高达vs高达next出招

基本术语

射击:

BR:光枪

BZ:火箭炮

MG:机关枪

CS:蓄力射击(持续按着射击键不放)

格斗CS:蓄力格斗(持续按着格斗键不放)

CSC: 用蓄力攻击取消前一个射击动作或者格斗动作的硬直

照射:照射型武器,如X的月光炮等

交叉攻击:和队友交替着射击同一个敌人,形成1-2-1的节奏

射击COMBO:通过ND系统,来形成射击连击

格斗:

N:不输入方向键,直接按格斗键

横N:输入←或→的同时,按格斗键

BD格:BD中输入↑和格斗键

派生:在某些格斗中,输入某个方向的话,格斗的方式就会出现改变(具体看出招表)

其他:

补正:包括伤害补正,ND取消补正,CSC补正,倒地追击补正,误射补正,根性补正和连胜补正等

BD:冲刺滑行

ND:此游戏的生命,是冲刺滑行最初的那一下,可以取消大多数的攻击硬直

觉醒:自由,强袭自由的爆种,以及Z高达的精神力爆发

MEPE:F91的质量残像,所有射击武器可以连射,格斗方面连续技方面也有所提升,被对方攻击到的话,伤害是普通情况的2倍

复活:百式和黑兔拥有的特殊能力,当战力槽低于2000(百式)或者1000(黑兔)的情况下被击坠,该能力发动,但同时部分武器也无法使用

カット:中断对方的动作,主要表现在对方格斗的时候(22的要点)

夺ダウン:使用射击COMBO或者格斗COMBO让对方强制倒地

片(方)追い:22时自己和队友死盯着同一架敌机攻击,即使他被击坠了,等他重生后,仍然死盯着他,完全54对方另一机体的危险战法

コストオーバー:即COST OVER,当机体重生时,剩余战力槽少于此机体必要战力槽,那此机体的耐久值会随战力槽而改变。

デスコンボ:即DEATH COMBO,无视连续技时间和被カット的可能,追求最大伤害的连续技

偷袭:在没有被对方锁定的情况下,攻击对方

起身压制:在对方倒地后准备起身的一刹那,使用持续时间较长的照射型射击或者援护进行压制

响警报:被对方锁定后,在屏幕上就会出现黄颜色的预警,对方攻击的话,就会变成红色警报

NO LOCK:在没有被锁定的情况下受到攻击,也就是被流弹锁攻击到

9S:连续STEP(本作得到了解决)

抜刀:对方在自己格斗武器能攻击到的范围之外,就会出现只拔刀,而不攻击的现象

空气:被对方54,同时也帮助不到自己队友的人

封印:指攻击效率低,而且不实用的武器最好不要使用

蒸発:耐久值已经到达即死的状态

抱え落ち:援护或者是一些强力的招式(EXIA三红之类的)在没有使用的情况下就被对方击坠

默认键的话 李疯子是R键放FANG