红警共和国荣耀中各个国家的建筑有什么作用?向上帝求助

(1)经济篇实战中,大家应该都遇到过这样的情况:当敌人大规模进攻时,也许你的大本营防御力量很小。那为什么敌人产生的攻击力比你大,速度比你快?当然,归根结底还是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点是10000元你就比敌人穷?一般来说,敌人会比你赚钱!不排除一开始靠捡箱子(2000元/件)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿(以下分别称为“牛车”和“牛场”,因矿车抗攻击而得名,是内部称呼,呵呵)和油井是主要经济来源!首先,我们来说说牛车。盟军牛车每次采矿获得500元,而苏联(不只是苏联,包括所有社会主义国家,下同)矿车每次可以获得1000元,而且是武装矿车,可以作为攻击力量,吸引特种火力!弱点是易受空袭,移动缓慢,容易被打。一旦进入蜘蛛体内,就只能修复了!相比之下,盟军的采矿车一旦受到攻击,一般都能在时空上回到养牛场,无论是空袭还是蜘蛛对它们的伤害都相对较小。但是,如果你熟练使用苏军,你应该优先考虑苏军,因为一开始苏军无论是经济还是攻击力都略胜一筹。以下是苏联和非盟“敛财”的主要手段对比:(1)盟友:a .矿山:基本经济模式,新手都懂。但是,应优先选择宝石矿。比如一车宝石矿是65438+一车金矿的0.25%。一般3~4个矿车就够了,不然就是给敌人做的,呵呵。b、油井:看似不起眼却极其重要!对于那些矿少但油井多的地图来说,简直就是第二条救命稻草!比如PK常用的“野战区”和“白令海峡”,尤其是前者水雷较少,油井成了持久战非常重要的战略资源!这就不难理解为什么美国政府甘愿挨骂还在中东到处惹事了,呵呵...c、时空军团:一种容易被忽视的赚钱方式!这很重要。好处是可以尽快找到箱子。特别是你在网上跟人说话的时候有很多盒子,只靠狗或者坦克很容易丢。比如上面说的“野战区”,在地雷被点燃,油井被打,交战双方还僵持不下的情况下,时空军团的士兵去捡箱子可能是一个非常有效的方式,运气好的话去捡基地车或者天启也不错。费用是1500元,但是你接一个箱子就能拿到2000元,这样你接完箱子就能赚到生死两不误了,呵呵。一般需要1~2。d .复制中心:前提是有苏联基地,可以通过临时结盟的方式由自己的盟友提供。如果联盟不允许,你就只能靠运气捡箱子了,一般不可能抓住敌人的拖带使用。战斗实验室建成后,会产生以下兵种:美国士兵、狙击手、间谍、谭雅、幽灵突击队(间谍进入苏联战斗实验室窃取技术),其余都赔钱!方法:以上手臂连续生产,拖进复制中心,可以出售。卖的钱如下:美国大兵:赚了75%:200 * 0.75 * 2-200 = 100;狙击手:100%赚到:600 * 1 * 2-600 = 600;间谍:九成赚:1000 * 0.9 * 2-1000 = 800;谭雅:100%赚得:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;通灵突击队:100%赚到:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;如果没有通灵突击队,一般首选间谍,因为在夹缝下生产贩卖间谍是没有声音的,除非敌人视线在你上方。这样可以避免前期资金不足时被敌人攻击,而坦尼娅一出来就爆笑,容易引起敌人的警惕,所以会想尽办法消灭你,那就功亏一篑了!e、间谍:最好装成狗,在敌人受到攻击,无暇顾及自己的时候,一般更容易取胜!哈哈。剩下的我就不多说了,比如狗挑箱子或者坦克。(2)苏军:a .牛场:盟军,基本操作。b .油井:基本盟军,因为没有直升机,可以让防空履带带工程师和蜘蛛去夺取,比盟军略占优势。c .尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心。一个可以卖2000元。当然鳄鱼猴子也可以卖。有些地图如《野战区》可以用这种方法,但《白令海峡》和《冰雪》不用。d .复制中心:见前盟军介绍。(2)答辩文章大意:“犯强汉者,远则诛之”!你必须给进攻者以沉重的打击,否则你会被敌人的不断骚扰而逐渐削弱,最终被敌人一举歼灭,尤其是在快攻中,敌人几乎会想尽办法骚扰你,不断发展自己,所以“守土有责”很重要!(1)大本营当你的进攻部队被消灭或者防守部队不够的时候,适当的防守技术可能会守住大本营。即使被消灭,他们至少可以最大限度的杀死敌人,为自己的盟友做最后的努力!哈哈。首先,碉堡对于防止敌方工程师或者蜘蛛骚扰你的基地非常重要。其次,它会出其不意地攻击敌人,一旦被发现,就会吸引火力。为了给反击赢得时间,一般要建备份。其次,士兵可以算是一种防御力量,性价比很高!如果选择美国,会有免费的空降兵作为防御力量,积累后甚至可以帮助盟友防御和进攻。第三,巨炮,棱镜塔,磁暴线圈,爱国者导弹,高射炮等。,尽管它们的攻击强度很高,但一般不建议大量使用,成本高,功耗大。动力系统一旦坏了,拖你下水的就是一堆废铁!第四,破解发生器,当你的攻击力量去“打游击”或者大规模进攻,家里没有多少防守力量的时候,它就是你“唱空城计”的重要道具!可以远离敌人不敢轻举妄动!第五,盟军防空至少要有一名爱国者配合多功能步兵车、火箭飞行员等机动力量,苏军配合防空履带车、天启坦克等高射炮。记住防空步兵绝对划算!有复制中心,成本低,对空对地威力大!(2)油井花了你很多钱的经济命脉!除了上面提到的正确使用,狗狗也是不可或缺的,要放在隐蔽的地方,让狗狗有所警觉。当敌人想趁你不注意偷油井时,你也可以给他一个“惊喜”。哈哈,每次都管用!(3)盟友在基地内建设硬件设施,并给予适当的防御力量帮助防御,是必要的措施!记住“唇亡齿寒”的道理!一般来说,在盟友出去打仗的时候,用移动力量保卫盟友就不错了。当然,你不能在后院着火。小心你自己!呵呵...当你被攻击的时候,你通常会先保护牛车,比如“冰雪”。如果你的牛车完全被敌人撞了,你会穷死的,呵呵。就算你再发展,也会比别人慢。“进攻是最好的防守”。所以,当敌人攻击你或者你的盟友,而你的机动力量又太远的时候,不妨招“锅底”,“直捣黄龙”。也许你可以在敌人摧毁你之前杀死他们。即使没有达到预期的效果,一般也能得到“围魏救赵”的效果。(3)进攻篇大意:越来越多的实战是快攻,不可能多造牛车。一般建牛场的时候要带一个。先造几辆坦克(开始时初始兵力定为0),再重建1 ~ 2辆牛车,并保证攻击力量始终在产!因为消耗战就是浪费时间,而且技术含量很低!如果你没能坚持到开始,你就输了这场战争!(1)先说多功能步兵车,因为我习惯用盟军,我更爱盟军。a、时空军团+步兵车:可以摧毁陆地上的任何东西,尤其是在切断敌人财源和攻击牛车方面,而且移动速度快,一般都很头疼!b、磁暴步兵+步兵车:比单个磁暴步兵的攻击范围大,而且连续放电,电量大。我试过了,如果你一个人打坦克杀手,你可以杀了他!嘿嘿,但是你需要你的苏联盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。下面类似。c、疯狂伊万+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(只有辐射士兵时),有冲击波,有爆发力,移动速度比自爆卡车快,攻击力不言而喻。d、恐怖+步兵车:C中无冲击波是其攻击效果!但是可以省400块!我们用它成功地摧毁了相当多的幻想。如果把炸弹绑在C和D上,威力更大,但也很危险。一不小心就会自爆!嘿嘿e,工程师+步兵车:主要用来修理战车,偶尔也可以用来抢油井。f、狙击手+步兵车:可以远距离攻击敌人。它的主要优点是射击频率比单个狙击手高,而且容易升级步兵车。在消耗战中,通过频繁更换步兵车,可以大大提高其防空能力。g、谭雅+步兵车:可用于基地内部防御,主要对抗步兵,便于步兵车升级,也可快速突入敌方防御薄弱的大本营进行爆破等一系列措施,但要小心掩体、哨兵炮等。(2)我个人认为防空履带堪称苏联的一大利器!它的防空更强大,多功能步兵车更强,可以搭载5人,载人后仍可用于防空,优于多功能步兵车。带着三个工程师加1蜘蛛,先冲向基地,不管敌人关不关基地,都有可能被抓,呵呵,除非他的基地周围有更多的士兵和哨兵枪,呵呵。如果还有“幸存”的工程师,就去兵营,占领后主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人的硬件设施。占领战车工厂之前,供应部队,如基洛夫正在迅速建立,并从这里出来。呵呵,快速攻击敌人,运气好可以致命!因为可以搭载5人,可以搭载尤里等人骚扰敌人,而且可以快速移动,对空防御。一般敌人没办法,呵呵,能惊动敌人。(3)基本的进攻武器——灰熊和犀牛,蜘蛛(也就是恐怖机器人)灰熊比犀牛便宜,但也攻击力小,战斗强度低!一般来说,由于其移动速度快,适合作为机动部队,而不是防御部队。一般连火箭飞行员都跟不上。也可以多兵种配合作战,比如牛车,兵狗,吸引火力。威力不小,连大量的犀牛都没办法。这是实践证明的!还可以带点防空,这样效果会更好。他们无法防空,也是士兵们头疼的问题。坦克杀手对灰熊的威胁很大,而犀牛在战斗抵抗力和攻击力上略胜坦克杀手。蜘蛛可以有效对抗缓慢移动的天启,坦克杀手等。它们也擅长对抗灰熊和犀牛,尤其是对抗尤里、狗和清道夫等有生力量。一般用来攻击牛车,或者在近战时混入坦克部队“浑水摸鱼”,呵呵。它的弱点是大量蹲守的士兵、火箭飞行员、哨兵炮、掩体、幻影坦克等。都是它的致命力量!(4)高级武器A,盟军——幻影和光刃不言而喻,尤其是必须被敌人强攻才能消灭,而且很容易隐藏行踪。后者的优势是可以远距离攻击,折射攻击,同时击杀多处。两者都不耐打不耐辐射,成本高!幻影攻击天启特别有效。如果两者配合使用更好,加上防空力量,一般攻击效果更大。b、苏军——天启和基洛夫攻击力强,更抗攻击,但移动慢,成本高。不过天启可以用来防空,一起用会更好。特别是天启可以自动回血,是三级功能,呵呵,对付火箭飞行员很好。因为我们基本不打海战,也没什么研究,海军就不多说了,但是很欣赏宙斯盾的防空能力,呵呵,简直就是空中力量的克星!一般来说,进攻时要根据各作战单元的优劣进行多兵种联合进攻。一般都要带牛车,狗,兵来吸引火力,把自己的损失降到最低。我们也可以在快攻的时候来个突然袭击,比如狂造火箭飞行员,前期可以一举消灭敌人,但是风险很大,很刺激,呵呵。(5)有效的时空军团士兵已经在前线引进。先简单介绍一下火箭飞兵和磁暴步兵。a、火箭飞行员:对所有没有防空能力的武器都是很大的威胁!如光刃、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等。,如航母、无畏级、驱逐舰等。,但是最大的克星是宙斯盾,防空能力太强了!一般可以用来骚扰牛车,攻击油井等。,而且还可以在快攻时大量入侵,可以根据情况随时作为机动部队派往任何地区。b、磁暴步兵:以前很少用,最近发现蛮厉害的!主要是不会像其他有生力量一样被压死,性价比高。多功能步兵车威力更大,在没有战车的情况下可以作为重要的进攻力量,实战中攻击性明显!其他的,比如尤里、狗、间谍,基本没有特殊操作,但是尤里和狗可以自动区分间谍的两种有生力量。尤里产生的冲击波可以杀死附近所有的有生力量,但由于周期长,很容易被消灭。尤里的性能优越很多,距离也远很多,但最多能造两个,这是劣势。(4)国章(1)美国:自由空降兵对于有油井的地图有独特优势,比如“野战区”。起初由于资金短缺,私人士兵可以充当非常重要的基本地面防御力量!在敌人反攻夺油井时能起到重要的威慑作用,在抢矿时也有很大的作用!还有一个好处就是骚扰敌人后方,窥探真相。(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其是美国。当它们进入步兵车辆时,移动速度更快,不容易被拦截,并且容易升级装甲车。他们还可以卖钱(前面经济篇有描述),可以为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可以用来骚扰。(3)德国:坦克杀手对敌方战车的破坏力很大。他们主要可以通过破坏牛车来切断敌人的经济来源,尤其是一旦闯入光滑的棱镜群,可以很快被消灭。呵呵,升级后更强了,但是由于移动速度慢,不能战斗,防空能力不足,对碉堡,士兵,建筑都无能为力,不太好。建议在小地图上使用它们,避免空袭。(4)法国:聚宝应该是用来防御的,攻击力很大,所以能在夹缝下很大程度上威慑敌人。但由于其成本高,耗电量大,一旦电力系统被破坏(如火箭飞行员等空袭或间谍进入电厂),就会成为昂贵的废铁负担!一般不推荐。(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌人的有生力量和坦克有很大的杀伤力,但是用的不多,所以不太了解,就不多说了。利比亚自爆卡车因为成本高,移动速度慢,一般不太可取,前面也略有介绍。(6)伊拉克:伊拉克的清道夫可以用来防御和抢矿。主要问题是容易受到空袭,一不小心就会伤到家人。呵呵(7)因为中国的加入:古巴被覆盖。制造古巴的恐怖分子只能利用中国,占领苏联军营。所以你可以同时拥有古巴恐怖分子,疯狂伊万,中国火箭车和滥用电脑。