ChinaJoy不是游戏展吗,为什么一些非游戏公司也会参加?

从商业角度来说,任何展会都是意味着无限商机,ChinaJoy作为中国一大盛事,每年吸引的人都不知道有多少,更遑论里面包含了当今世界最先进的理念与技术。我们要弄明白,任何游戏开发出来其最基本目的依然是为了赚钱,你若说别人花费人力物力开发免费游戏给你玩,那不是小制作便是真的慈善家了。

像以前的动画片,变形刚的动画制作本身便是因为要推广投资商制作的变形金刚玩具。正因为动画片火了才带动了其产品的推广与销售。因此,游戏展的效果也是相同的。每年参加展会的非游戏公司尽管不能直接获得盈利,但是他们完全可以通过合作的方式从游戏公司处达成间接盈利的目的。这种有钱大家赚的事情是每个展会举办都抱有的目的。

一个好的IP可以带动很长时间的周边产品,比如RO仙境传说、魔力宝贝、石器时代之类的,至今仍在手游平台上被反复使用。仙境传说甚至被制作成了26集动画,其中的怪物职业角色造型被各类粉丝与公司追捧,甚至做成了手办。可见游戏即使可能过时了,但它们留在玩家心中的回忆与感动是不会过时的。

尤其是一些做附属产品的企业,他们更加需要这些游戏公司的授权,例如手办、海报、动画化等等。游戏公司可以借助他们完成对自己研发的虚拟产品的推销也可以在版权费用上大赚一笔,经费不足的企业可以借助展会寻找赞助和投资商。所以说尽管这是一个游戏展,但对于许多企业来说都是取得合作,互惠互利的最好平台。