Loophero循环hero参数修改指南如何使用变量. ini

Loophero循环英雄可以通过修改游戏文件variables.ini的参数自定义怪物属性和游戏速度,参数的作用是什么?下面给大家分享一个修改Loophero变量. ini的指南。

Loophero变量. ini修订指南

第一,提速省时的解决方案

在游戏根目录下找到variables.ini文件,找到下面这段话:

[游戏]

start_circle=1

游戏速度=60

记住_需要_0=35

记住_need_1=45

记住_需要_2=65

记住_需要_3=80

把game_speed=60改成game_speed=90。

游戏会加快一点,走得快一点,这要感谢它的三倍速度。

另外,记住_need_0=35,这里35是第一章做35栋,BOSS出现,等等。

第二,非肝脏资源的规律

1.当我们在游戏中建造炼金小屋时,会得到一个功能,就是将多余的材料转化为氢气,氢气可以用来合成其他稀有材料。

2.建造小屋后,炼金术会出现在我们右边的菜单栏中。

3.选择炼金术后,我们会有一个面板,多余的材料分解氢气,氢气合成稀有材料。第一次打开数据时,分解一个材料,相应的值就会显示出来。

4.以记忆本为例,分解得到25个氢,合成需要100个氢。我已经修改为65,438+0个氢用于合成。

5.找到游戏的根目录,寻找variables.ini文档。我的根目录如下:

d:程序文件(x86)steam . gameplatformsteamsteappscommonloop Hero

6.右键单击variables.ini文件,并在记事本中打开它以开始编辑。

RES buy 0 = 6;意思是合成分支需要6个氢。

RES sel 0 = 3;这里是指分解树枝得到三种氢气。

RES buy 1 = 1;表示合成木需要1氢(忘了原值应该是50还是100)。

RES sel 1 = 25;这里的意思是分解木头得到25氢。

依次类推

7.修改完毕后,保存文件,然后进入游戏。你可以随意修改所有的合成数据,如何炼金你说了算。

三、打怪兽解决方案+爆速提升法

1.找到游戏的根目录,找到variables.ini文档。我的根目录如下:

d:程序文件(x86)steam . gameplatformsteamsteappscommonloop Hero

2、修改前请务必在桌面上备份一份!!!!!!!!!!!!!!

2、修改前请务必在桌面上备份一份!!!!!!!!!!!!!!

2、修改前请务必在桌面上备份一份!!!!!!!!!!!!!!

2、修改前请务必在桌面上备份一份!!!!!!!!!!!!!!

3.打开它,找到[敌人]那块。如下图所示:

[敌人]///敌人

史莱姆_ HP = 13//史莱姆初始血量13。

Slime _ STR = 3.3//slime初始强度3.3。

史莱姆_ def = 0//史莱姆初始防御0。

Slime _ SPD = 0.6//slime初速度0.6。

史莱姆_闪避= 0//史莱姆初始闪避0。

Slime _ regen = 0//slime初始回收率0。

史莱姆_ item _ chance = 35//史莱姆的掉落装备比例为35%,掉落卡牌比例为(1-35%)=65%。

史莱姆_物品_数量_底线= 1//史莱姆至少会损失1奖励(装备或卡牌)区间1到3。

史莱姆_ item _ number _ topline = 3//史莱姆最多损失3点奖励(装备或卡牌)间隔3到6。

史莱姆_物品_奖励等级=-2//史莱姆的掉落等级为-2。比如你在第五圈,它会掉三级装备武器。区间-2到2

Slime_item_tier=1///粘液滴稀有度。这个重点是:区间是1到5。

稀有度1: 95%白色,3%蓝色,2%黄色,1%橙色。

稀有度2: 75%白色17%蓝色6%黄色2%橙色。

稀有度3: 50%白30%蓝15%黄5%橙。

稀有度4: 15%白色30%蓝色30%黄色25%橙色。

稀有度5: 1%白色15%蓝色45%黄色40%橙色。

嗯,每一章怪物的成长都是基于属性的六个维度。不要改变范围,否则会出错!

接下来大家自由发挥。