为什么玩了须弥之后,《原神》的探索热情变低了?

原神本周开始了3.6版本的后半段。回忆过去,玩家需要做前置任务来完成须弥山新地图的开垦。

有玩家对此不满,认为米哈游强迫玩家探索。之前很多活动都有快速体验,这次至少要20分钟。

在过去的几个月里,有很多关于须弥地区吸引力下降和玩家探索热情不足的讨论。所有人都迫不及待地直接跳到方丹的地图上。Sara也在这里分享她的个人观点。

须弥版是自原神上线以来剧情内容和面积最大的一个国家。作为运营第三年的重头戏,米哈游对新区倾注了大量的心血,优化了米妻时期的很多问题,比如四叶印刷。

然而,苏美尔时期也带来了新的问题。老玩家缺乏打开地图的主动性,新玩家对森林之书/沙漠之书/花神之书的压力很大。从各大社区和调查可以看出,在住友探索100%的玩家少之又少,申通全部收集的比例远低于其他国家。

作为一个主打二次元的奇幻故事,当提供的内容不是所有人都喜欢的时候,自然会降低期望值。整个须弥大版的高潮是去年6月165438+10月营救草神,但是3.0到3.2版本的主线并没有深入探索须弥地区。

雨林测绘探险靠的是森林书,沙漠书和花神书。这些巨大的支线上写满了须弥山的大版本。但这个沙漠和草神无关,主要是红王和花神的故事,是成年人的黑暗情节。

即使是森林书,现在的草神也和兰娜洛没有关系,也在须弥主线之外。虽然我觉得须弥三本的剧情写的不错,但是整体文字量确实太大了,很多人不配音就玩不下去。

森林书的探索和解谜有很多重复。沙漠之书太容易在地下丢失了,尤其是红色古墓跟随攻略的时候。

花神书优化了流程和指引,却绑定了3.6版本的后半部分,让玩家必须强行出新地图。

苏美尔的一个大版本已经连续制作了三张沙漠地图。复杂的沙漠地图带来审美疲劳,过于空洞,缺乏实质性内容。解谜需要各种元素的频繁切割和配合,但本质上都是重复性的工作。

但是如果你打开一个这半年其他国家的地图DLC,给方丹版留一张沙漠地图,就不会这样了。夏媛宫和米妻时期的层状岩石巨园都是很棒的DLC。

赖斯太太的许多岛屿和夏媛宫给我带来了很高的期望,但这种期望被须弥慢慢耗尽了。

作为一款开放世界的游戏,世界观和丰富的内容最吸引我,但是现在地图内容差别不大,剧情定位比较生硬,角色塑造都在NPC身上。

纵观整个须弥版,除了散兵游勇之外的五星角色都被绑在了草系上,草神是这个系统的不二之选。老玩家画个草神就能过其他五星角色,少女和成年人很少。

他们短期内没有保存原石的动力,自然不会花太多精力去探索新地图。

即使你仔细探究雨林和沙漠的地图,也会发现这些地图都是一次性消耗品,不像前面的三国,没有重复使用的空间。除非是画材,否则我不想踏足须弥,尤其是进入大漠,那是战斗音乐。

原神世界缺乏创意的短板逐渐明显,因为原神不是专注创意的塞尔达,而是一款内容驱动的游戏。

让人失去探索欲望的原神,其实已经没多少游戏了。深渊越练越大,不肯出肉鸽。

但是须弥并没有什么出彩的小分支任务,这半年的限时活动大部分都是转载。七圣强行召唤更新慢,缺乏原石的奖励,无法成为有吸引力的常驻模式。

老玩家每天上线10分钟,草药或者保温书坐牢。三合一之后,没有收获。最重要的是,原神和期待已久的新功能中所有应该优化的问题都正式抛给了隔壁。这种为了卖新游戏而装死的策略其实很适合玩家。

至于3.3版本之后的主线剧情好不好,见仁见智,但剧情之争会影响玩家的积极性。

二次元游戏的传统是为爱付出。须弥通俗版的角色只有草神黑森,都有一些争议点。人不是ML型的。

当玩家对角色的喜爱消散后,地图和内容的质量下降,玩家的探索兴趣也提不起来。且不说抽了黑森之后,以后版本的卡池都可以跳过,3.7和3.8也没有新的五卡限制。

总而言之,原神现在的操作太保守了。当它意外的爆发成为世界上收入最高的游戏,改变了米哈游在游戏界的地位,原神也很难继续进步。

主创团队做任何事都要考虑KPI和人气,不敢尝试激进的策略。2023年已经过去四个月了,我还没有看到什么眼前一亮的东西。

对于一款以运营多年为目标的游戏来说,保持新鲜感是一个很重要的因素,但是原神本质上是一款卖卡游戏,现在的发卡速度相对较慢。

但是,如何让游戏更吸引人,是开发者需要考虑的问题。米哈游从来都不是一个喜欢听反馈的公司,不然我们也不会不优化就填了那么多问卷,叶澜的钉子花了半年时间才修好。

米哈游曾标榜自己是游戏的工业化制作人,而他的精力被分流到星铁和绝曲零之后,原神的制作水平就跟不上了。当激情和滤镜褪去,很多人在原神中获得了烦躁和焦虑,因为人物培养的成本很高,各种功能需要手动开启。

原神运营快三年了。以这个3.6版本的活动为例。规划不是减负,而是继续加。

小游戏很多,但是可玩性不高,耗费时间多,但是原石收入很一般。最重要的是,伊玛目学院的展台需要跑来跑去,新的活动需要预先做好地图。去年暗黑夏宫的活动是在它的一个大版本上线后才开始的。这一次,恐怕很多人还没来得及打开地图。

虽然游戏行业也有自然规律,但很多东西都是人为的结果。

考虑到3.7版本没有新地图,3.8版本有新岛屿,米哈游显然是为了错开星轨公测,分流一部分玩家到新游戏。我是真的迷上了星轨,打完肝就开始坐牢。

可能米哈游觉得玩家AFK看了一段时间新内容会回坑吧。只要大家愿意抽卡保持流动,玩家体验不是第一。那我只能希望八月方丹的新地图新人物足够有趣,让我找到自己原来的乐趣,而不是每天打卡。