如何给地下城与勇士的剑魂加技能点
说明:目前连续招募必备技能的补充有两种,一种是加到5级取消,一种是加满,一种是加满。增加浮力,连划都是没有手的生活。
支线+1
说明:本来没用的技能在PK中基本没用,但是剑芒在单独刷图的时候可以抓到BOSS和怪物。比如打大章鱼的时候不打碎瓶子,利用好上下石位,就可以免费打很多次,严重的话就打死。我王在玩自己的单卡位,HOHO~
格挡+5强制格挡
说明:玩过格斗游戏就知道,装备是必须的,另外一个增加就是取消第三关。没有自动屏蔽。个人建议加满,因为每一级增加物理伤害吸收10%,魔法伤害吸收5%,后面可以自动格挡(自动格挡的技巧后面解释)。
白银下降沿+1
说明:必须加技能。目前有两种方法可以修复。一种是加满,一种是只加一点,看大家的喜好。然而,在20级时填满它们需要花费太多的SP。虽然震撼范围广,但加一点小技巧就够了。如果你喜欢青蛙的花,把它们装满。
三级斩+5强制三级
说明:剑的招牌技能和八神的向日葵一样。同样的两种加法,一种是满,一种是加到5。个人建议暂时增加到5个。因为加在后面只会增加物理攻击。等你练好了,再配合你不同的加分方法。
注意!争议技能:空中连续斩+1与否。
说明:这个技能最有争议,花费100SP。原因是自创者(也就是剑魂)有能力同时掌握光剑和巨剑。如果选择巨剑,那是必须的。光剑选了,可以选择加不加。主要是因为作为格斗游戏,多一个攻击通道总是对的。如果怕洗,建议暂时保留积分,等自己体验过再决定不迟。
争议技能:掌握剑或光剑。
说明:巨剑攻击力高,无论是房鬼还是银落都增加了霸者的身体。想玩好巨剑,就得配合攻速装备和时尚。缺点:猛龙切的慢。但是功率增加了。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,其他职业用不了。给你,帅哥。不用说了。PK也更加灵活。缺点:攻击力差,拔出时效率不如巨剑。
特殊法:这是双修法,单修时当然会损失SP。
就是把光剑大调到7,然后把巨剑小调到3或者5或者7。后面的那个非常有趣。不建议双修太高。
个人建议:我是光剑修理师,攻击力其实不算太远。鬼多砍几刀就差不多了。还有拿着光剑拉风的。PK感觉光剑要灵活多变。至于调平方法,后面有解释。
跳+1后,不言而喻。
Ghost +1同上。
全世界公认的极限武器+技能
武器克制+满与否。
说明:这明显是省钱技巧。可以有效减少武器的损耗。用过光剑的人都知道,耐用度比火箭快。绘画是必要的。那么不加的原因是为了省SP等技能PK。如果武器不耐用,就换把剑。刷图的时候多带把剑,不然打BOSS不哭死。
反向反击+全力
说明:目前主流有两种添加:一种是加满,一种是不加。那些个人讨论已经满了。作为招牌招数,也是近战类型,加上性价比高,出去的概率也很大。当所有PK都打到别人的时候,没有人不会打到别人吧?暗箭伤人是一种让你有机会反击自己弱点的技能。
自动闭塞+满
说明:有人说这招不如自己挡,理论上可行,但是人在进攻和防守的时候肯定是有弱点的,缺点最多的就是进攻失败的时候。这一招减少了自己进攻时失误的概率。
拔剑斩+满
解释:练级。PK,杀人盗货的范围。不要为自己难过。没有SP?你没仔细看前面怎么救SP。
破军龙击+5强制破军龙击。
说明:这一招不能强行打到高手。命中率太差了。那些个人建议加5。至少要加3个技能,前面要省SP。
像迅猛龙切断空气一样添加或多或少。
说明:五段斩是游荡系的主要攻击战术。我有多少就加多少,怕加一点到洗衣房。
尽可能多或少地添加到幻影剑舞中
说明:这一招可以把人打到半残废。我有多少就加多少,怕加一点到洗衣房。
注意有争议的技能:波纹斩+1或者加到5强行。
说明:破体技能。对空有很高的判断力,对地效果一般。不加这一招的话,加偷的灵魂上瘾学生之手。嗜魂动作快,贴近地面判高,对空差。还可以加一点劈波和一点狂喜来增加你的攻击渠道。也可以学一点。大家都喜欢。
横,浪,崩山可以根据自己的需要添加。剪了原著就不加任何建议了。