第五人格守夜人技能是什么?
《第五人格守夜人》的技巧分析:
一、守夜人技能
具有外在特征的流行事物
伊塔库亚经常出现在暴风雪中,掌握了引导风形成风场的能力,可以将风的力量储存在风场中。通过消耗储存的风力,伊塔库亚可以释放流行的技能。每次使用风域技能可以获得1次蓄风,最多1次蓄风。使用风行技能会消耗1次蓄风。
0阶技能风域
继续引导你面前的空气从远处朝自己的方向流动,形成大范围的风场,最多释放5秒。风力将逐渐增大,并对范围内的幸存者产生最大3米/秒的推力。
0阶技能受欢迎。
储存的1倍风力短暂环绕自身,使其动作轻盈,获得快速跃过放倒的木板和窗户的能力,同时以24%的线性衰减提升移动速度,效果持续5秒。
1技能风域控制
改变风的形状
1技能风域-捕食
引导面前的空气从远处更猛烈地向自己的方向流动,形成短时小范围但更强的风场。风力范围内的幸存者会被风力强行拖拽。
1技能流行-远攻
它消耗1倍的储存风力,对自身产生强烈的冲力。借助风力,它可以向前冲刺一段距离。
二阶技能风家族成员
将储存风力上限提高到4次,每次使用风域技能可以获得2次储存。
二、游戏性的简要分析
守夜人技能最大的亮点就是可以吸引人,或者可以强行把幸存者吸引到自己身边,也就是说过去常见的“门帝”游戏在守夜人面前已经不起作用了。但是从幸存者的角度来说,守夜人的吸收方法也不是不可解的,因为守夜人(伊塔库亚)的技能不是那么好用,而且后退距离长,所以他吸收罢工者、守墓者、魔法师、古董商(带道具)等幸存者还是没用的。
守夜人的战斗技能无法影响密码机的进度,无法实现远距离传输和位移。所有技能都与风有关,风可以加快移动和冲击,所以也算是一个追风主管。但是守夜人的所有技能都不是附带伤害,不可能做到双刀,瞬间击倒血淋淋的幸存者。0级有两个技能,风场可以影响幸存者的移动方向,声望可以提高移动速度,同时获得快速翻窗的能力。0阶守夜人真的没什么优势。
订单1激活吸星大法。守夜人升级到订单1后,会开启两个新技能。守夜人可以改变风场的形状,把幸存者逼到前面。另一个节能的是远程攻击,可以借助风力向前冲刺。这两个新技能对守夜人的实力提升并不大,尤其是风场吸星法。玩家担心遇到古董商后,守夜人在吸引人后会被无情殴打。守夜人升到二级后,技能储能增加,风域储能增加到2倍。可以连续跳或者吸两次,追击能力提升。
守夜人的主要技能可以把幸存者吸引到自己身边,类似于鹿头的钩子。向前冲刺的技巧类似鹿头钩的地形冲刺。守夜人技能虽然不受地形控制,但整体实力不高。有可能成为鹿头一样的冷门屠夫。吸星大法可能会被有控制力的幸存者克制,除了古董商,魔法师,探险家,野人都比较克制。除非守夜人带着金身,否则不敢随意吸人。
关于第五人格守夜人的所有技能都介绍到这里。这个角色可以强行把幸存者吸引到你的身边。这个设定很厉害。去游戏里自己试试。