剑侠2外传怎么加点

少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你

少林武宗:内功先+满 身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身

少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓

武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身

武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)

娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身

娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧

丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了

丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)

唐门:身法满根骨150然后+力量

杨门弓骑:同唐门

杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功

五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧

五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨

翠烟灵女:洞察满然后根骨

翠烟舞女:同唐门

昆仑:同武当

明教血人:身法内功满,然后根骨

明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用

明教圣战:同少林俗家

PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考

上面的是官网的 不怎么全面 有些加点完全是不行的

如琴 无论是辅助还是PK 都不会内身+点的