西游q记御林军技能加点
很多人都对加点这个问题比较迷茫,怕加错就练个垃圾号。。其实不然。只要你加的点合乎常理,加的有实用性就行了。
先谈主流门派-YLJ
这门派想必一定是人最多的,因为一般的玩家比较喜欢物攻型,而且资金比较省,练级速度也很快。
5力,一般新手都会加5力,5力的确可以拥有高的伤害输出,但在一些剧情等或任务和活动中,5力的弱点就显现出来了,血少,防低,被个BOSS爆击秒杀都是常事。所以5力是个不怎么明智的加法,但如果冲级的话,5力效率应该很高,打能秒杀的怪,升级就更快了。
4力1耐,我个人比较喜欢的加法,别小看这1耐`可以影响你1.5防御,也就是说,100级4L1N加法的人,比5力多了150点防。这是什么概念。12.5级月亮石,如果100级的5力的人,攻击多了60点(系数定为0.6 100点力*0.6)而如果太阳石是加8点伤`算他6点吧`也才10级宝石`所以加1耐更有优势`而这点攻击`输出的时候`完全仅仅是30-50点的差异,但如果相差50-100防,可能对一个贫血DT就是个致命弱点。
4力1血,我比较不推荐的加点方法,YLJ的突袭攻击3次`掉的血是按%比掉的,如果你血越多只会掉的越多`就是说`别人不打你`你就是在自杀`浪费血。所以我比较推荐改换成耐,除非你练个不扫的DT,那你加2血都行,当然血多是件好事,但要适量,多则负担,少则致命。
3力1血1耐,此加法对RMB战士很适合,高防高血,但因为攻击大幅度下降,所以对武器要求比较高。但如果练的好`这种练法单P比较耐打
4力1敏,此加法适合PK,玩尸战的时候,敏比较重要,如果你加的5力,攻击是比别人多了40-60点,但你倒在地上了,这点伤还有什么用呢?所以尸战就是要比速度,当然我们不和封系比,比仙族快一点就行,魔族本来就是最慢。
当然没有最强的加法,只要你不加魔,什么都有用,其余就比装备了。
回合游戏,相信大家都明白宝宝的重要,特别是每个阶段大家都会带上自己喜欢的宝宝打怪,练级做任务。然而对于新手,一切是那么的茫然,如何判断宝宝的好坏,如何知道带什么宝宝合适呢!今天,就让我带大家一起看看吧!成长对宝宝有影响,但是各种基本在0.9-1.2范围内,大家可以自行判断。越高就越好。
0-5级,进入游戏做下新手任务,大概就8-10级了吧,这期间,你就要抓一只宝宝了。相对于乌龟,自然是海星好。带有三技能就不错了,重击,强击,带毒,攻资在1.4以上,体资在2.3以上就行了,达不到要求也不要紧,至于别人说的,野猪,强盗,有好的我们就带,没更好的就将就了。对于新手,没钱没等级,一切从简。而且前期升级快。就算JP了,到最后也要扔了,当然卖了还可以小赚一笔的。加点可以5力,毕竟很快就换了。高攻对练级好处多。
15-25级,这人时期可以带虎妖和野狼,通常带有强击,重击,连击,高驱技能,早期宝宝带有连击可是相当帅哦,比较海星上了一个档次。攻资要求在1.4以上,体质要求在3.5以上,这样就相当好了。如果想带久点,可以4力1体加。追求高攻,则5力加。比起虎妖,我个人更喜欢狼,看起来凶悍啊!这个级别对宝宝要求了可以不高,主要还是看个人吧。
35-45级,这个级别,可以把前期的扔了,除非你的很极品,那我没话说。似乎大家都集中在了牛头和马面身上(之前大家叫它们小黑和不白),牛头和马面通常带有,高级不死之身,鬼驱,强击,重击。攻资,防资都可以要求在1.35以上,体资要求在4.0以上,因为有高级不死之身,死后5回合可以自动,这个技能好用。特别过剧情的时候。牛B的小黑小白可是让人羡慕的哦!当然也有人带白熊精,或者鹰身人。白熊的高防,重击可是不能小看的。攻资质体资也是不错的。鹰身人通常是法宠,带有一致命技能,隐身,因为隐了身不能放法,所以这个技能鸡肋了,聪明的玩家自然就把隐身用在攻宠身上,这就相当棒了,别人打不到你,你又可以打别人,就一个字,爽。哈哈。不过个人不推荐鹰身人,反正就是反感吧!大家可以自由选择的!
55-65级,这个级别爽啊,目前我所接触的来看,天兵,战将之魂当攻宠,肯定不错(我还没遇到蛟龙和风神,所以这么说)。天兵带有高防和强击,预感,高驱,这些技能都不错。攻防1.4以上,2体资4.3以上,战将带有高连,高魔,高反,攻防也在1.4以上,体资似乎比天兵差一点4.0以上,听说战将有群法技能,不过我没看见,所以就当攻宠了。而且它的法资并不高。梦幻里面也有好多人把地狱战神当攻宠练的。55-65级别的宝宝,追求完美,注意他的速度和躲闪资质也是必须的,超JP的可以达到1.4以上,JP的要求1.3以上吧。
由于本人等级有限,更高级别的宝宝主无法说明了。本文纯数个人观点,说得不好,还请各位高手见谅。