如何看待微信发布的小游戏扶持政策,目的是什么?
首先,我觉得微信上的小游戏很方便。不需要下载游戏,下拉微信主界面就可以玩,可玩性很高。都是简单的游戏。
从去年开始,微信第1号小游戏跳票,三天玩家突破4亿。随后,微信正式推出十几款迷你游戏,春节期间跳游戏,开始商业化尝试。印着麦当劳和耐克的新盒子出现,同年广告价格曝光,一天跳500万,两天跳1000万,而且不承诺独家。当时这个单场跳票。我觉得小游戏扶持政策的目的是为了收费。
从去年开始,微信第1号小游戏跳票,三天玩家突破4亿。随后,微信正式推出十几款迷你游戏,春节期间跳游戏,开始商业化尝试。印着麦当劳和耐克的新盒子出现,同年广告价格曝光,一天跳500万,两天跳1000万,而且不承诺独家。当时这个单场跳票。我觉得小游戏扶持政策的目的是为了收费。