求一无双大蛇Z完整攻略(电子书版)

雷:伤害加成=属性等级*3%

阳:伤害加成=属性等级*3%

斩:体力/(20-属性等级)

吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1

吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效

破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效

勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效

旋风:加成=属性等级*10%

神速:加成=属性等级*10%

极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效

背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成

招式自带的武器属性MS是8级

破天先加成

然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~

斩是其它加成之后再计算的

体力增加:每提升一个技能等级加16点体力,上限是800

无双增加:每提升一个技能等级加8点无双,上限是400

攻击强化:每提升一个技能等级加11点攻击,上限是800

防御强化:每提升一个技能等级加16点防御,上限是800

速度上升:每提升一个技能等级加8点速度,上限是400

马术强化:每提升一个技能等级加10

运气上升:每提升一个技能等级加10

力型强化:每提升一个技能等级提升3%的效果,所以20级可以提升60%的效果,下同

技型强化:每提升一个技能等级提升3%的效果

速型强化:每提升一个技能等级提升3%的效果

特殊强化:每提升一个技能等级提升3%的效果

必杀强化:每提升一个技能等级提升3%的效果

经验倍增:每提升一个技能等级提升10%的效果,所以20级可以获得3倍的经验

待机回复:每提升一个技能等级提升14%的效果,所以10级可以多回复140%的无双

消费减轻:每提升一个技能等级减少4%的消耗,所以10级可以将无双消费减少到原来的60%

连击回复:回复量=(技能等级*240)/100,所以10级可以回复24点体力

回复体力:回复量=(技能等级*45+100)/100,10s回复一次

回复无双:回复量=(技能等级*100+100)/100,10s回复一次

武器的属性除了附加攻击有20级20点攻外其他都只有10级,人物学习的特技则10级和20级的都有,人物特技全学完必须用所有人物完成所有任务条件,就是选人时候在情报中看的如:“10分钟杀180人或6分钟4武将击破或不耗费无双击破180人等”;人物特技学习必须按顺序进行,例如马超的马术是3,那就必须先把1攻击强化和2速度上升学完才能学,一关只能学一个,随便找个地图小的关卡3个3个武将慢慢刷吧。