红卫兵二号是什么?
发行日期:2000/65438
语言版本:繁体中文/英文
类型:战争
游戏模式:单机1人/连线。
设计公司:电子艺界
游戏模式:硬盘版
硬盘空间:1.80G
主要人物介绍
苏联
总理洛马诺夫
维拉迪摩上将。
尤里指挥官
上尉·索菲亚
盟军
杜根总统
卡维尔将军
爱因斯坦教授
坦尼娅·特伍
上尉·伊娃
实时战略霸王红色预警又回来了。
四年前,在即时战略游戏中占据一席之地的红警,因为连接效率差,以及世纪帝国和星际争霸两大强敌的出现,被热爱实时战争的玩家所抛弃。即时战略游戏经过四年的不断进化和完善,现在已经是霸主,想在今年10年底夺回老大宝座。
红警二的新法宝是什么?感觉好自吹自擂?我们来看看它有什么新的变化。
结合星海争霸和世纪帝国的优势。
在《红色警戒2》中,有两组军队系统可供选择:盟军和苏联,这是三个完全不同的种族从星海那里学来的霸权。在两大阵营之下,有美国、英国、法国、德国和韩国的盟军,还有苏联、古巴、伊拉克和利比亚可供选择。这部分是基于世纪帝国二的各种文明,也是各国赋予的特殊力量。比如英国特种兵就是超级神枪手,可以远距离击毙敌方步兵。法国有固定的巨炮,射程和射速惊人,是绝佳的防御武器。德国有很优秀的反坦克武器,常被称为坦克杀手,而美国可以用伞兵。
竞选期间,没有安全的时刻。
漂亮的建筑,精致的军事动作。
这些年来,即时战略行业不断发展,推出的游戏一个比一个华丽,甚至是3D的。红警二在这方面有很大进步吗?在这方面,《红警二》采用了泰伯利亚日的改进游戏引擎,其中所有部队和建筑都增加了25%以上,部队的动作非常细腻,比目前市面上所有即时战略游戏都有过之而无不及。
游戏操作界面有了很大的改进。
相比之前韦斯特伍德推出的几款策略游戏,《红警二》的游戏界面进行了全面翻新。虽然游戏界面的布局依然保持传统,但《红色警戒2》的建造时间表中增加了四个新的标志,允许玩家快速建造建筑、部队、工事,同时训练步兵。屏幕下方有一个高级命令控制栏,上面有九组部队的图标,可以用来选择同类型部队、设置航路点、取消命令、部署部队等功能。实时战略家可能更喜欢使用热键来执行这些命令,但新手肯定会发现命令控制栏使用起来非常方便。
精英部队和特殊武器
维斯特伍德的程序员这次花了很多时间调整游戏中部队变身精英状态时的属性。在红色警戒2中,所有部队杀死的敌人越多,可以积累的经验就越多。而且比泰矿的日子还要好过,这次积累的经验值更快。一旦部队达到精英状态,就会显示在左下角,包括速度,生命值,躲避危险的能力,射速的提高。另外,一些精英部队的外观会和原来完全不一样,但是他们可以获得全新的武器,获得自我治疗的能力,敌人的雷达探测不到。
虽然加入这些超级精英部队让比赛节奏变得惊人,但韦斯特伍德依然不会停下脚步。红警二继承了前作的优良传统,双方都有特殊武器,可以让对手遭受致命一击。这些特殊武器中的一些继承了红色警戒并被翻新,而另一些则被重新设计用于不同的策略。其中包括:铁幕、核弹、天气控制机和心灵传输。
部队可以驻扎在中立建筑里。
红警二还有一个更惊人的变化。只要你多派些兵力到基地附近的民用建筑,这个建筑发出的火力会更加惊人。驻扎在建筑内的部队会自动开火,攻击所有来袭的敌军。这一招在大路上最有效。只要在两三栋楼里驻军,就能有效抵御敌军的入侵。此外,你可以派遣工程师进入特定的建筑以获得特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻一口油井会给你一笔不多但稳定的钱;这家医院可以治疗受伤的步兵。
但是,就我们而言,红警二有各种快节奏,战术多样化,各种类型的部队和真实世界的场景(很多人一定渴望把自由女神像自己炸掉!),这款融合了即时战略游戏成功的所有必备元素,并加入了新创意和新玩法的即时战略霸主续作,能否一举攻占即时战略世界的大国,让我们拭目以待!
此外,韦斯特伍德还推出了红色警戒II资料片《尤里的复仇》,与之前版本的不同之处在于加入了一个尤里国家,并加入了几个盟军和苏军的新单位。
/
它有许多修改版本,并被选为世界十大经典游戏之一。尤其是它的资料片《尤里的复仇》!
红警2__***和郭志辉(缩写为“***辉”)作为红警系统的早期MOD,都是由“领主英雄”制作的。这部作品发布后,《领主英雄》就销声匿迹了。曾经有人通过这封邮件联系过那个自称作者朋友的人,但之后杳无音信。
因为红警2在国内因为政治问题被封杀,网吧老板和盗版把矛头对准了* * *和国辉,声称这是另一个游戏——这让* * *和国辉广为流传。因此,在很长一段时间里,惠惠版在许多网吧、机房和个人电脑中取代了RA2。这个版本对红色警戒系列在中国的推广起到了很大的作用。
因为早期中国比其他国家强大很多,游戏的硬性规则就是只允许中国跟中国打,或者允许中国跟中国打。同时,因为加长版是用1.0版本做的,所以保留了当时的很多游戏bug,比如空投和自盗等。但是这些手段已经被各种团队和论坛明令禁止。希望玩家遵守规则!
RA界关于* * *和国家荣誉的争论
目前红警国内玩家对该版本褒贬不一:部分铁杆粉丝强烈推荐,重点关注该版本,组建游戏团队和论坛并发展到相当规模。此外,还有很多玩家(包括原创粉丝、YR粉丝、MOD粉丝)非常排斥惠惠版本,认为这个版本技术落后、平衡性差、战术过于局限等等...
双方各执一词,互不相让,但都有道理。客观来说,* * *惠版为中国的红警做出了巨大的贡献是事实,* * *惠版建立了很多大型的团队和论坛也是事实;另一方面,* * *版平衡性差,技术落后,被部分玩家误导也是事实。双方握手言和似乎是不可能的。
“庭慧派”需要关注。客观来说,* * *惠在很多加长版本中,无论是技术角度还是游戏性角度,都处于相当落后的地位。它不是由自身的优秀形成的,而是由很多外界因素形成的。此外,版本的* * *已经把很多臀部在RA2本身。比如目前很多其他游戏(如星际争霸、魔兽争霸)的玩家都是以* * *为标准来毁灭RA2的玩家。比如他们说“红警海里的飞兵无敌,红警里没有平衡,坦克海里的兵海才是硬道理”等等。
“反徽派”也需要关注。客观来说,如果当年没有* * *惠惠版或者类似的MOD,很可能RA2不会像现在这么红,一些RA2玩家甚至连接触RA2的机会都没有。而且,从当年的技术水平来看,也没必要过多批判* * *辉版本——很多人大概在* * *辉发布的时候还不了解MOD吧?唯一值得讨论的是这个版本的平衡性。
时至今日,双方的争论仍未平息。相信今年8月上市的《红警3》可以暂时分散他们的注意力,专注于新的红警做一个全新的指挥官!!