天堂2的游戏画面怎么样!
首先,wow画面很烂。评价画面首先一个标准,圆弧是否有,一观全是棱角的wow很难想象这也叫画面。
另外,现在画面顶级水平应该是EVE,不过他不是人物所以可比性不强。
激战guide war是款画面与游戏性都上乘的游戏,可惜,中国玩家不怎么喜欢网游竞技,喜欢群殴,刷级,刷副本,所有这款出类拔萃的游戏在中国并不红。
星际online(planetside)可以说最吃机器的游戏,在4年前出的,当时基础配置1G,推荐配置2G。他是FPS网游,但是建模和贴图却很饱满,缝合的十分完美,各种战车飞机制作十分壮观,导弹,激光炫目。游戏性也是一流,从攻守要塞,野外战场(高地,平原,水上都是战场),巷战都是网游界的一大亮点。可惜国服关门了,他的画面太好是他失败的关键。
卓越之剑这款由仙境作者打造的大作没有失去大作风范,华丽的衣着,完美的人物形象,可惜游戏内容过于单一,升级无极限,画面要说失败的那就是人物技能,十分僵硬。
惊天动地(cabal),这款游戏不能说画面超一流,但是他的技能绝对是第一,可以毫无夸张的说单机游戏技能也不过如此。我被这款游戏折服的地方就是技能,前无古人后无来者,期待超越惊天动地的技能是神话般的事。
龙与地下城(D&D)是款伪D&D规则网游,喜欢欧美游戏的玩家绝对不可以错过,错综复杂的人物属性值得你花几年去研究。画面是它炫耀的资本之一,XX引擎效果不是一般游戏能有的,比如光线,技能施放,但是对于喜欢外表唯美的韩国游戏玩家可以忽略。
RF(国度)这款游戏韩国风格,出色的建模是它的优势,从人物到机甲,人物都饱满匀称,搭配艳丽的色彩,整个画面给人清新感受,要说缺点,材质还不如天堂2,金属材质是它最大的软肋,但是总体绝对上乘。
奇迹世界(sun)以画面著称,可惜除了画面真想不到好说的地方。就画面而言,金属质感十分出色不亚于天堂2。人物模型到位,但是动作也是他的致命弱点,动作丢帧,动作没有一气呵成,而是图片加些效果,表面很快,实际是草率的制作。
最后说一下天堂2,这款游戏不愧为画面之王,画面在人物建模,贴图,建筑,光影,水波,服饰,金属质感等等,它在所有方面都考虑的细致到位,从外形,整体风格,色调。一切都是那么完美,那么和谐一片,玩天堂2就是在体验顶级的视觉享受。游戏性非常强,但是对玩家要求也很高,对于喜欢打杀的人类来说都想做打手,以至于很多职业冷门,而过热的职业都会削弱,原来作者制作这款游戏初衷是每个人都找到自己的位置,而实际上很多人都找一个位置。这也是难调和的矛盾。