X3:阿尔比恩序曲的游戏测评

作为一款以太空为背景的游戏,制作方在游戏画面上下足了功夫,即便是与《eve》这样以画面见长的经典大作相比,《X3:阿尔比恩序曲》也是毫不逊色的。大到浩瀚无垠的宇宙空间,形形色色的太空设施,小到风格迥异的宇宙飞船甚至宇宙中的微粒和尘埃,游戏画面中的每一个细节制作方都刻画得栩栩如生,细致入微,为玩家精心打造了一个既大气磅礴又荒凉孤寂的游戏世界,让每一位玩家一进入游戏就对这个广阔而未知的宇宙空间充满了探索和开拓的欲望。可以说,游戏近乎完美的画面给玩家带来了极强的游戏代入感和极其舒适的游戏体验。单凭游戏画面一项,《X3:阿尔比恩序曲》便足以位列一流游戏大作行列。

在游戏音乐音效方面,《X3:阿尔比恩序曲》同样出众。游戏配乐良好的契合了游戏的整体风格,慷慨大气之中透过一丝苍凉与孤寂。让玩家对这个广阔无垠的宇宙既充满探索的勇气又对于未知的未来产生了一丝犹豫和彷徨,极好的烘托了游戏的氛围。游戏的音效上,人物的对话音效科幻感十足,能给玩家带来很好的游戏体验,但是美中不足的是游戏的武器音效略显单调平庸,并不出彩,在一定程度上影响了游戏的整体效果。

可以说《X3》系列虽然游戏品质出色,却始终只是一款小众游戏,这和游戏复杂的系统和极高的上手难度是有直接联系的。而在《X3:阿尔比恩序曲》中这一点同样没有很明显的改善。游戏对于新手玩家并不友好,操作教学极其简单,同时对游戏复杂的系统更是缺乏全面详细的介绍。很多第一次接触这款游戏的新人玩家在游戏初期会经常处于一种不知所措和无所事事的状态,完全不清楚游戏该如何进行下去,这无疑极大的打消了玩家对游戏的积极性和热情,很多玩家就是因为极高的上手难度和过于简略的游戏教学而放弃了这款品质极高的游戏,这不得不让人感到十分惋惜。不可否认,从《家园》到《eve》,宇宙模拟类游戏上手难度高是这一类型游戏的***同特点,这是由这一类型游戏的本质特性所决定的。游戏制作者要打造一个人类历史上从未出现过而又在未来可能出现的宇宙开拓时代,这就要求制作者在经济,文化,科技,军事等方面既要有一定的超前意识又要严格按照现代社会为蓝本设定游戏世界,只有这样才能打造出一个被所有玩家认同的无限接近现实的未来世界。