有哪些单机游戏技能很华丽很好看?

3D单机游戏,华丽的3D角色,技能,武器,物品等。

一个以《众神名单》为主题的故事

(中草药)党参

开放分类:单人游戏

游戏类型:动作RPG

开发公司:Intertech台湾省。

游戏容量:2CD

官网:。tw

系统要求:

p-iii 500以上。

内存:128MB

显卡:兼容DirectX 8.0的3D加速卡,内置32MB以上的显存。(GeForce)

操作系统:WINDOWS 98/ME/2000/XP。

声卡:兼容DirectX 8.0兼容声卡。

光驱:32X以上的光驱。

硬盘空间:1G

鼠标和键盘:适用于WINDOWS系统。

我等这款中国RPG3D作品已经很久了。看到一些官方截图后觉得不错,2004年4月20日正式发售。玩之前看过很多负面评价,大多是对画面和视角不满意,对操作不满意。

简单说说我的感受吧。

图片:全3D,有氛围,有独特的人物,有服装,有武器。光影效果很华丽。

有一个纸娃娃系统,当你换上服装和装备的时候会有相应的变化。武器造型相当华丽独特,很受个人欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减少了很多。

主要缺点是画质粗糙,场景凌乱。

话不多说,我们来看截图。

音乐音效:中国人熟悉的民族音乐风格,曲目很多。音乐和音效300Mb。整体效果不错,耐听。影片开头就用日文歌,有点不伦不类。具体原因不详,很多人略有微词。

操作:简单方便,战斗中按鼠标左键可以连续攻击,点击屏幕下方的招数图标可以施放强力招数。

战斗场面激烈,敌人的数量和种类数不胜数。华丽的剑下,战斗感觉过瘾。

提供多种魔法供学习,用属性点升级供选择,像网游一样创造自己喜欢的角色类型,比如血牛或者巫师。

游戏视角提供了两种设定,可以自由选择。通过鼠标滚轮,还可以调整视角。

缺点是进出门时视角变化,不方便。不能抬头,看不到高处的风景,视角有限。

故事情节:讲述了发生在商朝的纣王、妲己、姜子牙身上的不真实的故事。主角是一个18的男孩,在一个战火纷飞的年代有着离奇的经历。

还没通关,具体情况还不清楚。玩了几个小时,剧情紧凑,任务提示一个接一个,没有延迟。随着进度,其他角色也会加入队伍,情感戏不可或缺。

系统要求:

系统要求低,我的MX400可以流畅运行。当然,前提是选择较低的分辨率。

游戏分数(标准游戏,满分10)

图7

声音8

游戏性8

价值7

评价者权重为8(国产游戏1分)

总分7.6

-

总结

对于900兆以上的3D作品,对其画面的要求应该不会太高。作为国产3D作品,其实力无法与世界级大作相比。

玩着熟悉的历史背景,看着亲切的汉字,曲折扑朔迷离的故事,丰富的魔法道具,耳目一新的战斗场景,如果不是太挑剔,这样的作品也可以静静的玩下去。

毕竟国产3D作品太少,要支持已经落后很多的国产游戏。另外,对于一款游戏,不必太在意别人的评价。只要你玩得开心,体验其中的乐趣就够了。这是游戏的精髓。很久没玩这个游戏了,还有很多东西没体会到,就不多说了。

最后,我个人一直对国产游戏比较宽容。毕竟如果我的孩子不伤害自己,还有谁会呢?哈哈,可惜继承风。

如果游戏中出现退出和崩溃的情况,请到官网下载最新补丁。

附录官方介绍比我写的更详细。截屏显卡是MX400,应该是截屏最差的,仅供参考,不用在意。

游戏风格:

脱离中国传统雕梁画栋的刻板造型,采用粗犷雄伟的古文明建筑,配合各种考证的中国神秘图腾,营造出庞德R的气势,带领玩家重返中国古战场。场景原始神秘,人物个性化,有奇幻空间。

游戏玩法虽然还是RPG的类型,但是更侧重于它的剧情和设计,加入了多重对话和多线剧情,甚至结局都是玩家自己决定的。

在战斗设定上,区别于国内回合战斗,采用地图即时战斗模式,节奏清晰明快,不拖泥带水,动作设计华丽生动。

技术说明:

一个可以和雷神之锤、虚幻抗衡的3D成像引擎:“‘象形文字’”!

《魔法玩家》和Interplay的惊人技术结晶:“象形文字”引擎因其惊人的成像能力,使用了“象形文字”这个名字(这个词的意思是:顶点,鼎盛时期)。「『象形图』」超实时计算性能甚至比雷神之锤和虚幻引擎还要强大!任何看过《当神》游戏画面的人,一定会被其壮观的勇气和流畅炫目的场景所震撼。「象形文字」引擎有六个最显著的特点。

「精」得惊人的人物成像:「象形」在人物的表现上下足了功夫,单个人物的多边形面数高达2000个,呈现出精致而丰富的质感。「『象形图』」结合国外DCR字符引擎(多边形缩小系统),采用字符双引擎系统,兼顾成像质量和效率;这意味着在游戏中,近距离观看时角色的3D模块会更加逼真,远距离观看时多边形的数量会大大减少,使游戏保持较高的流畅度。

「大型」超大规模战斗:「『象形图』」引擎可根据硬件和屏幕要求,自动增减屏幕上所有角色的多边形数量,让游戏不仅能呈现出色的画质,还能呈现百人混战的大规模战斗场景,营造出千军万马的驰骋气势!更何况“娴象形图”引擎可以充分展现超级巨怪的巨大勇气,战斗刺激度倍增!

“快速”且无忧无虑的角色动作:“图片”引擎对角色动作的支持程度之高,可以说是同类型3D引擎中无与伦比的。游戏中的角色动作采用最新的MotionCapture技术,捕捉专业武术老师的武术招式并加以改进,让玩家不仅能享受攻击的快感,还能从精妙的招数中体验到彼此的刀光剑影,感受到前所未有的战斗乐趣。

“动”工笔人物贴图:人物贴图表情细致,造型多变,在设计上突破了传统风格,模特和肌理在表现上无可挑剔,使模特动作生动自然。游戏中300多组角色搭配详细地图,让玩家享受近乎战斗的表现!

「炫」特效:在「『象形』引擎的强大支持下,如果游戏中的特效全开,玩家将会看到最华丽的视觉盛宴!「『象形图』」可以呈现上千种3D光影特效,让游戏中数百种惊天动地的魔法在磅R中重现!再加上引擎独特的镜像效果,可以让玩家达到体验的感官刺激。

「强」壮观华丽的场景:「『象形图』」强大的影像引擎在构建游戏场景时特别使用了最新的DT object引擎,让场景的多边形自动智能缩小。因此,无论是中国的山水形势,还是流云飞瀑的景色,都能映入眼帘,在薄雾的氛围下,营造出一个另类的中国神话奇幻世界。壮观的城市,神秘的古墓洞穴,还原中国古代伟大的工艺雕塑,以奇幻的工艺形成丰富的场景。

游戏功能

在《当神》中,我想带给玩家的是一种全新的体验。以“好玩”和“有深度”为游戏目标,融合了完美的游戏。可玩性部分,设计团队参考了很多成功的游戏,深刻理解一款顶级游戏一定是全面的。只为一两个特色而玩,往往会导致整体主题的偏差和失败。

根深蒂固的故事

从前面所述,我们知道整个故事发生在中国历史上。在唯一的魔幻历史中,在同一片土地上,人、魔、仙、轩辕各自承担着不同的命运。没有绝对的恶或正义。每一件好事或坏事都有它的出发点。如果玩家仔细体会,会发现实力背后的无奈是在与每个人都不得不面对的现实作斗争,每个人都在野心与生存的洪流中挣扎。主角在承受眼前仇恨,追求自己人生体验的同时,还要面对来自同龄人和爱情的各种情感冲击。整个故事不仅仅是主角如何战胜敌人,挑战魔鬼。随着剧情的推进,他遇到了民族大义、勾心斗角和爱情纠葛,甚至在针锋相对的敌人变成了互相欣赏的战友之后,让玩家在游戏中获得了对“无常”的理解,更深刻地体验到了人性之间的各种矛盾。

高自由度游戏路线

要能够完整的呈现这样一个感人的故事,必须玩的自由度很高,否则充其量也就是一部电子小说。为此我们特意精心设置了《当神》的游戏剧情和设定,采用类似于《鸟之门》的多对话、多路线、开放式剧情结构!玩家根据自己的性格选择不同的对话,大大增加了游戏的互动性,主轴以开放路线进行。玩家可以用不同的方式解决同一个关卡,不仅游戏自由度高,而且多线剧情,多结局,大大增加了游戏的续航能力。

游戏有了深刻宽广的内涵后,必须结合整体技术,打造“好玩”这一大要素。为此,设计团队做了很多努力:

比赛节奏流畅活泼。

很多游戏把场景分成很多块,进入时必须加载数据。讨厌的是有的把每个房间都分开,让玩家不得不把时间浪费在阅读上,这对于玩家来说是个苦差事,而《当神》采用了最新的地图区块融合技术,最大限度的减少了阅读地图场景的动作。玩家可以轻松穿梭于各个区域和建筑之间。即使这些区域、建筑、室内装饰的场景非常精致,玩家仍然只需要快速加载甚至根本不需要做加载,从而省去游戏过程中不必要的中断。

直观的操作界面

在流畅的前提下,游戏中的所有选项都是直观设计,辅以最流行的旋转披萨托盘界面;玩家不仅可以将所有菜单和窗口拖动到自己习惯的特定位置,还可以将常用命令设置为热键;有了这样人性化的设计,无论你如何移动、说话、战斗等,都不用一次次重复点击动作,所有动作一气呵成,让玩家可以不间断地沉浸在冒险和剧情中。

纸娃娃武器装备系统

《当神》还有一个最大的特点就是纸娃娃武器系统,这是区别于市面上其他RPG游戏的。人物的服装和武器永远是个坏习惯。党参中人物的武器和盔甲不仅会根据玩家装备的不同而变化,还会清晰的显示在人物的外貌上,大大增加了游戏的趣味性!此外,玩家还可以通过击杀恶魔级角色获得手中的法宝。换句话说,当玩家觉得恶魔级人物手中的家伙好看的时候,就可以进一步抓住它,据为己有!游戏中装备栏的设置更是贴心。在界面中拖动图标可以直接改变角色的装备。在更换装备的各个部分时,屏幕上的角色会立刻穿戴整齐,让玩家可以立刻看到角色的样子。

超越传统的文字系统

在《当神》中,会加入玩家队伍的多达十三人!哪吒、二郎神、姜子牙等众所周知的独特人物,并赋予每个角色全新的造型和个性,兼顾传统精神和时代感,不会让玩家觉得老套,也不会因为简单翻新而变得很突兀。每个人都有自己的故事和鲜明的个性。此外,为了增加游戏的趣味性,《当神》还加入了一般游戏所没有的功能:

《五行技能》:玩家不再孤单。在《当神》中,有三个同时参与战斗的角色。升级等级后,每个人除了传统的攻防属性外,还有全新的“五行技能”参数。玩家对金木的火、水、土五种属性进行点数分配,在与互为强化的敌人战斗时会影响攻防能力。因此,保持一个平衡的团队非常重要。游戏的变数大大增加,每一局都会有不同的体验。

「武器多样化」:* * *有单手武器,双手重武器,双剑或双刀,长兵器,弓箭,特殊武器。而且,这绝对不只是改变武器外观的噱头。各种武器都有自己的特长和独特的攻击战术。玩家选择自己擅长的武器将是极其重要的。

「马车系统」:战斗中,「党参」还利用了多重角色的优势,增加了独特的「马车系统」!游戏中不从伙伴中挑选任何一个人进行战斗,而是三个角色同时参与战斗。玩家负责一个,然后从“马车”里的13个队友中挑选另外两个伙伴加入战斗。更重要的是,即使在战斗中,玩家也可以使用“马车”功能更换队友,即可以根据不同的战况,选择不同的队友组合,配合自己的“五行技能”和专有独门技能,改变无限的战术可能!

法宝系统:属性相近的法宝系统和墨重的独门法宝系统。很多玩家熟悉的法宝,比如绑仙绳,干坤包,风火轮,抽打马鞭,都将在党参中以极大的勇气再现!而且法宝并不是RPG常用的道具,每个法宝都有自己不同的使用规则和特殊的力量。有些法宝只要攻击一个敌人就会散播感染的细菌,伤害其他敌人,而有些阵型法宝可以麻痹阵中敌人的所有法术或者用陷阱攻击敌人。

「角色多样性」:除了13个主角,NPC、怪兽、妖王的所有角色都有近百个设定,不会走来走去遇到一堆三胞胎。玩家可以想象这个工程有多庞大。令人惊叹的是,除了现场所有的生物都有自己的风格和造型之外,游戏还灵活运用象形图引擎的凶猛力量,在游戏中创造了一些超巨型的怪物。!