星狼3:内战-详细介绍

1,技能

首先,所有主动使用的技能,虽然技能描述上说一个任务可以使用x次,但是只要过一次大门就会完全恢复。

这个范围太大了,只能简单说一下。无论主角一开始选择四大系统中的哪一个,总会有一系列的技能叫做第六感(第六感)

),这个技能很重要。第一层六感1必须从一开始就聚焦,每个星系可以用两次,每次30秒,包括母体。

我们所有的单位(你能控制的单位),包括舰船,都增加了躲避敌人攻击的概率。这是一个非常强大的技能,直到游戏结束。

第二层是直觉,技能描述是帮你避开陷阱什么的,但实际上作用非常有限,在你对话做出选择的时候不会用到。

帮你突出更好的选择。目前只有结局会给你多一个选择。所以这个理论没必要操之过急。

第三层是FTU仓库的入口。点击此处进入FTU仓库买东西。比一般商店便宜很多,所以有必要做。

早点去。

另外,一楼的基础领航(飞行)、Missle(导弹)、炮手(炮手)技能要尽快点,因为没有这三项技能,你就在战斗中。

相关性能会有非常高的损耗,比如枪手会有-20%的命中率。

那么快速学习者和专家学习者增加了经验获取的速度。分别是10%和20%,这是值得的,但也没必要操之过急。

最左边一排从上至下依次是三级飞行员、二级飞行员、一级飞行员和特级飞行员(王

品牌飞行员),效果是开启飞行员使用第二代、第三代、第四代、第五代机体的能力。没有相关技能是无法使用高级体的。

其他的技巧太多了,就不一一讲解了。值得一提的是,在选择主角的四个技能系统中,如果选择了系统系统,会更多。

一系列额外的技能被称为黑客(Hacker)。主动技能可以让指定的敌舰瞬间全裸(所有护盾消失,所有功能在我第一次的时候就停止了。

如果你打外星毁灭者的时候有这个)

最后,底排每个人只有一个技能——飞行,枪械,导弹,闪避等等+25%,如果精英是真的。

如果不懂英文技能描述,就顺着技能树往这个目标走,结果和最佳选择不会相差太多。

最后一个小技能,技能只有停靠空间站才能学到,但飞行员停靠母船不一定。ESC -设置-

高级设置-在母亲IP屏幕上显示缺席的飞行员亮起,您可以为未来在外面飞行的飞行员学习技能。

2.战斗的

虽然星狼和自由职业者很像,但是战斗的可操作性其实不算太大,大部分工作都是AI完成的。首先,我们需要定义两个基数。

这一点:(1)AI是有视野的,不会去追。(2)AI没有仇恨系统。

什么叫没有仇恨系统?也就是说电脑一见钟情,谁先看到谁就追到死或者消失~

对于这样的脑残AI,战术非常简单明了——拖杀,就是一架小飞机上去“拉怪”,其他的跟着。

“奇怪”的背后猛干。

这里还有两点:

(1)奇怪的小飞机比敌机飞得快,否则后果简单明了——在——SW的直线飞行中追尾攻击的命中率至少90%。

用Ctrl+Shift+鼠标左键可以看到敌机的属性和装备(速度自然也能看到)。

(2)保持陌生小飞机在敌机视线内。一旦看不见了,敌机就会回头在你的另一架飞机上找目标打。

那么关键来了,如何知道是否留在敌机视线内?按TAB打开地图,按V,就可以看到你所在平面周围的外观。

绿圈,这是你的探测范围,在这个范围内可以看到所有没有隐身系统的飞机(有隐身系统的更近)

去看)。这时候再按v,就可以看到所有人的探测范围,包括中立单位和敌对单位——也就是视野。

所以事情变得很简单。那架奇怪的小飞机飞进敌机的视野,然后把它保持在视野的边缘,和它一起带回我们的舰队。

他们围着我们的母船转然后,捡东西~

嗯,以防万一,顺便说一句,地图是可以缩放的。

需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是以当地班长的位置为中心的。如果说敌方小队中有速度的话,那就是比领队快很多。

飞机可能会飞出很多,地图上显示的探测范围将不再准确。反而可能是你离对方前面飞出的追兵太近,被炸飞了。

。不过这种情况一般发生在游戏后期。

同理,对付一些伏击战,可以提前把小飞机全部放好,让母舰吸引所有火力,然后释放小飞机发动高效攻击。

最后,T系列鱼雷(T-4,T-6,T-9)是很有用的东西,所以从游戏一开始就要注意储备。因为它不像普通导弹那样只是伤害目标。

相反,它会对球形区域造成损坏。所以非常适合集体拍摄小飞机。而且即使提前拦截爆炸,也能造成一定的伤害。

唯一要注意的是不要炸了自己人。

3.装备

器材的选择可以说每个人都有自己的品味。但是必须推荐一些强大的机器,比如猛禽,4光枪/3系统,都很强。

艰难。虽然光枪命中率很低,但是MM和灰发都属于炮手路线,可以快速提升到所有火炮火力的65%。

中加,开猛禽,前期属于穗型的存在。一般来说,战斗机的系统位置会放置一个被动反导系统(诱导弹)和一个被动反导系统。

一个能量发生器(护盾上限和恢复速度),猛禽的一个额外领域可以配备一个探测器,这样战斗机就可以执行探测任务来救母兽。

该舰的野战还可以装备一架原型F(加上战斗机舰炮35%的射速),以增强火力。

至于固件(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有和没有区别很大,基本上是在拿到第一艘真正的母舰Mattif之后。

你必须买一个。如果实在缺钱,买最便宜的飞行员MK1,但是建议穿MK 1,因为初始母船有两个门。

高精度激光炮是非常重要的火力输出,反导能力与系统MK1相同。

至于后期,我觉得主流选择应该是系统MK3,250%的修复和护盾充电速度实在变态。配合5级10SP/S

相比20HP/S的护盾/维护者,母船立马变成咬不动的乌龟壳,36W的价格真的是物超所值。所以这也应该是

我们应该尽快买下它。母舰的5级修理器和护盾充电器在FTU仓库的价格分别是45W和46W左右。如果我们想升级到系统,

MK3,那这两个一定要同时配,不然没多大意义。

至于固件的升级位置。旧帝国银河维护站提供全部MK1和MK2等级,新帝国提供MK2和MK2等级。

MK3级先导和系统系列。USS和Triada星系只有MK1。国际镍业公司提供全系列的MK2和MK3,以及USS和

Triada的共享星系Cadenoa也提供了MK2和MK3的全系列。(武器MK3也是变态,直接让母舰武器达到最高精度和

而且范围扩大了25%,价格45万。)

温馨提示:地图上橙色的星系属于旧帝国,绿色的属于新帝国,亮黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的。

属于InoCo,无色星系是没有主人的混沌星系。