如何玩Machinarium(机械合金)?游戏不错,但是操作起来有点困难。很紧急!急!急!

场景1(垃圾处理场)

沿着箭头点两下金属浴缸,再点一下里面的机器人躯干,再点一下头部,两部分就自动合二为一了。因为这个时候没有腿,不能动。当鼠标移动到机器人身上时,它会变成一个上下箭头。如果向上拖动鼠标,机器人的躯干会向上伸展(反之亦然),可以点击左上方的玩偶。这时机器人会把获得的道具放在游戏界面最上方的储物栏里,向上移动鼠标,点击储物栏里的玩偶然后在机器人鼠标靠近的时候点击它。老鼠拿走了洋娃娃,但很快发现机器人的腿又回来了。接下来,走过去把吸铁器拿下来,然后从线圈里把线拿出来,把这两样东西一起放在储物栏里。走到前面的金属杆上,一脚把金属杆踢开,拿出吸铁器点击金属杆,最后抓住污水中的手臂,机器人来到对岸。这个时候,相信玩家已经掌握了基本操作,那就向前迈进一大步吧!为了叙述方便,我给机器人取名为“阿q”

提醒:存储栏右侧有一个小灯泡图标。点开之后,阿q会灵机一动,其实就是每个场景的关键提示。当然,这样的抽象画是不够的,所以要攻击。

场景2(城堡入口吊桥)

刚到城门,一个高大的家伙从后面冲了进来,一脚把阿q踢到了路边,从那架势来看,应该是个警察,不好惹~只见这个大家伙拉着拉门下的把手,大摇大摆的走了。这么容易进去?阿q走过去,把躯干向上拉伸(不拉伸的话,鼠标移向手柄就点击不了了,也就没法继续剧情了。缩短他的身材也是一个道理。游戏背后有很多相似之处,请关注)。他也拉了拉把手,保安伸出头看了看。这孩子是从哪里来的?没有办法玩了。看来他不得不乔装打扮。碰巧路边有一堆路障,留下一个,扔掉其他的,在路障下面找到一桶蓝色的油漆。把蓝色颜料倒进旁边的白色大桶里,然后把路障放进去染一下。不是警帽吗?不要急着穿上,爬到灯柱上。再往上走不动了,就把下面的横杆拔出来插在上面继续爬。你可以在顶端伸展你自己来得到灯泡。头上装个灯泡,戴上警帽,就好看了。这一次,保安什么也没说,敬礼!放开我。然而,天空中发生了意想不到的事情。阿q在离城门一步远的地方踩到地上的一滩油渍,从吊桥上摔了下来~

场景3(锅炉房外)

好在阿q是铁做的。他走到台阶上拿起一个铁钩,安装在台阶栏杆上端,走下来蹲在大铁桶下(一定要把身子缩短),伸手按下地上的一个按钮,出现了一个按钮界面。左边的按钮可以从1拧到5,右边的按钮可以从A转到e,只需拧几下,点击中间的红色按钮。发现这个按钮控制着顶部的一个伸缩机械手。按钮左右两边组合的数字对应墙上的一个洞,有25种组合,所以墙上有25个洞。原来的数字是从左到右,字母是从下到上。这个场景的关键点是得到操纵器末端的黄色顶角,所以你必须先爬上操纵器,把左键转到2,右键转到A,然后操纵器插入洞后离台阶最近。到了台阶上,可以通过拉伸身体爬到机械臂上,像泰山一样爬过去拿下黄色顶角。摔倒后,不要再上台阶。把顶角拿出来,安装在两根栏杆中离阿q远的那一根上,然后拉台阶的栏杆,把拉杆钩上。一辆煤车滑出,在顶角的作用下在铁桶下转弯。把煤车的滑轮脱下来放到栏杆上,坐在上面再拉一次台阶栏杆~

第四场(在锅炉房)

终于进了房间,但是小人也跟了进来。呆在原地。点击右边闪烁的红色按钮,旁边的接线盒将打开。花点时间研究一下,发现三个红色按钮是控制炉顶的机械手(123三个红色按钮表示三个操作步骤,滑到顶部表示机械手伸手下去抓煤车内的介质,滑到底部表示机械手转到锅炉口落下介质,然后转回原位,停在中间数字表示不操作,三个步骤相互循环)。右边的门好像是锁着的,我们先看看灯泡。原来华山是必经之路,阿q只能通过通风口进入。往左走,入口处的墙上有一张手术草图。1234的步骤很清楚。这个时候,阿q已经胸有成竹了。回到接线盒,滑动下面的按钮1,按钮2的上面和按钮3的下面。不要匆忙启动它。去右边的门拿一个小铁钩。再次启动机械手,然后快速走到运煤车前,跳上去,然后被机械手抓住。这时,当你靠近左边的平台时,鼠标会变成一个向左的箭头,所以你必须快速点击它,否则...好在阿q身手敏捷,逃出了火山口。再做一次,最后跳到左边的平台。用小铁钩打开接线盒,看到有红黑四组接线。四组接线都可以点击,红黑接线端口通过点击改变。正确的连接是两组蓝色主线改变一组的连接,黄色只改变一组。然后跳下来启动机械手,你会发现黄线有短路故障。点击故障,拧开红黑线,然后交叉在一起。当你回去启动机械手的时候,你会发现旋转的方向正好相反。同样的,启动机械手跳上煤车,把鼠标移到通风口快速点击……如果失败,再把鼠标移动一点,就可以了!

场景5(牢房)

反派二号也出现了,把阿q送进了牢房...这位狱友烟瘾很大,所以请满足他虚弱的身体。右边的水草来灯泡下舒展一下,把水草晒干变成烟草,撕一点卫生纸,两件物品合起来就OK了。狱友接过烟,居然递了一只胳膊给阿q,刚来到左边角落的洞里,蹲了下来,旁边牢房的两个家伙,一胖一瘦,伸出了借来的胳膊。继续把手伸进上面的一个洞里。第三间牢房只有一个大铁柜。拉着柜腿摇三下就能拿到扫帚。回到取草的水管处,拧开上面的水龙头,和扫把组合成螺丝刀。拧开牢房地面的下水道盖,跳下来直走右边,拧开上面的盖子。

场景6(警卫室)

反派三号喜欢射击,为了听不到它烦人的笑声。阿q必须尽快找到出路。但无论是偷偷拿钥匙,还是拿子弹,或者干脆跳出来,都不行。既然不能强求,那就智取吧。当小人后仰,翘起椅子时,鼠标可以通过移动到椅子腿上,将椅子推倒,然后快速点击桌子上的子弹盘。它跑去捡子弹的时候,伸手把挂在上面的钥匙摘下来,然后把子弹扔在地上,跳到地上用钥匙开了两个牢房门,红灯都变绿了(如果动作一致,动作快,这些事情可以一次性完成,在狱警转身之前,阿q会提前自动回到下水道,重复操作)。就在这时,就在刚才,隔壁牢房的胖瘦二人蹑手蹑脚地走出了监狱,看守在后面追着,在子弹上滑了一跤,起身追出了警卫室。趁现在好,去吧。

场景7(望远镜房)

这个房间就是阿q被捕的地方。去台阶上用望远镜看一看。太神奇了!发现两个恶棍在破坏。阿q急了,直接出去了。

场景八(滴油找狗)

这个场景由左右两部分组成。首先,向左走,看到一位穿着粉红色衣服的女士拿着一把伞吹着口哨。她旁边的路被水覆盖了。看来她需要借别人的伞。阿q上去一问,才知道是她的狗不见了。既然这样,那就开始找吧。回到场景的右边,你可以看到狗在另一边。根据灯泡,你应该用吸管枪来吸狗。首先,我回到第七场。很奇怪在墙上发现了一个挂钟。关灯后,竟然是荧光,显示时间是04: 45。不管多少,先记住。回去,三个牢房的前两个打开,进入中间的房间,取下天花板上的吸盘。第三个房间前面有一个时间锁。用刚才的荧光时钟时间试一下不是正好吗?果然,输入04: 45,门就开了。想要打开铁柜的抽屉,必须先玩一个转盘游戏,把六个红色翻到外围,绿色翻到中间,就很容易打开了。拿把手枪,和吸盘结合。等我回到能看到狗的地方,发现它躲在垃圾桶后面,枪打不到它。看来我得想别的办法了。抬头一看,一个控制室里好像有个物品需要爬上去。可惜下面的大箱子太高,爬不上去。把两个大箱子推到左边,一直推到左边场景的大吸盘下面的右边。点击女士右边的控制面板,又是一个小游戏。红色箭头向下,黄色箭头向上。需要做的是将三个黄色箭头移动到顶部,将红色箭头移动到底部。也比较简单。重点是移动时要保持一红一黄分开。移动后,拉下左边的拉杆,放下吸盘把大盒子一个一个吸走。把剩下的箱子推回到原来的位置,爬上去,伸到控制室。出现控制界面。花点时间学习。原来水中的油桶是遥控滴油的。这里正确的解决方法是把油桶移到4点钟位置,也就是靠近狗的位置,然后滴两次油,狗闻到油味就会跑出来。然后赶紧下来拿枪吸狗,拿狗换伞走人~

第九场(三个音乐家)

走上台阶,我来到了一个全新的场景。首先,我看到了三个街头艺人。以前打招呼才知道,他们三个乐器都有问题,不会弹。还有什么好说的?帮助他人是幸福的基础。走进“煤气酒吧”,看看右边的门。原来是三个坏人在里面赌博,让他们先走。回去和店里的五子棋迷玩下一局。这种五子棋游戏没有什么特别的取胜规则。如果没有五子棋基础,可以参考以下链接:

赢了之后,对手一怒之下把棋盘砸了,拿起五个铜纽扣,然后拿着店里架子上有苍蝇的胶带出了门。用粘蝇带在废水上弄几只苍蝇,回到店里把苍蝇放出来,店员打苍蝇的时候把油桶拖出来。现在鼓手有东西敲了,再给萨克斯管上五个铜钮,楼上的租女就接连摔下两个花盆,拿起植物苗就走了。

场景10(正方形)

台阶上到一个广场,先走到广场下面,在一排灯泡中间找到一个摇杆。钟楼下面的洞正好插进摇杆。让我们先看看时钟。时钟外环的罗马数字当然代表12时刻,内环的七个符号代表周一到周日。问旁边的红色机器人。当美妙广场的钟声响起时,它说该回家了。看摇杆上的纸条。阿q已经相当了解了(红色机器人和笔记都有无限个符号,就按笔记上第一个符号和时间转吧)。逆时针转动当内环指针指向一个倒置的S符号,外环指向7点时,钟声响起,红色机器人走进钟楼。在原来的地方看到一张新的纸。按照上面的符号再摇一次。内环指向一个类似鼻子的符号,外环指向6点钟方向。红色机器人回来了,与此同时,广场对面楼上的一个灰色机器人走进了钟楼。这一次,阿q上楼取下一个喇叭,从轮椅机器人那里拿了一个油锅,转身就上了左边的台阶。

第十一场(游戏室外面)

这里有一个维修机器人,一只鸟和一只猫。首先看带箭头符号的杆座,一个拼图就出现了。刚好一点,笨鸟飞过来,拿走一块,其实降低了拼图的难度不是吗?你可以先把剩下的拼起来(拼图的内容是把电路接到电线上,观察两块之间的接口应该很容易得到拼图),然后走到桥中间移动身体,发现笨鸟可以模仿阿q的上下,再移动两三次(只需慢慢上下滑动鼠标两次)。电线断了,笨鸟掉下来,把拼图吐了出来。首先把铁丝系在桥栏杆上,然后完成拼图。电线接好了。爬到维修领班那里抓猫。这只猫很聪明,总是藏在洞里。它一怒之下拔不下电焊的插头。维修工一怒之下摔了阿q一跤,站起来后立刻点开了头上挂着的红线(维修工插上之前这个地方很容易卡)。然后维修工会向右移动,又爬上去抓猫。这一次,猫跑到左边,跳到栏杆上被电死了,换了拼图又切断电源,终于抓住了猫!回到第九场,猫被用来把老鼠从最后一个音乐家的乐器里弄出来,乐队在阿q的努力下起死回生!大家都被欢快的音乐陶醉了(阿q跟着音乐跳舞,还挺可爱的,这首曲子也挺好听的)。这一次,特许经营的女人无法忍受扔下一台收音机...一起拿起收音机和喇叭,阿q想起了广场上那个可怜的坐轮椅的老人,还有去哪里给他弄点油。出门到左边的门口,就是城堡门口的吊桥,用油锅接一点滴油,完全不费力。回到广场,我看到一种巨大的成就感从坐在轮椅上的老人充满期待的眼神中喷涌而出。老人激动地动了动,然后把油壶递了过去。“小伙子,你帮我弄点葵花籽油给我这把老骨头,就不要紧了。”毕竟阿q打开的是老人拆下后露出来的下水道盖。

第12场(广场地下)

我来到地下室,发现它在水箱的底部。有个大嘴巴的家伙坐在水管上,是个大钢牙。问了之后才知道也是弱势群体。先在水管密集的接口处拿一把红色扳手和一个小铁钩。我来到下面的排水口,拿到了第二个红色的带铁钩的扳手。我看到三个坏人通过一个喷嘴赌博。我回到右边的抽屉,发现了一本武功秘籍。这本书被一页一页地翻着,我在最后一页拿到了第三个红色扳手。这时,钢牙开口了,“用这三个扳手把接在上面的水管堵住”(这个小游戏很有意思,目的是用箭头把水管里的水切断,重点是确定哪两个阀门必须先关。如果进水口和出水口之间只有一个阀门,必须关闭。多试几次,你就一定能做到)。断水后,广场上的喷水口就会停止。把收音机拿出来,放在抽屉里,插上电源,激动人心的摇滚乐完全满足了大钢牙。于是它同意拧动水箱底部的阀门,三个坏蛋苦不堪言,因果报应,阿弥陀佛...回到广场通过一条管道跳进空水箱~

第13场(在电梯上)

跳出管道,来到一部电梯前。先按左边墙上的红色按钮。下降并停在一个小窗口前,Q探头向里面看...这不是小J吗?!原来他被关在这里,阿J把整个事件告诉了阿q,阿q坚定地说:“我一定会把你弄出来的。”这时候操作对象暂时改成j,先把锅放在地上,然后从壁橱里找出玉米,再把玉米放在炉子上。爆米花从烟囱里冲出来,撞倒了烟囱盖上的挂钩。阿q把钩子递给了阿J,阿J站在锅上用钩子打开了锅盖,然后用钩子把里面的一根冷冻管取了出来。把锅放回炉子上,然后把管子扔进锅里加热,管子又变软了。快速连接左侧油桶口。电梯加满油,启动引擎,然后打开右边的操作面板,又是一个小游戏(很简单的游戏,把两个红灰的位置交换一下就行)。拉起杠杆,他来到了排气扇大叔的嘴边。孤独大叔急切地抛出了一大堆问题问阿q(我相信聪明的玩家肯定能找到正确答案,但如果故事要在这里继续,正确答案是故意错的)。可惜阿q答错了一个又一个问题,大叔心情越来越差,最后把扇子吐了出来。刚刚出现了一个新入口~

场景14(植物园)

进入这个死气沉沉的植物园后,我们先来拿几个道具。首先,右手边的桌子上有两个抽屉,其实是投影用的幻灯片。把植物前面的加热生长机向左推,得到一根黄色的棍子,然后把存储杆里的幼苗种到空花盆里。回到我的办公桌,打开墙上的控制面板。又有一个小游戏。应该是权力控制。这个小游戏并不太难。下面的六个按钮代表六个级别。如果左边的三个关卡通过下面稍大的按钮,就会亮起表示生长机电源接通,右边的电源连接幻灯机。这个游戏类似于“一招”。这个游戏的目的是用黄色方块画出所有的红色方块,但是点击箭头后,前面的所有列或栏都会变成黄色,而不是一个一个向前移动。关键是第一步要选择点击哪个网格。如果生长机停在阿q的幼苗前,加热后,这株植物马上生长成熟结出向日葵,点击就可以得到葵花籽。建议移动生长机,让其他三种植物起死回生,尤其是那种可以吞食昆虫的。爬上台阶,用一根黄棍子按住吞噬植物的大嘴。伸手进去拿个放大镜。当你回到幻灯机前,伸展你的身体,安装放大镜作为镜头。两张幻灯片中的一张是昆虫。上下看,一只翅膀上有红点的蝴蝶很特别。先记住红点的排列。另一套关于植物的,告诉阿q葵花籽可以榨油。记住这些东西,走到最左边的门,点击控制面板。你有没有发现这个控制面板简直就是一只蝴蝶?只要点亮红色的点,门就会打开。当你出去的时候,你会看到一个榨油机。首先把油壶放在下面的界面上然后把葵花籽扔进去,就可以很轻松的得到一壶葵花籽油。左边有个带娃娃的胖子,因为没有电池而心烦意乱,不管右边有没有滑下管道。下来就到了广场和三个乐手之间的地方。这个管子可以拉伸再往上爬,还是先回广场吧。轮椅老人终于起死回生,给了阿q一张游戏室的票,捡起地上的绷带就走了。

场景15(在游戏室)

进入游戏室前,用自行车发电机给游戏机1和2通电。至于游戏机3,还是不要尝试的好。机器1是一款动作游戏,让人想起了任天堂红白机时代。集齐1000积分即可获得一枚金币。个人觉得小红筐很难推进大红筐,门就开了。建议玩家耐心等待,尝试每一种可能。如果真的很头疼,可以参考网上的图片攻略。终于拿到第二枚金币后,就可以回广场了。用两枚金币在轮椅后面的自动售货机里买两节电池,然后用绷带把电池绑在一起。回到大家伙身边,让他玩娃娃,进电梯。

第16场(电梯里)

电梯里的植物真大。我不小心弄脏了地毯。随即,一台小型清洗机问世。只要点一下,拿起来摇两下,就能得到一个小灯泡。来到电梯控制板前,把小灯泡装回去,有必要玩个小游戏。电梯可以到四层——1,1,11。方法是在墙上相应的数字旁边画出图案。因为缺少一个小灯泡,先去楼层11。

场景17 (11楼)

出来后先往左走,拉下几次拉杆,让吸尘器进入右边的卫生间。爬上卫生间的吸尘器,伸长身体拿到架子上的剪刀,然后出来把吸尘器搬到吊灯正下方,关掉电源,剪断电线,拿到吊灯的挂钩。打开电源,让吸尘器搬回卫生间,把铁钩挂在马桶上,回到控制杆上操作。吸尘器把马桶弄坏了,用卫生纸挂出洞外。拆除炸弹是一个小游戏。虽然有4分钟的时间限制,但只要有相应的接口,还是可以轻松做到的。回到电梯里。你现在可以上楼了。

第18场(塔)

通过巨脑博士的叙述,整个故事终于说清楚了。去房间左侧的铁箱玩一个小游戏,点击中间的红色按钮,打开铁箱同时解锁后就可以得到里面的连接线。这个游戏还是有点难度的。可以参考网上的图片攻略。其实我觉得玩这个益智游戏最重要的是耐心和细心。用连接线连接阿q和医生,开始手动帮助医生杀毒。这是一款迷宫射击游戏。进去后,在第一个路口会看到一个锁着的门。从右边的出口出去,找到钥匙。一开门就能拿到手枪,右上方剩余病毒数量可以打回去。清理完后,可以从医生那里拿到电梯控制板的小灯泡。在电梯里完成一个笔画游戏,来到-1层。三个坏蛋还泡在水里。看来他们的末日快到了。先用大锤砸碎右边墙上的玻璃得到一把小钥匙,然后回到电梯打开右边墙上的铁板得到冰冻喷雾。回到-1层用喷雾把铁锁冻住,然后使劲砸。三个坏蛋终于去了他们该去的地方,阿门。救出J,回到塔外。左边有个奇怪的装置写着7.0: 108。这是什么意思?在室内看医生前面的收音机很有意思...阿q灵机一动。刚才那个数字可能是收音机的调频频率。水平调整为7.0,垂直调整为108,得到一段简单的旋律,在室外设备上重现(如果五个音板从左到右是1-5,那么这段旋律的顺序就是1423523)。这时候你可以立即点击J旁边的十字来修复步骤,否则几秒钟后步骤就会恢复。经过一番努力,阿q和阿J终于上了直升机...……结束了。