如何制作一个基于微信交流的HTML5互动页面或游戏?
1.播放:
玩法要简单易用,初期参与成本低,方便用户学习和参与。这里说的简单,并不代表单一。如果用户在不付出任何成本(比如大转盘)的情况下获得xx称号,缺乏成就感和挑战的必要性,很难产生分享的意愿。
游戏时间要短,两三分钟就够了。用户闲暇时间浏览朋友圈,意外点击网址进入游戏,留给游戏的时间并不多,而基于H5页面的游戏又承载不了太多内容,用户很快就会感到厌烦。如果用户觉得无聊,游戏还没结束,直接关闭页面,怎么分享?
游戏可重复性强,可以随时重复失败,满足自我挑战或朋友间相互挑战的需求。这里说的朋友之间的相互挑战,可以很简单。不用登录系统,也不用排名。看到朋友在朋友圈拿了个X,所以比他高或者拿个nb的副本就够了。
目前流行的游戏举例:猫里的神经,flappy bird,2048,不要踩白块,射击目标,擦屏幕脱衣服,心理测试...
2.游戏内指南分享:
分享给朋友可能是唯一指望用户在微信上传播自己的方式。微信把这个功能隐藏的很深,游戏开发者有义务引导用户分享。这不仅仅是在视觉上增加一个浮动箭头供用户点击的问题,还需要与游戏的整体流程和玩法有很强的关联性。另外,引导分享的过程要重复很多次,因为游戏可以重复很多次,用户在获得满意的结果后会更想分享。
目前,H5游戏的普遍做法是在每场比赛后分享轻微干扰的强提示,而不评估质量。
3.分享文案到朋友圈:
这是用户分享的原因,也是新用户点击进来参与的原因。首先,文案要醒目、传播,不一定要低俗、低俗、浮夸,最好与品牌相关,有自己的调性特点,当然也要注意字数限制和缩略图的选取;其次,文案应该是一个群体而不是一个,每个人都可以通过参与游戏获得不同的分享文案,这也是用户愿意在朋友圈分享这个标题的原因。
4.品牌相关性:
除非你只是想弄个H5页面植入广告,赚点广告费;如果是为了品牌传播,请不要用产品图纸做“不要踩白块”,或者认真思考一些从玩法到设计都与品牌息息相关的小游戏,否则为什么要做?