节奏医生的基本游戏介绍和入门指南

节奏医生玩家需要根据节奏在合适的时间按下按钮,那么如何在这个游戏中完成对病人的治疗呢?先来看看玩家《昨日杀戮》分享的节奏医生基本玩法介绍和入门指南,希望能给玩家带来一些帮助。

节奏博士是一款简单但不简单的像素风节奏音游。制作团队是7 Beat Games,开发了另一款节奏游戏《冰与火之舞》。

从名字就能看出这个游戏和医生有关。玩家将扮演一名实习生,在游戏角色的指导下,通过“节奏疗法”从远处治疗病人,即抓住时机击败时间。

只按一个键的声音游览。

游戏玩法很简单,只需要根据节奏和时机在相应的节拍按下按键就可以了,表演的时候只能用一个键,所以游戏玩法很简单。

操作简单不代表难度也简单。相反,这部作品的难度有点硬核,关键判断比较严格,视觉和听觉的干扰成分比较多。完美的通过一首歌并不容易。

游戏的界面很简单。播放音乐时,患者的角色在左边,代表患者心跳的红心连接在一条长长的心率线后面。代表玩家的一条很长的手臂悬挂在下方的按钮上方,每次按下按钮都会被画面中的手臂压住。

心率线由绿色部分和黄色部分组成。绿色部分代表安全区域,可以随意按压,黄色区域为判断区域。当心率到达判断区域时,按钮会被判断为太快、太晚和完美。

心率线上还会有一个用红叉表示的隐藏节拍,心率通过时不会显示。这时候你可以在脑海中忘记节拍,或者干脆在安全区按下按钮,记录节奏。

病人的性格和红心会根据关键的决定做出不同的反应。当节拍按成功时,屏幕会明显闪烁,角色会做出欢快的动作。当节拍按错时,角色会做出喘气、哭泣等压抑的动作。屏幕闪烁和声音提示也不一样。随着按错次数的增加,红心会慢慢裂开,最后孵出小鸡。

等级完成后,会有不同的等级。至少当你得到一个B级的分数,你就可以解锁下一关了。除了普通的白天关卡,还可以按上下键切换难度更高的夜晚关卡。除了这些,还有BOSS级,奖励级,隐藏级。

温暖的故事和旋律

不同于传统的有声游戏,这款游戏有故事脚本,游戏中的玩家会面对各种奇怪的病人和疾病。

这个游戏的背景设定在一家医院。作为一名实习生,玩家要通过一种独特的“节律疗法”来治疗病人,但最终发现治疗的往往不是疾病,而是心脏病。

随着游戏的进展和相关分数的取得,剧情会不断推进,接受过治疗的患者会做出相关的动作,打破心中的障碍,勇敢的向前走,玩家也会收获一系列温暖感人的故事。

游戏的音乐相当优美,每一关都包含了几段简单的魔幻旋律,节奏感很强,听起来很有感情,配合剧情的表演效果也不错。

此外,这部作品还收录了一些中文歌曲和声音,唱出了医生背后的心酸和奉献。在医患关系难以调和的今天,很少讲述医生在幕后的艰辛故事。

意外的特殊级别

游戏中的一个特殊关卡在表现形式上让我大吃一惊,跳出了引擎的束缚。可以说是跳出了三界,不在五行。演出效果挺好的,但是对选手来说比较苦。很好地观察画面的节奏是不可能的。

视频演示(有剧透内容)

还有“武士豆跳”的特别关卡,简单的小游戏适合调节游戏节奏紧张带来的紧绷的心弦。

丰富完美的游戏体验

根据官网显示,这部作品可以追溯到2012。经过多年的开发和沉淀,这部作品的完成度也是相当高的。

游戏自带关卡编辑器,功能非常强大,支持本地关卡和在线网址的导入,可以自由设置节拍、音乐、动作等元素。diy自己的关卡和创意工坊也开了。玩腻了官方关卡,可以感受到来自网友的恶意。

看腻了默认袖子,也可以自由涂鸦手臂,变换风格。

极硬核的难度设定

第一个教程我还满脑子都是“这个”,前几关真的很好上手。然而,这些都是幻想。第一个BOSS级别,游戏难度飙升。不同于普通关卡的机制,管仲BOSS增加了病毒指示条和病人生命值条,可以按照正确的节拍消耗病毒条,按照错误的数量消耗生命值条,并在底部宣布GAMEOVER。

除了错按次数的限制,还有画面和音效的干扰。过程中会出现画面闪烁、卡带、倒带、撕裂等现象。这些现象在游戏中被称为病菌,游戏角色会一本正经地告诉玩家,这些是“wifi信号屏蔽菌”和“网卡菌”。

随着游戏进程的推进,玩家会面临节拍交错、节拍不规则等挑战,甚至会知道一些音乐的专业术语。

此外,还会经常出现以医生的角色给病人治病的场景。游戏中,画面中有很多耐心的角色和心率线。这时候就会出现不同的节拍,玩家需要不受干扰的完成自己的节拍。

不用担心很多拍混在一起的问题。游戏是优美连贯的旋律。

正式玩起来之后,这个游戏的整体难度还是蛮高的。简单的规则包裹着硬核。默认情况下,经常会遇到卡关的情况。建议新手先降低难度,一步步尝试。具体的设置是在判断使用的难易程度。

除了这些对于游戏体验的干扰,玩家还会面临意想不到的干扰,比如护士的节拍提示,无法跳过的对话。

咖啡馆关卡快慢节奏的不断切换导致玩家的迷茫,护士的提示音更像是阻碍玩家通关的障碍。

因为难度高,经常要重开,有些剧情对话不能跳过,同时也很烦。

低分辨率像素风

本作采用了现在很常见的像素画风,也是独立游戏的首选。

但是这部作品的像素分辨率很低,呈现的画面效果很一般。大粒度的像素很难表现出丰富的人物细节。整体画面也很像16bit和8bit那个时期。相比于如今的各种高清像素,这部作品的画面部分显得黯淡无光。

如果整个画面能做成和CG画面一样的风格就好了。

这种独特的风格和玩法在众多音乐游中独树一帜,很容易吸引人。

虽然处于先发制人的体验阶段,但这款游戏的剧情还是比较完整的,玩法也很成熟,游戏整体完成度很高。

本土化也不错,各种本土化的词和招数也很有代入感,几首中文歌也很不错。感觉单独发行歌曲也不错。

唯一的问题是难度有点太高了。由于各种视觉和听觉障碍,人们很难舒服地听/演奏一首歌曲。幸运的是,多重难度设置下,小白也能过关。

总的来说是值得一试的佳作,建议入手。

节奏医生游戏制作:7日节拍游戏游戏发布:7日节拍游戏、indienova游戏平台:PC/任天堂Switch上市时间:2021-02-26游戏标签:音乐游戏。