FC游戏中的TAS和SL是什么意思?

1.TAS:

TAS,又称为“工具辅助操作”。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的功能,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏操作的一种技术。该技术手法及其衍生作品统称为TAS。

2.SL:

就是利用存档,S是SAVE,保存进度,L是LOAD,读取进度,存档是指游戏保存时留下的文件,记录了游戏进度和各种数据,只有游戏才能打开它。

扩展资料

相关背景:

早期TAS是以竞速破关为主,也就是通常所说的“目标最速(Aims for Fastest Time)”,因此TAS可以理解为Tool-Assisted SpeedRun的缩写。伴随着TAS技术的逐渐成熟以及日益提升的需求,更多元化的元素被融入到TAS中来

1999年,Andy Kempling 修改了《毁灭战士》的源代码,使得游戏可以慢动作并记录过程,此时诞生了第一个TAS影片。

2000年,知名的日本游戏竞速网站High Level Challenge! 的站长カシオン认为“如果模拟器录影可随时中断,并可任意重复录影的话,影片一定会很有趣”。此一说法引起红白机模拟器作者Nori的关注,进而在新版的Famtasia中加入了重复录制的功能。