赛车漂移的原理是什么?怎样才能漂移成功?

第一,漂移原理

后轮失去大部分(或全部)抓地力,前轮应该还能保持抓地力(最多只能失去一小部分,最好能获得额外抓地力)。这时候只要前轮有一定的侧向力,就会漂移。

二、如何才能成功漂移:

(1)入弯前保持足够的速度?

(2)入弯前,轻踩刹车,挂低档(发动机怠速,后轮失去抓地力),同时向弯道反方向打方向盘?

(3)打方向盘,向弯道方向快速刹车,同时注意用油门调整平衡?

(4)车被惯性甩出去后,把方向盘转到行驶线(也就是弯道反方向),踩油门,速度够的时候,放高档加速?

(5)漂移出弯道前,松开油门和刹车控制路线?

(6)滑出弯道后,踩下油门,修正方向,使赛车尽快与赛道平行。

第三,

漂移是一个赛车术语,指的是汽车车头方向与车身实际运动方向成大角度,使车身打滑、弯曲的一系列操作。也称为“侧滑”、“轮胎打滑”或“甩尾”。通常与抓地力(一种保持车辆轮胎抓地力的过弯方法)相比,漂移主要用于路况变化较大的表演或赛车活动中,其中越野拉力赛使用频率较高,而其他赛车很少使用漂移技巧过弯。主要原因是虽然漂移可以在过弯时保持较高的发动机转速,但车手不会经常在比赛中使用这一技能,因为在沥青路面上过弯时速度损失更多,轮胎损失更大,除非是特殊原因。

日本说漂移是甩尾的一种,但甩尾不全是漂移。日本人认为FR车型做的甩尾就是漂移。比如FF的甩尾在日本被称为高速甩尾。

漂移导致的条件漂移造成的情况归结为一点:后轮失去大部分(或全部)抓地力,而前轮还能保持抓地力(最多只能失去一小部分,最好能获得额外抓地力);这时候只要前轮有一定的侧向力,汽车就会甩尾漂移。

当相对静摩擦力转化为滑动摩擦力时,就会发生漂移。精确控制重心与滑动动摩擦力和静摩擦力的相对角度、距离和大小,可以使漂移过程可控。