人教版小学一年级数学第一册4加2等于几个讲义。
20以内进位加法的讲稿我今天讲课的内容是人教版小学数学一年级(上册)第九单元20以内进位加法第一节。1.教材分析本课是在学生已经掌握6-10加减法的基础上,学习9的加减法。那又怎样?我的建议紧紧围绕新课标?结合三维目标,确立本节课的目标。知识目标?通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣?让学生在活动中理解9加几的计算方法。能力目标?你会用十的方法计算情感目标吗?让学生在活动中感受到学习数学的乐趣和快乐?从而获得积极的情感体验。根据以上目标?我确定这门课的教学重点。会用十点法计算。教学困难?对补十法的理解和运用。2.教学方法和学习方法是基于教材的特点?我采用以学生活动为主导的活动教学法?学生通过一系列既实用又实用的活动建构新知识?让数学学习真正成为师生互动的过程演示。一年级学生活泼好动,喜欢新鲜事物?有强烈的求知欲。他们在生活中有过20以内进位加法的无意识知识吗?那又怎样?在教学中,我尽量挖掘学生身边的学习资源?为他们创造一个发现和探索的思维空间。同时我也注重培养学生的评价能力?给学生一个评价自己和评价对方的机会?把评价的权力留给学生。三、教学过程基于学生自主认知规律和年龄特征?我用学生熟悉的物体贯穿整个教室。我设计了以下教学环节。第一个环节?从游戏导入。游戏是否更适合大三学生的年龄特点?在这节课上,我从游戏中介绍。9个男女混合组和4个男女混合组?计算两组的总人数。让学生谈论他们是如何算出这道题的。三种计算方法?。再来两场?9+6?9+8?演示如何四舍五入十。第二个环节?数字和事物的结合?通过摇摆?算算?进一步了解十点法的算法。根据大三学生的年龄特点?主动?所以把数字的计算变成?让学生在实物上摆一摆就得出结果?在重新挥杆的过程中,我进一步体会到了十点法的步骤。一、先让学生按公式排?二、动真格补十?最终得到结果。在荡秋千的过程中?让学生互相评价。第三个环节?数形结合?穿过一圈?算算?感知算法。大三学生的认知是从观察直观物体开始的?直觉思维盛行?抽象思维能力处于发展期?让学生把数字和图形结合起来。画一圈数字补十?算出结果。再一次体会到了补十法的过程。还让学生互相评论?互相指正?互相学习。第四个环节?扔掉物体和图形的参与?直接算数。这个环节要求学生走出对物体和图形的依赖?你还会把十加起来算出结果吗?一、让学生填数字的除法?第二个拆分数和九加起来是十吗?第三,填写结果。这节课的设计?遵循学生的年龄特征?通过游戏和动手活动?让学生在中学搬家?学习搬家?遵循大三学生的认知特点?主要用图像思考?同时,发展学生的抽象思维。
这样写。