鬼谷八废与吹超人火拳BD难度详细介绍攻略
收起BD机制,狂喜,领域,灵魂,技能,心态。
鬼谷八大荒火拳流是游戏中的经典输出流派。超人BD如何选择技能?下面给大家详细介绍一下BD,一个鬼谷,八荒,一场洪水的难度。
鬼谷八废与吹超人火拳BD难度详细介绍攻略
当你掷出武神的招数时,游戏将被清除。
武神残诀是形成拳法BD的唯一核心。
野的难度不在于你想玩什么BD,而在于你打开文件后根据实际情况可以玩什么。
我给一个小仙女开了档,拒绝双修。唯一能看到的就是菊花滚烫,新陈代谢很快。你能感受到我那一刻的绝望吗?我想关闭文件并停止播放。
_人员面板...
逆天而行,改变人生:机灵鬼-火伊名-体力树-武神残诀-菊花滚烫-潜力攻略-火力。
刚开始做排挡的时候就准备玩刀了,从名字的选择和个性就能看出来。一个机灵鬼直接从157让我明白了。火中伊名的出现让我产生了玩刀的想法,体力之树加深了这种想法,直到滚武神说:出拳难受吗?不香吗?果断转了一拳,然后想卷一个《饥饿大法》,但是直到悟没卷,菊花系列也没继续升级,不然这档无敌。潜在的进入是为了弥补沈残策略造成的血量问题的缺点。实在没办法,只能选这个了。
我们来解构一下一拳无敌的表现——是什么让火拳T0成为了至高神?
_ 1.版本Bug-强大无敌火增加伤害...
火卷轴+火体法的增损效果,火神通产生的火焰+力量法的火焰加成。
火量满悟时,每个火焰可以提供8%的伤害加成。火狐身法可以生成16火狐(元婴身法),火狐消失生成火焰。加上神力(据说可以提供30个左右的火焰),加成达到8% * (16+30) = 368。伤害可以增加8%*16=144%,这是不计算质心法提供的火焰伤害加成的伤害。
而且目前因为一个BUG(存疑,也许张三没考虑到),心灵强化法提供的伤害提升是有上限的。火密卷的火焰伤害增加效果没有上限,没有阈值——你知道火焰效果是可以刷新叠加的。这是什么意思?意思是只要你把姿势的CD按成5秒以内,那么只要条件允许,一个姿势秒BOSS在无限叠加的状态下就不是笑话了。(火身法是所有身法中伤害最大的,还能刷出增加伤害的条目,可以用来清除杂质。)
所以把现在的版本叫做【火增伤】版本一点都不为过——所有的修都是刮,火无敌。
_ 2.崩山拳与武神残方的化学反应。...
崩山拳:(我刷了3天,几乎是完美入门)主入门,每个盾造成28.06拳伤;副词吧,1盾每次引爆造成的伤害是+35.2。也就是说,在崩山拳的冲击下,每一个盾都可以换来63.26的伤害。
武神残兵战术:进入战斗时保留10点血,其余全部转化为盾值。(血和盾是等价转换,即1:1)。
结合上面我的个人面板,简单的血量四舍五入计算为11W(在体力之树的加成下),也就是说面对狂野世界BOSS,我以饱满的状态进门,我的血量全部转化为护盾。盾值1165438,山拳崩伤165438。没有加成的伤害大概是700W。当然怪物有防御和减伤属性和效果,但是别忘了,这也是没有加成的净伤害。我还没有计算火焰伤害增加效果和对怪物的加成效果。
这很吓人。
当BUG之火增加伤害+武神崩山拳的化学反应,一拳超人就诞生了,不管你是羽还是仙,不管你是BOSS还是黑道,一拳就晋级。
这是超人出拳滚向武神的瞬间,游戏结束。
一拳超人的优缺点:
优秀:适用于所有单间地图——世界BOSS。火体法拉近距离,一拳结束。它3S结束战斗,刷书效率一流。
附身的邪练里没有一个最喜欢的战队任务。找个地方,打卡进房间拿钱(贡献)。
莫丹,姚玲,血追杀,大怪物!
劣势:长地图,多房+BOSS战,多房小怪会持续降低你的盾值,很难留在关底打BOSS。
道界,秘境,神化阶梯。
一拳注意爆发。因为武神的残诀,一旦盾被消耗,你面对一群反派就和一个柔弱的少女没什么区别,持久的战斗不适合一拳。
所以武神残方+饥饿大法(第一步就够了)是最佳组合。
可惜没拿到卷,野的难度是为了什么就为了什么。如果我拿不到骰,就只能通过其他方法进行过渡,比如选择潜力保命,刀攻血——这些我都做过,但最好的是精神法杀精英回血的效果——可以有效提供耐力。