开来。苏联科学院远东研究所研究员切列夫科博士在1984+0期的《苏联象棋》上发表了一篇文章。据他考证,象棋起源于《易经》的思想:六十四方,对应八八卦,黑白对应阴阳。

到目前为止,还没有看到专家学者的反驳文章。可以认为切列夫科博士“象棋起源于易经”的观点在世界上已经站稳了脚跟。

大约在公元前5000年左右,中国出现了8×8线条画(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土的彩陶画)。公元前10世纪以前,可以断定有一种叫“六伯”的古棋。公元前5世纪,柳波被改革为“塞戏”。孔子(公元前551-公元前476)说,“无棋手”(《论语》),其中的棋局指的是柳博和围棋。据史书记载,公元6世纪(南北朝后期)(公元569年)北周武帝发明的“象戏”与唐代地下发现的“百宝棋”基本相同:8×8套(64格),方格上放置立方体和棋子,是现代象棋的格局。

最迟在6世纪末7世纪初,湘西进入印度(不排除更早的柳波、西塞、准湘西进入印度的可能性),形成了中东的“查图兰兹”和“沙特兰”。Chatulanz和Chastelain都翻译成中文是“四色棋”(或“方棋”)。考古学的物理基础是,印度直到8世纪才出现四色棋。“四色棋”最早的文字记载是公元9世纪的克什米尔史诗《拉特纳哈尔》。“Chastelain”后来演变成“波斯象棋”,传入欧洲。大约15世纪,木头被塑造成今天的现代象棋。

“印度起源论”源于英国人,英国人最好否认“印度起源论”。《大英百科全书》1984版中,象棋的起源也说是印度或中国,并着重介绍了印度的起源。然而,2003年《象棋中国学派》英文版在英国出版时,由英国最大的出版集团编辑的介绍中有一句话:“虽然在中国古代发现了一些最早的象棋形式”。要让英国学者改变观点并不容易。

今天人们讨论象棋的起源,通过传说、假说、考古、逻辑四种途径得出各种结论。假说为考古论证指明了方向,传说补充了考古逻辑的不足。毕竟象棋这一代人太老了。就像最古老的历史一样,重现真相需要一个非常漫长的过程。不过,总的来说,关于起源有两点:第一,象棋起源于亚洲,后传入欧洲。第二,最初的规则是掷骰子来决定谁来下棋。