三国志12——全建筑解说
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,意思就是建好的建筑如市场,根据配属要求放上政治属性高且有商才·名士技能的武将时会有加成作用,当然,技能不符或者属性不高也是可以的,只是效果会大大降低,这点大家请注意。
空地
在建设中,如果原土地不是空地,如:原土地是市场,在上面点击建设而不选择增筑的话,那么市场将会被你新建的建筑所替代。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。
以上,是空地和建筑的基本介绍,下面开始正文:
市场收入金钱
影响属性/技能:政治/商才·名士
建议先建满一级市场,升级投入和收入不成比列,除非是准备做后期金钱产出,否则不建议升级
等级建筑/升级费用 升级耗时 收益
1 1001 300
2500 2 350
3 1000 3 400
4 1800 4 450
5 2500 5 500
求人所登佣·探索·招降
影响属性/技能:智力/收集·人脉
升级增加求人成功率;不建议升级,个人觉得身处战地中央的城市喜欢就升一升,这东西虽说效果不错可是作用却不大,资源较少的情况下就别升了。
等级建筑/升级费用 升级耗时
1 1000 1
2 1000 2
3 1000 3
4 10004
5 1000 5