百度弹弹堂的珠宝功效是什么?
2.0新出的宝珠系统可以说是一把双刃剑,准确了解和使用宝珠会让你在副本和竞技场占尽先机,也许还有有意想不到的收获哟,下边由小弟水影详细的介绍下宝珠系统,希望对大家选择宝珠有所帮助: 宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。 武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级都会自动开启一个镶嵌宝珠的插槽,其中武器三级开启攻击宝珠插槽、六级开启属性插槽、九级开启的也是属性插槽;衣服三六九级分别开启的是属性插槽、防御插槽和属性插槽;帽子的分别是属性插槽、防御插槽、属性插槽。 从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强9、所有插槽都开启的时候,只有一个攻击宝珠插槽、两个防御宝珠插槽、六个属性插槽,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠: 攻击宝珠: 1.赐福 Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点; S级赐福: Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点; 2.暴击 Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击; Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击; Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击; S级暴击 Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击; Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击; Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击; 3.引导(减伤30%) Lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果; Lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果; Lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果; S级引导 Lv1:攻击时有14%的几率触发引导效果; Lv2:攻击时有18%的几率触发引导效果; Lv3:攻击时有22%的几率触发引导效果; 4.疲劳 Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合; S级疲劳 Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合; 5.弱化 Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合; S级弱化 Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合; 6.强击 Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点; S级强击 Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点; 7.重伤 Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点; S级重伤 Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点; 8.枷锁 Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; S级枷锁 Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; 9.灼烧 Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合; S级灼烧 Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少560点生命值,持续两回合; 10.穿甲 Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果; Lv2攻击时4%几率触发穿甲效果; Lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果; S级穿甲 Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果; Lv2攻击时5%几率触发穿甲效果 Lv3攻击时6%几率触发穿甲效果; 11.核爆 Lv1:攻击时3%几率触发原子弹效果; Lv2:攻击时4%几率触发原子弹效果; Lv1:攻击时5%几率触发原子弹效果; S级核爆 Lv1:攻击时4%几率触发原子弹效果; Lv2:攻击时5%几率触发原子弹效果; Lv3:攻击时6%几率触发原子弹效果; 12.连击 Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击; Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击; Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击; S级连击 Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击; Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击; Lv3攻击时6%几率多附加一次攻击; 13.封印 Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合; S级封印 Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合; 14.寒冰 Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果; Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果; Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果; S级寒冰 Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果; Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果; Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果; 15、吸血 Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量20%的生命值。 Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。 Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。 S级吸血 Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。 Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。 Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量35%的生命值。 16、豹速 Lv1:攻击时有3%几率可以立即再次行动。 Lv2:攻击时有4%几率可以立即再次行动。 Lv3:攻击时有5%几率可以立即再次行动。 S级豹速 Lv1:攻击时有4%几率可以立即再次行动。 Lv2:攻击时有5%几率可以立即再次行动。 Lv3:攻击时有6%几率可以立即再次行动。 防御宝珠 1.免坑 Lv1:受到攻击时10%几率触发免坑效果; Lv2:受到攻击时14%几率触发免坑效果; Lv3:受到攻击时18%几率触发免坑效果; S级免坑 Lv1:受到攻击时14%几率触发免坑效果; Lv2:受到攻击时18%几率触发免坑效果; Lv3受到攻击时22%几率触发免坑效果; 2.石肤 Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点; Lv2受到攻击时5%几率增加防御属性200点; Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性300点; S级石肤 Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点; Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点; Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点; 3.激怒 Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点; Lv2受到攻击时4%几率怒气增加100点; Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点; S级激怒 Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点; Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点; Lv3受到攻击时6%几率怒气增加100点; 4.免伤 Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%; Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%; Lv3受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%; S级免伤 Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%; Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%; Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%; 5.坚韧 Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点; Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点; Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点; S级坚韧 Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点; Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点; Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点; 6.恢复 Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值; Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值; Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值; S级恢复 Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值; Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值; Lv3受到攻击时5%几率恢复500生命值; 7.吸收 Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; Lv2受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; Lv3受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; S级吸收 Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值; 属性宝珠 1.攻击 Lv1:提高装备的攻击属性12点; Lv2:提高装备的攻击属性24点; Lv1:提高装备的攻击属性36点; S级攻击 Lv1:提高装备的攻击属性18点; Lv2:提高装备的攻击属性30点; Lv3:提高装备的攻击属性48点; 2.防御 Lv1:提高装备的防御属性12点; Lv2:提高装备的防御属性24点; Lv3: :提高装备的防御属性36点; S级防御: Lv1:提高装备的防御属性18点; Lv2提高装备的防御属性30点; Lv3提高装备的防御属性48点; 3.幸运 Lv1:提高装备的幸运属性12点; Lv2:提高装备的幸运属性24点; Lv3: :提高装备的幸运属性36点; S级幸运 Lv1:提高装备的幸运属性18点; Lv2:提高装备的幸运属性30点; Lv3:提高装备的幸运属性48点; 4.敏捷 Lv1:提高装备的敏捷属性12点; Lv2:提高装备的敏捷属性24点; Lv3: :提高装备的敏捷属性36点; S级敏捷 Lv1:提高装备的敏捷属性18点; Lv2:提高装备的敏捷属性30点; Lv3:提高装备的敏捷属性48点; 5.护甲 Lv1提高你的护甲5点; Lv2:提高你的护甲10点; Lv3:提高你的护甲15点; S级护甲 Lv1提高你的护甲10点; Lv2:提高你的护甲15点; Lv3:提高你的护甲20点; 6.伤害 Lv1提高你的伤害5点; Lv2:提高你的伤害10点; Lv3:提高你的伤害15点; S级伤害 Lv1提高你的伤害10点; Lv2:提高你的伤害15点; Lv3:提高你的伤害20点;