像蓝色警戒这样的游戏
每个玩家都有自己喜欢的游戏风格:有人喜欢庞大的战争,有人喜欢小规模的军团对抗;有人喜欢简单明了、直白的游戏,有人喜欢有深度、有内容、节奏慢、气势广的游戏;有些人喜欢建筑!有些人喜欢破坏!有些人喜欢专注于故事!有些人喜欢重视策略!“即时战略”(简称RTS)这种游戏类型之所以如此受欢迎,正是因为它包含了上述几乎所有的内容。
正是因为这种类型非常受欢迎,所以要选出十大“最佳”即时战略游戏会很难。在下文介绍即将推出的十大即时战略游戏时,我们将重点介绍为“即时战略”类型做出了贡献的游戏。其中有一部分成为系列游戏,我们会选择最有代表性的一个。但是在我们开始之前,我们必须给一个游戏一个特别的奖励:
终身成就奖-沙丘制作公司:韦斯特伍德工作室上映日期:1993
说到所谓的“即时战略”,就必须提到沙丘二。在这款游戏推出之前,所有的“即时战略”游戏元素都不完善;直到这款游戏的推出,才正式确立了“即时战略”的游戏类型。当然《沙丘二》并不是第一款即时战略游戏,而是世嘉16位MD上的赫尔佐格·吾妻玲二,然而《沙丘二》是第一款在计算机平台上的即时战略游戏,游戏中的各种系统和设计理念深深影响了此后10年该类型的发展。
这款游戏在“即时战略”的类型中定义了所有的核心规范——所有的指令、菜单、单位和操作都集中在一个屏幕上,游戏的主要部分是建造各种建筑,然后使用这些建筑带来的各种技术;生产具有各种建筑的各种战斗或商业单位;战斗完全是实时的;有许多力量可供选择,每种力量都有自己独特的特点。韦斯特伍德当然知道他们创造了多么重要的东西,所以后来他们开发了一款影响了一代人的即时战略游戏:Command &;征服).然而,他们并不是唯一知道沙丘二含义的人。大量厂商争相推出模仿品,几乎所有即时战略游戏,包括后来直到现在,都或多或少借鉴了《沙丘二》的设计思路。给这个里程碑颁发“终身成就奖”一点也不为过。
“终身成就奖”颁发后,将是正式评选。以下是十大即时战略游戏。如果你对这个话题有什么看法,欢迎来到网易游戏论坛的帝国时代、魔兽争霸或星际争霸任意一个论坛发表你的看法。在每个游戏页面中,边肖收集了许多游戏的图片,一些旧游戏的图片弥足珍贵,希望带你回到过去的游戏岁月。
第十名:地球帝国制作公司:不锈钢上映日期:2001。
以今天的标准来看这个游戏的画面自然不是很抢眼,但是在2001,它的影响力真的不小。游戏推出后也受到广泛关注,足以成为年度最佳电脑游戏之一。《地球帝国》以其恢弘的单人任务和丰富的在线对战模式得到了众多即时战略玩家的肯定。[点击浏览]
第九名:中世纪:全面战争制作公司:创意上映日期:2002年。
这款游戏最显著的特点就是回合制和瞬发制的完美结合。但如果你只对即时战略部分感兴趣,游戏在这方面的权重就不够了。同时游戏中的单人任务数量不够,操作上也有问题。所以在即时战略上只能排第九。[点击浏览]
第八名:国家的崛起制作公司:大巨游戏发行日期:2003年。
2003年,《国家崛起》以其出色的表现频频亮相。虽然游戏中的很多实验元素并不完美,但无疑给近几年几乎停滞不前的“即时战略”游戏类型带来了不少新鲜感。相比那些只重复战争的游戏,民族的崛起确实带来了很多独特的感受。实质内容排名第八。[点击浏览]
第七名:近战II制作公司:原子游戏上映日期:1997。
《贴身肉搏》系列以阿瓦隆·希尔的经典纸质游戏《高级班长》为蓝本,选取电脑游戏中可以实现的部分进行改进。虽然《近战》系列的风格并不主流,但其特点还是让游戏有资格入选“十大即时战略游戏”。[点击浏览]
第六名:首页制作公司:舍利上映日期:1999。
Home入选“前十”的首要原因是其梦幻般的单人游戏模式。《家》在系统设计和技术水平上达到了巅峰,从而创造了自己独特的风格。直到现在,还没有一款游戏能赶上它在同类别中的表现——所以我把它放在了这个选择列表的中间位置。[点击浏览]
第五名:帝国时代制作公司:Ensemble工作室上映日期:1997。
客观来说,《帝国时代2》是一款更好的游戏。论当时在业内的影响,毫无疑问是《帝国时代I》,它不仅是节奏上的杰出创新,从《帝国时代》推出至今,整个游戏行业的图形标准都发生了改变。所以它能稳稳地坐在“前十”中五个的位置。[点击浏览]
第四名:魔兽争霸3中混沌的治理制作公司:暴雪发行日期:2002年。
作为“即时战略”游戏的霸主,暴雪直到2002年才推出第一款全3D即时战略游戏,而且是公司支柱系列的第三代——魔兽争霸。《魔兽争霸3》虽然没有达到“十大”RTS类别前三的位置,但其精致的画面和无可挑剔的系统设定足以经得起历史的考验。[点击浏览]
第三名:《命令与征服》:红警制作公司:韦斯特伍德上映日期:1997。
一部分动作元素,一部分策略元素,再加上一部B级电影——这就是《命令与征服:红色警戒》。它简单,节奏快,刺激,有趣——是的,再加上单人模式的B级电影情节——韦斯特伍德真的用这款游戏展示了它当时的傲慢。[点击浏览]
第二名:星际争霸制作公司:暴雪上映日期:1998。
用一个足球界常见的词来形容星际争霸,那才是真正的“现象”!星际争霸成了真正的金字招牌,很快就被各个厂商作为标准模仿品。可以说这款游戏是世界上最受欢迎的即时战略游戏,但它在“前十”中排名第二,所以第一名是...[点击浏览]
第一名:横扫千军制作公司:Cavedog上映日期:1997。
如果在网上进行调查,恐怕星际争霸可能会获得最后的胜利。但在《星际争霸》诞生前整整一年,第一款“现代”即时战略游戏出现了,游戏中的很多设计理念都是超前于时代的——这款游戏就是《横扫千军》。直到今天,还没有一款游戏像它一样对“即时战略”这种类型做出如此大的贡献。六年过去了,其他游戏还在跟随它的步伐![点击浏览]
写在最后
在上一期专题中,我们做了一个调查,对玩家最多的四款RTS游戏进行了投票。结果魔兽遥遥领先。每个人对任何事情都有不同的看法。如前所述,每个人都有他喜欢的游戏类型,每个类型中也有他喜欢的游戏,所以这个排名并不能让一部分玩家满意。在世界范围内,暴雪的《星际争霸》和《魔兽争霸》在受欢迎程度上极具竞争力,但将Chris Taylor的《横扫千军》列为即时战略游戏开发的第一名也是公平的。
指挥千军万马驰骋沙场是每个热血男儿的梦想(也有很多女儿玩RTS),即时战略游戏可以最大程度满足玩家的梦想。只有充分利用他们的战略战术头脑,才能赢得最后的胜利。这也是即时战略游戏的吸引力所在。