Sonik中英雄的游戏特征
Sonik团队在2003年发布的Sonik Hero已经登陆了四个不同的游戏平台。这款游戏中人物的目标依然是邪恶的多库塔博士蛋人和Sonik,但游戏操控明显不同于以往的Sonic系列游戏。这款游戏要求玩家控制一个由三个角色组成的小组,每个角色在速度、飞行和力量方面都有独特的能力,分为速度、飞行和力量三种。玩家一次可以控制一个群体中的一个角色,这个角色叫做首领。当一个角色成为首领后,可以充分发挥自己的优势和能力,而另外两个角色则由系统自动控制配合首领。玩家可以随时更换首领。及时更换首领,妥善解决各种机关和问题,是这个游戏最大的特点。
游戏中有四个组,一个***12人物,包括索尼克,他的朋友和他以前的敌人。
游戏继承了之前索尼克系列游戏的角色、道具箱、存档点、金戒指、分数、时间等基本元素,但在此基础上进行了很多改进和补充。
第一,不同类型的人物因为优势和能力不同,所以招式也不一样。速度型的代表技能是归巢攻击,瞄准敌人,然后对其发起冲击;飞型的代表技能是雷射,踢出队友脚下,射向敌人,麻痹敌人;力量型的代表技能是火灌篮,将同伴储存在手中,然后砸向敌人。游戏还有各种其他招式和衍生招式,让攻击模式和游戏模式不再单调。
每个游戏角色在每个关卡中都有一个关卡概念,分为0-3级。不同级别的角色会发挥自己不同的能力。每个角色的等级在每个等级开始时和等级中每次死亡重生后都是0,所以需要在等级中升级。升级需要借助升级能量,蓝黄红三色能量分别将速度、飞行、力量角色升级一个等级。用升级能量打碎道具箱(从道具箱外观可以直接看出能量的颜色)和用升级能量击败敌人(一般包含的能量颜色是随机的)都可以获得升级能量。领袖在存档时也会获得一个升级能量。另外,玫瑰队施放团队疾风时,三角颜色全部提升一级(详见后面出场团队介绍)。
大多数检查站在通关后会被记分。系统会综合考虑每个角色游戏中的分数、每个角色的等级、金戒指数量、花费的时间等因素,计算出总分数。
几乎所有级别都有评估操作。关卡结束后会给出A-E五个不同的评价等级,A为最佳。有计分操作的等级按分数分级,没有计分操作的等级按时间长短分级。获得全A评级是这个游戏的最大挑战。
此外,游戏还包含七个好玩的双人游戏,两个玩家可以通过PK来比较游戏水平,进一步保证了游戏价值。