源自沙洛曼蛇,是魂斗罗里巴的始作俑者。

在红白机大行其道的日子里,提到射击游戏,你最先想到的是哪一款?我估计很多80后90后都会提到《沙洛曼蛇》。

当年我们玩的游戏收藏卡里的射击游戏基本都是“小蜜蜂”,但是它的画面单调又神奇,而且总是在一张几百张的卡里被赋予新的名字。但当玩家在游戏卡中发现“沙洛曼蛇”时,一切都变了。

这款游戏让无数玩家为之疯狂,不断变化的游戏场景和特殊的武器系统也在不断刷新着玩家对游戏的印象。那时候我们大概还不明白为什么宇宙中的格斗游戏射击叫“沙洛曼蛇”。我们只是觉得这个名字听起来很高大上,但是这个名字是怎么来的呢?

事实上,沙洛曼蛇只是经典射击游戏《太空巡洋舰》的衍生续作之一。对于我们国内玩家来说,由于它经常出现在盗版游戏卡中,而且沙洛曼蛇的中文名字更加形象,所以它的名字远远超过了太空巡洋舰。

说到沙洛曼蛇,就必须提到经典的第一代太空巡洋舰,它建立了独特的武器升级系统,在续作的很多分支中都是基于这个系统,甚至成为很多射击游戏的参照对象。

那么科乐美公司发布的“太空巡洋舰”到底有什么魅力呢?

太空巡洋舰的英文名是Gradius,是日本科乐美公司开发的2D横版卷轴射击游戏。1985在街机上发售,正统续作延续到第五代。在《太空巡洋舰》基础上打造的衍生品更是让人眼花缭乱,其中最著名的就是《所罗门蛇》和《极限疯狂射击》。

红白机之前的时代可以说是《太空巡洋舰》的天下,除了街机以外的系列都移植到家用电脑上。不过由于家用电脑性能的原因,移植的作品有所调整,比如等级或者武器有所缩水,但依然不影响其在射击游戏界的地位。

《宇宙游轮》第二年就移植到了任天堂的红白机上。早期红白机上最常见的射击游戏是《小蜜蜂》,但是重复的敌人和关卡很快就会让玩家感到无聊。后来随着游戏技术的进步,谁能创造出全新的射击游戏,谁就能创造历史,这个机会被科乐美的宇宙巡洋舰抓住了。

第一代关卡立刻给玩家留下了深刻的印象,无论是众多类型的敌人还是丰富的地形还是最重要的武器升级系统。游戏开始的时候,和其他射击游戏一样,只有基本的单向子弹。如果你打败了一个特定的敌人,会有一个能量球。蓝色的可以瞬间消灭一般敌人,红色的可以选择各种武器进行强化。你可以从下面的菜单中选择。依次是速度,导弹,双向子弹,激光,冲锋枪,问号。

速度可以提高五级。如果太快,很容易在狭窄的地形坠毁。导弹可以斜向下发射导弹。双向子弹可以发射更多斜向上攻击的子弹,激光可以穿透攻击。这两种武器只能同时选择,而且要根据敌人和地形来选择。子机完全复制你的动作和武器,你可以用它来对付特殊地形的敌人,但是因为红白机的性能,子机只能搭载两个。问号可以形成保护罩,可以抵御16敌人的子弹。

这个升级系统也成为了“太空巡洋舰”整个系列的基础,更多的将加入到续集能量网格中,可以选择更多不同武器的战斗机。值得一提的是,著名的科乐美秘籍就是在这款游戏中诞生的。在游戏中按下开始键后,可以添加两个副手机+导弹+盾牌。这次作弊之后,比游戏本身还要红。科乐美还巧妙地将作弊作为其游戏的一个特色。

之前的飞行射击游戏随着关卡的进展一直是相同的背景和主题,唯一的变化就是难度的不断提升。但是“宇宙游轮”的背景和主题,每个关卡都不一样。随着游戏的不断进行,火山、雕像等各种场景依次展现在玩家面前。

在当时可以说没有一款游戏是这么做的,它的很多设计依然是今天设计游戏的典范,在STG的历史上也有一定的地位。

虽然在红白机上发售的第一代和第二代太空巡洋舰在日本的地位很高,但真正在中国流行的还是它的衍生作品《沙洛曼蛇》。“沙洛曼蛇”这个名字能勾起老玩家心中的回忆,因为在那个盗版磁带很多的年代,很少直接用它的真名。

其实两者很像,但也有属性上的区别。比如Space Cruiser只有水平的,而Salomon Snake有垂直的。虽然都是无限子弹狂射,但是关卡主题完全不同。《太空巡洋舰》的主题是科幻世界,《所罗门蛇》的主题是怪物。

“沙洛曼蛇”这个名字来源于最后的Boss。当玩家到达怪物核心的时候,一个蛇形的怪物躺在一个圆形的血淋淋的心脏后面。这条蛇叫沙洛曼蛇。

相比太空巡洋舰,沙洛曼蛇与敌人的场景更生动,但盗版卡和移植版也很多,可能每个人都不一样。如果想再体验一次,建议一定要玩街机版。家用电脑一般都是删节版,街机版的效果即使现在也依然能让你回味无穷。