游戏前期密宗模拟器介绍

Lovecraft风格的卡牌游戏秘传模拟器已经在steam平台推出了流放流放DLC。游戏前期是整个游戏的难点部分。先分享一个早期的玩法策略①操作。

游戏是在桌子上玩的,你只有两种对象,一种是卡片,一种是动作槽。你要做的就是把各种卡拖到各种动作槽里。

在游戏中,你扮演一个桌面布局规划大师...哦,不,是个神秘主义者。当然,把桌面规划好并没有错,这是后期的大问题。

卡片上有很多信息,请适当注意。双击一个空槽,就可以知道这个槽可以放入/吸出什么卡(可以放入的卡会亮)。双击卡片会自动把它放入它能放的任何槽位(应该是最近的能放的槽位)。

②出生

第一次出生,一定是个有抱负的年轻人。和其他出身比,是最自卑的。“我相信,不作弊,不看攻略,第一次出生就能赢的人真的不多见。但这和飞蛾扑火一样正常。”

除了有志青年,还有医生(死后/饿死可选)、警探、富家子弟(死后/饿死可选)。在三种飞升胜利结局之后,你必须选择一个使徒起源,相当于一个困难模式,还有竞争者——神仙。

研究员无疑是最适合新手的职业,有最稳定的初期工作收入来源,你绝对不会失去这份2元一分钟的研究工作。理性管理自己的秘密生活。

直面风险,探索前进之路。你不会总是知道下一步该做什么。但是我可以(滑稽)

☆本教程基于博士背景。☆

③起步阶段需要做多少事情?

☆下列各项不符合顺序。慢慢来。☆

一次只能做一件事的人是“凡人”和“无知者”。

提示:点击时间段界面右下角的图标,就可以知道接下来的60秒内会发生什么。各种季节的特点,请移至本文后面部分。未雨绸缪,循序渐进,你会成为一条坦途。)

1.“工作槽”在没有特殊需求的情况下,把“研究工作”努力反复做。如果你生病了,你必须接受治疗。一旦出现疼痛,请尽快放入梦槽,然后投入1生命力或者1资金进行治疗。否则疼痛牌倒计时结束后,就会转化为后期才能恢复的健康衰老,相当麻烦。

经济基础决定上层建筑,对于正在探索腾飞的异教徒来说,这不仅是历史,更是光明的法则。

医生默认欲望为理性欲望。当有欲望槽时,你可以通过投资理性获得一阶理性欲望:开悟。我们胜利的条件是把这张欲望卡提升到第七级。

把第一级欲望放入梦槽,再放入健康/理性/激情进行修改。升级后,欲望无法修改。但是,遵循本文的创新,我们可以保持默认的理性欲望。

☆本文以理性欲望为例。☆

2.沙子里有金子,水里有血。

博士一开始就诞生了,当你第一次在研究所赚钱的时候,你可以得到一个病历笔记,一个研究槽,一个时间段(这个时候,你的时间已经开始流动了。每60秒消耗1资金。所以,不要停止赚钱!),然后研究病历得到“莫兰书店路线”和梦槽,继续研究得到二级秘史传,探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐卖稀有危险的问题书。她从来不问客户的名字。

前期是一个庞大而渐进的任务——收购莫兰书店。把莫兰书店放在发现槽,然后加1资金买下一本书。你可以买到各种标题的选集、诗歌和书籍。当你购买惊人的秘密!如此如此如此如此...“恭喜布施储了莫兰小姐,把书店房间送给你。这个书店房间太重要了——目前,它是整个游戏内容中唯一可以利用的具有“图书馆”特色的地方。

3.提高我的技能。(大家先上三级吧。)

为了你在公共场合不多提的最终目标,你自己的转变是必不可少的。

健康、理性、激情三张基础卡,对应三个技能,每张卡都可以升到最高4级。建议优先尝试提升卫生技能。提升技能的目的是增加基础卡的数量(每个技能等级一张),尤其是健康。只有一张健康卡的风险相当高。

理性的研究可以获得知识(180秒存在时间),研究槽内两个知识的首次合成可以获得一张新的理性牌和一个一级理性技能:知识之始。然后,两个故事可以在研究槽中合成一个“故事:学习成功”(300秒存在,事后变成故事)。

一级理性技能和两个“知识:学习成功”可以合并成研究槽中的二级理性技能:杰出知识。二级理性技能和三个“知识:学习成功”可以合并成研究槽中的三级理性技能:渊博的知识。

健康和激情技能以同样的方式提升。理性的知识对应健康和活力,激情对应灵感。

一般来说,技能从二级提升到三级基本很难,更别说从三级提升到四级了。所以我们需要一些捷径。在默然书店买的文集可以直接学习得到《学习:学习成功》,而文集可以直接学习得到《灵感:学习成功》。把健康技能放到工作槽里,然后把健康放进去,干体力活赚钱,就能得到金钱和活力。把激情技能放入工作槽和绘画可以产生灵感,但是不推荐这种方法,同时会产生一些隐秘的气氛,在没有猎人的最安全的前期吸引猎人。

对了,把理性放到工作槽里,就能找到文书工作。对于这种策略的性质,遵循这种策略的医生孟新不一定要这样做(铁饭碗够香),少赚钱(你要派人鲨鱼你老板两次才能得到舒服的待遇),工作要有时效性(就是传说中上班打卡),每次都要榨干一两个你的理性。

4.多读书,分享秘密。一直有时间就做。

将各种书籍放入研究槽,可以获得书籍中包含的各种深奥的传记,有些书可以学习各种类似的仪式。另外,你可能会从书上学习一些语言来翻译你看不懂的书(同一种语言可能有很多种获取方式,但一种语言只获取一次就够了),而书籍的翻译也是在研究槽中进行的——把语言知识拖到研究槽中,放进你想翻译的书里。莫兰书店的书可以帮助你学习拉丁语、希腊语和梵语。

两个相同的秘传可以在研究槽合并成更高级的1秘传。另外,还可以转秘传(秘传A+秘传B=高等秘传B),本文没有提到。如果孟新感兴趣,你可以看到附件内容。

重点是,合成升级秘传需要经过意识的考验。通过观察秘传的性质,就可以知道升级这个秘传需要经历的考验。但是2级和4级结合,4级和6级结合,需要测试的只是健康、知识或者灵感。这很简单。只需要在合成升级秘传之前提前准备好需要的卡牌就可以了(注:如果需要健康,健康可能在学习结束的时候变成伤卡,就像生病一样,请好好治疗!)。

5.探索插槽相关性。

将健康卡放入探索槽可以“探索城市”,可能会获得以下情况:

一、能雇到的人,投资1给他买120秒,如果不需要犯人或者缺人做事,就不要雇浪费钱的人。一开始没必要。

第二,有一个“月光深处的巷子”,时间是120秒。探索它可能会获得舒适、灵感、狂喜和六个层次的启迪的影响。在没有必要的情况下,不建议在早期探索这个地方。

第三是解锁永久地点-拍卖行和脱衣俱乐部。这个还是尽早解锁比较好,脱衣社不建议在不必要的时候探索。把拍卖行放在发现槽,另一个槽可以放你想卖的东西。如果不放下,直接开始探索拍卖行,拍卖什么就买什么(有诗集,几本秘籍,莫兰书店有几本语言书,还有一盘磁带,也很重要!当然,和莫兰书店一样,我们开始拍卖《惊人的秘密!这种方式,这种方式,这种方式,这种方式,这也意味着没有更多的拍卖)

将秘史放入探索槽可以探索一些隐藏的宝藏点。没有足够的人手就不要探索这些隐藏的宝藏。

6.如果我变得不安、害怕和着迷怎么办?

我是凡人,对这些麻烦感到抱歉。

当躁动的季节来临时,如果你只有一个理性的欲望,它就会给你躁动。

把激情/激情技能放入工作槽,然后倒计时开始后,它就能放一个“灵感之源”,你可以把躁动放在那里。但是这种方法容易产生大量的秘密气氛,所以——把激情技能放在工作槽,不要放更多的激情,不要把钱/画放在后续的画里,这样没有产生秘密气氛,没有灵感,没有钱等,画很大概率会失败。,才放心地消费不安卡。

躁动是一张持续60秒的牌,倒计时后会转为恐惧(存在时间为180秒)。热情也是一张持续时间180秒的卡。首先要背熟梦槽中用到的几个公式:

恐惧+安慰=瞬间回忆,狂喜+恐惧=瞬间回忆,狂喜+瞬间回忆=什么都没有。

(以上公式分为输入顺序,即第一个必须在第二个之前输入。换句话说,你可以用恐惧抵消狂喜,但不能用狂喜抵消恐惧。)

“瞬间回忆”的获得虽然多但不稳定,只是摇头丸的使用。一般情况下,现在我们更容易遇到的是恐惧而不是狂喜,那么就来说说获得“安慰”的途径吧。

如果你把钱投入梦想的低谷,抽鸦片,你会得到舒适的生活,但同时也有一定的概率生病。探索月光小巷也有小概率获得舒适,探索脱衣俱乐部有大概率获得舒适(但警惕可能会招致恶名!)。另外,爱情的季节,没有猎人也没有隐秘气氛和恶名的猜疑的季节,也会给人安慰。

综上所述,我建议在没有强有力的手段消除恶名的时候,以不能产生隐秘气氛和恶名为原则,抽鸦片。毕竟处理简单可控,1资金/1生命力就完了。

另外,最稳定最无脑的方法就是招新人来教——下面第8点会详细讲解!

使用6级或更高级的秘传升级合成时,会遇到可以投入恐惧/狂喜的考验。强烈建议不要这么做,更高级深奥的合成建议后面会详细写。

7.关于秘境和邪名,防吸解决方案会帮到你。

“很多人担心自己的名声,但很少有人担心自己的良心。”

游戏初期没有猎人,是最安全的情况,所以重要的是不要做任何产生名气(秘境邪名)的事情,打好以上技能和秘传等基础。

比如不要雇人/派人去杀人,不要画画-

在你成立教派,成为有灵性属性的信徒之前,你几乎没有办法消除恶名和秘密!实在没办法。现在我教你终极手段,对整个游戏也很有用——反吸大法!

我们知道游戏中有些放卡的地方是自动吸引的,比如时间槽,会用小磁铁标记出来。原理很简单。用鼠标按住一张卡片,使其处于拖动状态,那么这张卡片绝对安全,不会被吸走。如果在拖动此卡的同时需要做其他事情,请务必按下暂停键(空格)。在暂停期间,你可以放手去做其他事情。当你完成后,按住这张你不想被吸的牌,然后继续空格。但这种方法无法保护两张卡同时被吸附。所以这只是补救球场上只有一个名气的措施。至少,让猎人卡吸走秘牌,也请不要让猎人吸走邪牌。它真的会出证据卡,别让猎人吸你的证据卡。

当然你不想死,按住资金不让时隙吸走资金,哈哈哈~

另一个有用的窍门是,当你不想让一张牌消失得这么快(尤其是高阶影响)的时候,你可以把这张牌放进一个可以放的槽里,但不要开始让槽工作——只要放进去,在这种状态下,你会发现这张牌已经停止倒计时了。

8.宗教和社会事务

“这种感觉不仅仅是陌生人,更是一家人!”

“说话槽”会在游戏开始时解锁,同时获得一个熟人/食客。把这个熟人/食客放入门派,就可以开始创建自己的门派了。首先,决定你的教派所使用的教义,将九部密宗经文中的任何一部放入其中。之后只需要把这种深奥的文字的等级叠加起来,就可以招募升级信徒了。门派建立后,你会得到一个信徒/卒,你的教会和临时总部。

你的男人有自己的属性,可以为你做各种事情。有用的有:飞蛾属性-毁灭证据,刀锋属性-击杀猎人/带回俘虏,心脏属性-消除场上一个随机声望,冬天属性-击杀猎人/获得成功率略低的尸体,杯子属性-带回俘虏。当然,人/员工做事是有失败概率的。强烈不建议在他们没有5级以上相应属性的人的情况下请人做事(尤其是杀人,失败会给他们起恶名!),不如雇人做事。要求某人为你做某事的方法是与他们交谈。

☆本文以灯之门派为例。☆

灯的秘传、影响、工具材料都得到了很好的获取,用理性的欲望很容易取胜,非常适合新手。其实任何欲望,任何门派组合都可以通关,只是麻烦的问题。

将任何秘密传记放入对话槽,你可以招募熟人/食客(自动吸收激情)或会见赞助人(自动吸收理性)。但这样会营造出1的隐秘氛围。

将光明门派放入对话槽,然后放入需要招募的熟人/门客。还有两个槽,一个是秘传,一个是影响力/工具/原材料。两个槽只要1级灯的影响都可以招,不用放卡。但是,我喜欢听到的是,恐惧/狂喜/躁动是一种影响,可以消耗在招募/提拔熟人上!

将信徒(2级能力)升级为弟子(5级能力)需要7级灯的影响。需要21级灯的影响力才能将弟子提升到最高的“先知”(10级能力)。

你总共可以遇到五个主顾,其中三个(詹宁斯伯爵、贝西女士、伊本·阿迪姆博士)带着各种艰难的嘱托和你交谈。把委托放在工作槽里,放入合适的秘传,放入一些理性/激情,就可以开始写论文了。(是的,即使是异教徒也要写论文。再和委托提供者谈一谈,把他的委托和你相应的论文交上来,就可以领赏了(好像领赏会营造一种隐秘的氛围)。但奖励不是钱,而是古币(从小到大,铁、铜、银、金的面值只能委托前三种,古币是通过探索高级宝地获得的)。

古钱币可以通过探索槽在拍卖行换钱,通过研究槽可以向赞助人学习语言(任何具有“老师”性质的人都可以在研究槽中学习自己掌握的语言)。更重要的是,它们可以用来修复一些损坏的工具(通过和施放属性的人对话,在倒计时开始后放入损坏的工具)。

初期没必要急着努力,也没必要。在这里,它只是一个事先委托的账户。除了掌握不同的语言外,这三位赞助人本质上是一样的。委托有三种难度,由易到难:委托、委托(详细)和委托(极详细),分别需要对应最低等级的密教2、4、6。

还有两个赞助商,一个是脱衣服俱乐部的老板Solochana Amovashe。她对于dlc路线更有用,我们就不提了。就游戏本身而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,她会获得可以重复找到的同等级宝藏(秘传会被消耗)(2级秘史秘传除外,10)。

最后一个,博比·拉·舍莱(Bobby La Schelleis),会在最初的对话结束后,给一笔钱和古银币,进入漫长的倒计时。倒计时结束后,将进入60秒倒计时。在这60秒内,你需要手动牺牲一个跟随者(员工不能放手),否则进入“悄悄离开”的失败。牺牲了一个追随者之后,她就和委托给她的三个发起人没什么区别了。我不建议孟新忽视她。如果你遇到她,把她放在一边,不理她!

9.流浪探索和欲望升到3级。

一阶理性欲望放入任何一盏灯的秘传,都可以提升为二阶理性欲望。

“我知道这个梦。”

第一次带着激情做梦,然后放入任意灯/启动器/飞蛾的秘传得到《路:林地》。跟《路:林地》后续梦,放入激情卡,在夜色中探索林地。

《路:林地》梦境,然后放入4级及以上灯/冬/启动器的秘传就可以得到《路:纯白门》。以《路:纯白门》跟进梦境,放入健康卡,在夜色中探索纯白门。

以《路:纯白门》为题做梦并放入欲望卡获得一个《牡鹿门之谜》,答对谜语获得《路:穿越纯白门》。本谜语从五个问题中随机选择一个,答案如下:

“会失去什么?”——蜕舞者的寓言,六级飞蛾的秘传

“哪里能找到善良?”——六级灯秘传《不慈梵语咒》

“什么话让牺牲变得甜蜜?”-六级杯的秘密“快乐的圣礼”

“开这条路之前必须开什么?”——六级Rev的秘密传记《伤路权》

“未出生的女王在哪里?”——六级秘史《被遗忘的史记》的秘史

☆当我们有了一个初步形成的信徒属性齐全的门派,读了很多书,有了很多6级及以下的秘传,三个技能都达到了3级(说不定你还有一个5级灯属性的二级弟子~),我们的基础就扎实了。☆