人类生存技能和屠夫指南在黎明追人

在无敌室被削弱的时候,你真的要锻炼自己的技能,提高自己的意识,用鼠标晃动观察角度。被屠夫追的时候不要瞎跑。回头看看屠夫的追击路线。有可能你跑前面,他就绕路。这时候转身就会拉开你和屠夫的距离。当前版本的屠刀气问题,老板昨天发了帖子,制作组明确表示这是BUG,这两天应该会更新。那就不要当一堆人类蹲在屠夫面前,按1 2嘲讽。当你做这些事情的时候,你可以和屠夫保持距离。(领导刚叫我办点事,耽搁了)

在现在的版本中,人是带着刚性从高地跳到低地的。可以尝试按下动作键1和2,就像摘钩一样,马上取消刚性,但是需要练习什么时候按,不是每次都按。多学几招,对你提升实力有很大帮助。没有人是不可战胜的,无论是屠夫还是人类。

新人类模特感觉比黑妞和双马尾好。个人认为模特好坏,NEA黑妞和双马尾张伟=汪涵。我觉得NEA很小,很好操作。

关于翻窗放板,这个版本的窗特别难,封了几个无敌点,架井,煤塔等图纸,现在的屠刀特别长,差不多三四个位置都能砍。看完很多人说转窗走了1步就被砍了,这是真的,而且最好不要等屠夫现在来到板后,因为屠夫的省力刀有突进。他回来了,你拿刀(相信很多童鞋都吃过这个亏)。现在放板子,一定要预测屠夫的位置,提前放,让他吃了板子会头晕。现在LT,窗户和木板都有专门的坑,因为屠夫的省电刀穿过了窗户和木板。今天我的板子放下划过去,屠夫直接把我穿过板子砍了,真的很无语。PS:制作组已经确认是BUG,近期应该会改。

关于女护士,不要想着他背着人去逗他。女护士反抗人的时候砍人不僵硬,走路也快(亲测)。我带人(三级铁手),三个人过来逗我,想卡住,直接抗人砍人,其中一个直接被我砍死。技能:瞬移没有你想象的那么强大。她追你的时候,你要回头看她跑。当她使用瞬移的时候,你可以看到她已经积蓄了很长时间的力量。如果她长时间往反方向跑,距离会加大。恶心的是,如果你在板子边缘,他会眨眼睛砍你。如果你滑过去,他可以一下子抓住你,吃很多亏。如果你还是直着跑,她眨眼之后就觉得头晕。这时候不要跑,安静的走,找障碍物躲起来。她可能找不到你。有心跳的时候不要碰自己或者别人。因为女护士的呼叫,可以看到被治疗的人,1级20,2级26,3级36,但是心跳大概是这个距离,不要试图去触碰自己。附近有挖掘机和铲车。她头晕的时候就悄悄走上去,不一定能在上面发现你。

新版本并不是说猥琐的机修是T1,而是说你要会走,会用木板,会用建筑,会用障碍物,才能得到屠夫的视角,而不是因为无敌室被封了就不玩人。制作组强烈屏蔽无敌室,所以,有就屏蔽一个。个人认为T1团队目前的版本是以拆救人。这个游戏的乐趣不在于修发电机,而在于无声的团队合作和默契。不要说跟人类玩不够。只要你能救人并配合,救人的积分肯定是满的。(反正我吃饱了,除了刚开始被追被挂没人救我),注意,这里强调三遍很重要。善用激光炮。这是人类唯一可以打败屠夫的道具,可以射杀正在把人往下抬的屠夫,带救援点,无敌。如果不会,我会教你直到你会为止。

昨天血屋的图中,我溜了一个隐形屠夫很久。队友修完四台发电机,打开门。最重要的是我跑出来了。太他妈刺激了。没想到我跑出去之后,就有人被屠夫砍死了。

有时候我会用激光枪射屠夫。明明挣脱了杀手的怀抱得到了1250分,但是队友还是没有下来,我还能走到树边。我很无奈的说,应该是BUG。当人类拆开夹子救人的时候,屠夫攻击人,人的进度条会被打断。相反,为什么屠夫把人抱上树的时候还一直打一个挂着的进度条?你怎么想呢?

其实和人类玩的时候,最感动的就是你被别人救了。当你倒地的时候,队友直接被一个花露水或者医用针救起。你见过一个人挂了三个人来地下室救人的吗?你见过一个人上吊,一个挡刀,一个救,一个又挡刀的吗?你见过屠夫为了追赶队友,帮队友吸引火力,卡在屠夫位置的吗?

最让我骄傲的是,我救了队友,帮他们挡刀,帮他们吸引火力,成功逃脱。什么?没逃出来被砍了也没关系。回来救你的另外三个队友应该对杀人充满了爱。

和人玩的时候,最烦的就是队友救了你。你踩了夹子,屠夫还没来。不帮你挣脱,直接跑,不反抗刀。(如果不抗刀,帮你挣脱陷阱,你为什么来救人?我不需要你这样的队友。我宁愿挂在树上三秒钟,也不愿被救三秒钟。)还有一个人,在满状态下得救了。屠夫来了,旁边还有个板子。让屠夫切吧我不知道后面还有你刚救的人?你不知道你的行为等于伤害队友吗?所以我很讨厌这样的队友,不仅要救人,平时还要修发电机。以前要放板才能让队友通过,被屠夫抓住。最无奈的是,你被屠夫追,看到前面有板,想过去放。没想到你队友TM卡板吃刀了。

关于乌鸦的叫声,如果你和屠夫玩找人,你听到了乌鸦的叫声,但是当乌鸦不飞的时候,说明附近有人。四处找找(凭经验讲),当然你很可能找不到人。

屠夫找人,看他出生的地方,不用去最远的发电机,因为现在基本的手动破坏技能,你得看你的位置是不是在地下室附近,如果附近有很多钩子的建筑,那么地下室在另一个建筑(小白屋),反之亦然。如果你出生在一个钩子多的地方,不要急着去远处的发电机,绕几圈看看有没有听到乌鸦,就是那种呱呱叫但鸟不飞的那种。人在你半径40米左右,因为我和人玩的时候没听到心跳,但是听到心跳用了1~2秒,我记得应该是32或者36米。记得有一次玩潜行,听到乌鸦叫。旁边有一片玉米地,有发电机和挂钩。不过我还是勇往直前,用了3、4秒杀了个回马枪。看到三个人从玉米地里出来修发电机,拆挂钩,我好开心。还有一种方法是通过乌鸦飞来判断人类的方向。乌鸦是按顺序飞行的,所以有时候在视野周围的时候,我们可以通过这个小技巧判断人类的方向。这是一些听乌鸦看乌鸦的技巧。

现在说呼吸,我读到人类下蹲不呼吸是不可能的。和别人玩的时候蹲在角落都能听到自己的呼吸声。有错吗?我已经通过呼吸寻找过很多次了。只是屠夫和人类的距离导致了呼吸的大小,但并不能掩盖他的呼吸。所以我建议玩屠夫的玩家最好戴耳机。如果使用扬声器,声音会很分散,听不清楚。很多时候比如玉米地,突然听到一声喊,我会停下来仔细听,看看是不是听错了,还是真的存在。听气息的时候可以把视角调一下,因为有的人养了一只猫,然后你面对着他出现,他就会慌张的蹲下或者开始跑的更快(蹲在玉米地的时候有沙沙的声音)。还有这种受伤状态下人类的呻吟,尤其是在张伟身上。不知道你作为读者的感受。有时候听到呻吟声和自摸声,就能发现附近有人。一般来说,自摸的位置在障碍物后面,靠近板子,在角落里,还是比较好找的。如果你看到有人躲在板后,不要急着追他,面向板的另一面,走到省力刀前转身(我称之为螺旋刀法),有很大的几率你可以砍到板后碰自己或者想撞板的人(百尺竿头,更进一步),当然你也有可能被人类提前撞板撞昏,这都是有可能的。

我是隐形屠夫,不要用夹子,电锯之类的东西喷我,我会害怕的。

现在在要不要踩板的问题上,有时候是不需要踩板的,比如废弃的车库。基本图中间有很多板。注意障碍物和木板之间的距离。如果是长的,就踩上去。如果短,就不要踩。它会把人骗走,让他们一直来回滑。一个不小心的人很容易被刺伤。有机会我会配图的。我现在在办公室,不会配地图。

上个版本,屠夫的LT房有两块板,有的只有1块板。他放了一块板子看他往哪个方向走。如果他不去,直接踩板子。如果他去了,不要急着去踩,要去木板还没放的另一边,否则很容易因为踩木板而失去视力。

至于技能,因为我主要玩潜行,所以没有和其他屠夫一起玩。我带了刀,鹰眼,铁手,鹿头,这是标配。上一个版本鹰眼被大大削弱,视野缩小太多,但最重要的是清晰度提高了20%。为了保护眼睛,还是要带。其实我不拿的话,很容易被蹲在草丛里的人藏起来。这是我在楼上说的。因为拆迁队,不如拿铁腕,鹿头。不用说,这是一个神奇的技能。现在只能说刀是半魔法技能,因为有时间限制。踩板的话可以换刀(看个人喜好),每个人都有自己的技能组合。

关于人类技能的这个版本。我觉得弹射是必要的,因为刀气,必须用弹射来摆脱屠夫。如果你是猫,我觉得你可以带也可以不带。你要猥琐,就拿去吧。小游戏,目前版本的夹子屠夫还是很强的,还是得带着,没有易随缘夹子(因为没有小游戏,没见过小游戏)毁手,是不是带个小游戏我就脱不了钩很头疼?没关系,手都断了,还有什么是拆不掉的。自己摸摸,受伤了怎么办,没有医疗包怎么办。没关系。我们可以抚摸自己,简称自慰。今天,我遇到了一个孟新。他问我为什么不救他(他被屠夫挂了,另一个队友修了最后一个发电机)。我不敢。我慌了。我围着他走了好几圈,屠夫还卡在尸体里。他赶走了屠夫,他在修理发电机。我蹲在他旁边,打着手电,他只是不碰了,还在修发电机。然后我问他为什么不摸我,他说他没有摸人的本事。我当时真想在这张可爱的新面孔上喷一口血。