PS1寄生虫前夜游戏攻略

寄生虫夏娃1例:第1天醒来。

公元1997年的平安夜上,熙熙攘攘的纽约到处都是霓虹灯,热闹非凡。此时,一场优雅的歌剧将在纽约大剧院上演。纽约女警官阿雅和另一个穿着精致衣服的英俊青年一起走进歌剧院。豪华的剧场早已座无虚席,大家都在聚精会神地听台上演员们动情的表演。

这时,女主角梅丽莎开始大声唱歌,顿时台上台下的人都自燃了,剧场成了一个火的炼狱。只有阿雅一点没受影响。作为一名警察,她很自然的拔出了枪,冲到舞台上和伊芙(梅丽莎饰)打了起来。战败的伊芙逃到后台,阿雅跟着一个虚荣的小女孩去了剧院的化妆后台。

杀死一只变形的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开拿子弹,后面两个门是锁着的。走廊尽头左边的房间,调查烧焦的尸体可以拿到更衣室的钥匙,那个电话是用来存档的。

回到两个上锁的房间,杀死右边房间的一只变形鹦鹉,调查柜子拿药;左室在镜子前发现了女演员梅丽莎的日记,拿到了剧院排练室的钥匙。进入排练室后,伊芙把阿雅和她的同龄人联系在一起,并试图说服她加入她的行列。

殴打夏娃,阿雅看到一个白色的房间,一个小女孩在病床上和一个医生在出神...阿雅醒来后来到钢琴前,又是一个大洞通向下水道。

大自然追逐着它,直到它来到下水道的尽头。是那个小女孩领着阿雅进了左边的门。这时,通过电话备案后,她进了铁门。伊芙分解成一个黏糊糊的物体,越过身后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个与身体分离的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

打它,阿雅回到剧院,这是已经被警车包围,被记者包围。幸好丹尼尔警官来了,带走了满腹疑惑的阿雅:线粒体觉醒,解放,神秘小女孩...

扩展数据:

寄生虫前夜游戏攻略:

游戏的剧本原型来自日本恐怖小说《寄生虫夏娃》,讲述了线粒体开始与人类对立,企图毁灭全人类,但最终失败的故事。整部作品分为六天,事件层层展开,预期高潮相当精彩。故事本身很完整,第一个结局是典型的美式风格。虽然老套,但却给玩家留下了无穷的魅力。...

剧本本身并没有太多创新,游戏最成功的地方就是它的系统。游戏中画面黑白定格,伴随着心跳,提示玩家战斗即将开始(这是寄生虫eve系列独有的,就连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也有类似的设定),具有RPG元素的魔幻效果和ACT元素的实时移动;

回避和攻击不是突兀的而是相辅相成的;装备变身系统可以说是非常受欢迎,每个玩家都可以打造一套个性化的装备(也可以给自己的装备起名字,可以说是一个非常有成就感的设定),而且和其他游戏不同的是,《寄生虫前夜》里的装备没有最强,只有更强。

这个特性吸引了很多玩家对超级装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备一击杀boss的快感是无法形容的。