21点游戏的起源
21点起源于中国,也被称为成败游戏,来自数学家张商英和李清照之间的一个小游戏。
承担商业责任的游戏是21点的前身。后来,这个游戏传到了欧洲,被改编成了现在的21点游戏。21点是一种数学游戏。它的目标是使用四个数字,通过加减乘除等算术运算得到数字24。游戏中的四个数字可以是任意数字,但不能重复。游戏分为入门场、高手场、大神场、战场。
每一个游戏都能让玩家感受到不同数字的乐趣。入门场和高手场按照完成题目所需时间排名,大神场按照题量和妹子完成时间获得的积分排名,战场按照胜负情况排名。
二十一点可以极大地调动眼、脑、手、口、耳的协调活动,对提高孩子的心算能力和反应能力很有帮助。除此之外,它还可以作为休闲娱乐游戏。
如何玩21点?
从一副无大小王的扑克牌中随机抽取四张牌,其中A为1,J为11,Q为12,K为13。只能用加减乘除计算24,不能用幂、根、阶乘。游戏中,先拿到24分的玩家可以把牌拿走,最后没有牌的玩家就是游戏中失败的玩家。
假设抽的四张牌是:4、3、8、4,公式可以是3×(8÷4)×4或(4÷4)×3×8等。二十一点作为一款扑克智力游戏,在计算上也要讲究技巧。在计算的时候,我们不可能尝试卡面上四个数字的不同组合,更不要说碰在一起了。