剑与远征阵容推荐

剑和远征的阵容也很重要。这次给大家带来的是剑与远征阵容推荐,包括各阵营阵容汇总,非常全面。想了解的朋友可以参考一下,希望能帮到你。

平民推荐阵容

前排用卢修斯和薛米拉,后排用塔奇尼莫拉和莱卡。这是之前平民推荐中提到的类似国家队,不过这里进一步说说如何获得这支队伍。首先,你需要尝试在迷宫店一直买薛米拉。这是团队的核心,你需要把大部分资源放在培养她身上。

卢修斯在与敌人战斗时可以快速获得能量,面对比你高20+的敌人也不会落下风。他的护盾不仅是你队伍后面最好的保障,还能让薛米拉长时间不被吸血。

只要后排的英雄有一定的等级和稀有度,无论如何,请优先培养前排的两个英雄。毕竟零氪资源很紧张,要集中精力培养薛米拉,其次是卢修斯。

这个团队基本可以完成前18章节的推广,后续需要一定程度的排练。

类似的团队也有一些变种。比如这支队伍就比较平民化。如果有布鲁图斯,可以考虑这支球队,包括卢修斯、布鲁图斯、塔西、米里埃尔、雪莉米拉。这个阵容根本没有任何阵营奖励,但是每秒伤害很高,很多情况下可以杀死高于队伍平均等级的敌人。卢修斯和布鲁图斯的强大足以让扎西和雪米拉有大动作。这样扎西就可以睡觉了。有人来了。然后米丽尔放出大招造成巨大的AOE伤害,给中路的敌人加上减伤效果,米丽尔还可以护盾前排,有一定的治疗效果。这将确保卢修斯能够有大动作。

当然,我们也注意到,有论坛用户反映,他们没有狮子布鲁图斯,所以很难形成双前排阵容。其实其他前排也可以。虽然他们不如布鲁图斯强壮,但作为PVE的主力训练是没有问题的。毕竟以后画狮子的时候,还是可以复员回收所有资源的。

比如这个阵容就非常好用,甚至可以挑战相差20到30k的敌人。首先,福克斯的暗棺可以封住攻击力最高的敌人,可以为前排减轻生存压力,赢得大量时间,防止卢修斯在释放大招前被秒。霍根作为副总裁,是容错的。即使他倒在前排,也不会崩溃。总的来说,薛米拉和贝琳达大招之后,战斗会轻松很多。霍根只需要坚持到卢修斯能出大招,基本上这场战斗就能搞定。

这种阵容的具体落点技巧取决于你对手的球队和你的训练水平。一般来说,你想把卢修斯放在一个可以获得足够伤害的地方,让他尽快开,但不会让他秒。贝琳达通常用于秒掉对面坦克。薛米拉最好不要像其他有足够治疗能力的队伍一样被放在前排。在这个阵容中,谭副的压力不小,我们需要薛米拉站住脚,继续输出。

同样,也不需要狮子的阵容。前排由卢修斯和任何一个副摊摊组成。如果你有布鲁图斯,当然是最好的。如果没有,可以用埃斯特拉达。后排的尼莫拉和雅顿是关键人物。雅顿很容易得到。这个阵容后排奶量惊人,基本保证前排不崩。后排Tachi的位置可以用任何控制/输出代替,但是Tachi是最好的,因为她功能性最强。

PVP防守阵容

这个阵容主要是作为你竞技场的防守阵容,而不是去主动和别人打。

原因是竞技场挑战限时1.5分钟。到时候只要有一个防守队员活下来,就算进攻队员输了比赛,那么我们只需要活下来1.5分钟就能保证挑战我们的人会被打~

所以我们选择了阿曼、卢修斯、塔西、尼莫拉、福克斯组成的五人团队,可以获得3+2阵营奖励。福克斯可以消除对方的增益效果,和塔西一起可以极大的限制对方的最强攻击手。这支球队最弱的一环肯定是阿曼,但只要别人能发挥自己的作用,他基本没有被秒的风险。

国家队的不同理念

国家队的变种。用新英雄伊隆取代薛米拉。这个队伍可以给你4+1的营地奖励。

这支队伍的基本思路是,伊隆可以在战斗开始时把三个敌人聚集在中间,这样布鲁图的旋风就可以直接作用于三个敌人,然后伊隆可以召唤一个龙卷风把对面至少三个人完全杀死。

将Elon放在4号位(首选)或之前的位置(1或2)。这个位置很关键,因为这样他就可以得到三个敌人。

这支队伍的弱点是埃隆可能被秒死,莱卡猝死概率不小。这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好,他们很难站住脚。

不过如果能成功命中combo,伊隆的输出绝对是来自毁灭者柯南。

公会狩猎和玩妖精商人队

这些英雄在赌注战中都是数一数二的,这样组队也能获得3+2阵营奖励。

新手(前期)阵容搭配推荐

核心卡——老头,游戏最强控,没有之一。易成型,141级背图必备;

核心卡——凤凰,全场最强奶妈,没有之一。得到它并不容易。唯一能得到的方法就是第一次送一张,不过还好紫卡能用。这是游戏中唯一不会死的卡;

输出卡——女妖,游戏最强输出之一。但是不要迷恋女妖,可以有其他输出卡,比如狮子;

辅助卡——洛万,游戏最强辅助,没有之一。不容易得到。我的阵容中唯一的一个在最后一场比赛中被改变了。因为外貌技能,可以用紫卡;

肉盾卡——光盾,虽然不是最肉的,但是最好用。这张牌非常非常难抽。建议在起始号刷卡。档次不高的话,一定要配螺蛳和凤凰,否则不会放大。你可以用狮子来代替它。

以上五位英雄应该是游戏前期最高效的阵容了。但是阵容没有死。当遇到一些特殊关卡时,以下卡片会产生奇效:

鹿——唯一的作用就是保证女妖能更快的放出第一个大的。

棺材——不知道为什么,这个货站后排仇恨低,不会被对面远程。你可以保证释放小技能,让对面少输出,但仅此而已。不要指望有大动作。

蝴蝶——我闪,我闪,你就惨了,直到我放大。

骨王——好处是装备的话可以稳定的带走对面一个脆皮。缺点是队友经常死,他一个人。

另外说一下一些容易被一些线上玩家误导的牌,以为很厉害,其实高估了:

蝴蝶——虽然大招确实是游戏里最imba的控,但是在极限推的情况下,主女妖可能坚持不到第一只身体又大又脆弱的蝴蝶往往躺一秒。

羊——除了一个魅惑技能可能偶尔会发挥作用,其他技能都比较鸡肋。

女仆-女仆与女妖,真的是非常imba的合作。不过,那是女仆品位高,装备好的时候。如果不能坚持到放出大招的女仆,那就是纯粹的炮灰。

狮子——在其他肉卡可能躺一秒的情况下,似乎狮子七秒无敌。但是有什么用呢?7秒能保证女妖被释放吗?不能!七秒钟后,你就要死了,死了。根本不管用。最悲剧的是这货经常在无敌时间抢凤凰的奶,导致女妖猝死!

全明星阵容(后期PvE阵容)

在后期的主力阵容中,这个组合可以选择狮子和女妖作为前排,也可以选择狮子和羊羔作为前排。

这个阵容唯一的缺点就是缺少副手。如果对方阵容的爆发度非常高,这个组合就会迅速彻底的崩溃。

中期PvE阵容

和上面最后的PvE差不多,只不过蝴蝶换成了一个老爷爷。蝶泳之前,这个阵容可以作为主力阵容。

这个阵容也很强大,但是会受到爷爷水平的限制。因为afk中的控制技能是没有“命中率”的,也就是控制技能一定会打到敌方英雄,所以爷爷还是一个强团控英雄。虽然等级限制不影响爷爷控制技能的命中,但是当对方英雄等级逐渐提高时,爷爷可能会被秒死。

龟壳阵容(PvE/PvP后期)

这个龟壳阵容主要采用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。

如果对手是高伤害阵容,龟甲阵容非常有效。

这个阵容中的狮子也可以换成女妖。

标准亡灵阵容(后期PvE阵容)

主要产量:狮子,女妖

群体控制:地下世界的重生

谭代表:末日守卫

这个阵容可以根据需要用其他英雄替换小羊。