魔兽世界3.3PVE刺杀贼求解~!

1. 刺杀贼要求命中315以上,精准214,然后开始堆AP和急速。

下面给你解释

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通常来说:毒药命中>精准>AP=>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲>力量

命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性

在满足毒药满命中后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平。

精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。

AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好。在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错。

急速:成长性属性,在双快的前提下,略优于AP。建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP)

敏捷:敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。

暴击:暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中

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2.难道你不用血之饥渴的吗?绞喉起手的原因就是为了开血之饥渴。全程可以多8%的伤害(铭文可以加3%)

起手是 绞喉,血之饥渴,切割,截肢,毒化,然后一截肢一毒化输出吧。(哦你写的是鲜血, 没看见 = =)

小副本基本不用开血之饥渴。因为你一套起手没打完怪就快死了。王的时候用一下就可以。

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不用保持割裂!!

2T9属性效果触发低得可怕,而且加入割裂的话,循环也会打乱。

刺杀贼主要伤害在毒,所以用毒伤终结,尽量保持毒伤BUFF就可以了。

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3.T9属性不用保留,有T10换T10即可。2T0的属性才是需要保留的。