CSOL所有僵尸简介

普通僵尸,技能暴走,加快自身移动速度。属性中规中矩。我们通常称之为小奥或水泥工。

暗影芭比,技能半透明体(并非完全隐形)。移动速度快,弹跳力强,但是防御力低,容易被秒杀,打得远。

讨厌屠夫,技能就是扔鬼手。鬼手拉人的时候会困住人,鬼手会自己寻找最近的人类。这只丧尸防御力很强。一般枪打不到它,它也飞不起来。蹲下的时候不容易头部中弹,但是个头大,速度一般。容易着火。我们通常叫他大胖子。被人群攻击没用,但是人多了还是有压迫感。

巫术尸体,技能是给自己和身边的僵尸队友加血。属性和普通丧尸差不多,属于功能型丧尸。很多年前就很厉害了,一口奶可以称得上医学奇迹。现在版本没用了,数值爆炸的武器太多了,好像只能用来给队友加点血。。一般叫男主母。

恶魔之子的技能是发出光波,会把手中的武器抖掉,让他空手一小段时间。它的属性比普通丧尸好一点,但是太大了,容易着火。也是功能型丧尸,在某些场合(抖掉打炮英雄)效果不错。外号一般都叫他小表弟。

恶魔猎手,技能是突进,大大增强了抗退能力。其外形与魔鬼之子相似。它的属性比恶魔之子好一点,但是技能很强。一旦它与伊卡洛斯合作,暴露在感染之下,就可能对人类造成极大的威胁。即使是现在,这个版本的黑社会武器烂大街还是有点压迫感。外号通常叫大表哥。

雾和鬼。技巧是释放烟雾。在烟雾中,它和僵尸队友会减少伤害,但不会减少近战武器。在这种释放的迷雾中,如果吃了很多伤害,玩家可以加很多分。所以又叫“懒狗僵尸”。它本身的属性和普通丧尸没什么区别,外形也是一模一样。

嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围内的人类拉到前面。如果它成功地拉着人类,僵尸就会呆在原地。在某些特定的地形下有用,但在其他场合基本都是打死的,因为这个游戏女木乃伊的属性是脆性的。外号一般叫奶奶。

殡仪员,技能是放棺。棺材落地时,冲击波会让附近的人减速,棺材爆炸时会震掉周围的单位,造成一点点伤害。以前有了动物头骨和棺材的爆炸,就可以高飞破点,刷新僵尸跳记录。而且本身属性防御强,不容易被打死或者打中。现在的版本除了快速切换有适应性的僵尸和打一套控制链,或者加点分,好像没什么用。

腐败的暴君现在被称为腐败的守卫。技能是如果你在释放后的有限时间内靠近一个敌方人类,它就会爆炸并对其造成伤害。曾经的技能是防爆头,是很厉害的存在,基本不怕被秒死。现在他是个僵尸,几乎没用,抓人的感觉也不好。外观大,防御不如恨屠夫,只能靠人类得分。它通常被称为肿瘤男孩。

痛苦女王。技巧是伸出手臂,瞬间穿透感染远处或一排区域的人类。她是一个非常强壮的僵尸。无论以前还是现在,她的压迫感还是很强的,因为人类不知道她是否释放了技能。但是本身属性太脆弱,很容易被秒死。释放技能后,只能在CD期间被人类屠杀。

尸王玄奘。技能无敌4秒。真正的僵尸,原型是中国清朝僵尸,以前是免费照顾国服玩家的,但是它的技能和普通僵尸一样,很容易被爆头,所以以前是没用的僵尸。但现在它所向披靡,确实配得上尸王的名号。比如你开F1,无视击退配合自己的无敌,或者踩个传说中的地雷开无敌。生化Z中期,如果数量增加,对人类的压迫性极大。外号通常叫小或者太监。

阎,邪灵。多年后出来的新僵尸有格挡的技能抵消一些伤害,但会站在原地。如果人类一直在技能状态下攻击它,那么它最后会释放并发射一个火球,伤害高,冲击力强,在一些地图中比较实用(比如玫瑰庄园的小卧室)。防御力高于大部分丧尸,低于仇恨屠夫,而且体积庞大。在大多数地图中,它只能被人类打败。

追木偶。压迫感极强的丧尸是大bosses手中抓人的利器。技巧就是不断跳跃来收集能量(只要你的空速大于地速)。当能量聚集到一定量时,它可以向瞄准镜方向发起瞬间冲刺,在动物头骨的配合下可以飞得又高又快。结合其女性木乃伊的娇小造型,可以说让人看不到。而且如果你有适应能力,可以在冲刺后切换恶魔猎手等破袭能力强的丧尸,对人类战线的威胁很大。现在冥界武器泛滥,破点压力越来越大。僵尸玩家的技术和耐心更高,这种僵尸对技术的要求很高。所以她只能是大boss的武器。我们通常叫她邓紫棋作为她的昵称,因为她的发型很像G.E.M .的演唱会..

15.断翅鬼。也是压迫感很强的丧尸,比猎傀儡容易上手一点。她的技能是滑翔和潜水,潜水速度极快,有一定的控身效果,可以克制雷魂等神器。在过去,如果她有接触感染和持之以恒的技能,她对人类的威胁甚至超过了恶魔猎手。她融合了普通僵尸的横冲直撞,黑魔王的滑翔俯冲,恶魔猎手身体的一小部分,以及女木乃伊的体型优势。她曾经统治过生化Z,是僵尸的希望。即使是现在,自动瞄准武器在黑社会也很猖獗。虽然她抓人有些困难,但在僵尸里还是属于T0级别的。而且操作难度不大,容易上手。如果玩家解锁了她,还是会压制人类。昵称:我们通常叫它蔡依林。我不知道为什么。也许是因为前面有一个邓紫棋。。这个女性木乃伊看起来很漂亮。。棒子属于玩色的。

16.暴虐钢骷髅,CSOL推出的英雄僵尸,有无视伤害无视击退的技能效果,持续时间长,但是移动速度会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点的时候按满级F1突然变成它,获得无视伤害击退的效果。对人类是一种压迫。通常情况下,很容易被风筝打死,即使是技能。。也许只有敢于放弃把人类变成神器的机会,选择在F1满级时向前一步的玩家,才称得上英雄。

17.幻痛梦魇,CSOL引进的女主角僵尸,技能是释放一个坐标,再次激活就会传送。这个坐标有时候会把模型压死。。女木乃伊的这个基础属性比影子芭比等一般女木乃伊都要好,用起来莫名的爽。但是,她还是比较脆弱的。没有无视击退技能的英雄和僵尸,她的叫声很有辨识度,很容易被优先火力攻击。当满级F1被压在断裂点时,还可以享受到短暂无敌,无视击退的效果。还是那句话,现在只有敢于放弃把人类变成神器的机会,选择站到满级F1的玩家,才能称之为英雄。

有以前生化4的丧尸,也有现在生化S的丧尸。我简单介绍一下。

生化4:

残暴镰刀,普通僵尸的加强版。你可以爬墙,也可以散散步。

夜之幻影,影子芭比的增强版。突然爆发的超高弹跳力,可以说是一个飞跃。逐渐变得完全看不见

重锤血手,增强版讨厌屠夫。会对地面产生震慑作用,会击中范围内的人类。街区还有一些损伤,慢慢往前走。

黑暗魔王,生化4原僵尸,当时需要花钱。技能有拦网、滑翔、跳水,极具压迫感。

末日之轮,也是原僵尸,也需要买。技能会把自己变成一个球一样的形状,向前移动,期间加快移动速度,增加阻力。当时能简单克制它的只有海鲜之怒和电锯。还有一个球的形式突然向前跃进。反正我是被这个东西恶心到了。

生化年代:

不死虫王:技能是释放僵尸狗,自动寻找附近人类对其造成伤害。另一个技能是向前突进,无视任何武器的斥力和减速。另外他本身的防御力极强,抗退减速能力极强。几乎没有枪能阻止他。当时只有魔龙右键可以阻止它前进。不知道是Bug还是机制问题。

灾后:技能是释放蜘蛛丝,把自己拉到某个位置。还有一个技能是原地释放一根蜘蛛丝,让范围内的人被囚禁。防守超越英雄女干尸,奇袭能力极强,但没有虫王几乎无视一切反击能力,所以武器对抗冥界处于劣势。

鬼武士:一个完全不像僵尸的僵尸,一个被黑暗侵蚀的剑客。技能释放时,可以伤害主动免疫中人类玩家的武器,同时降低固定和击退效果。第二个技能是强大的快速突破技能。使用这个技能后,你会在短时间内在同一个地方积累力量。蓄力结束后会高速前冲,对直线通过的所有敌方目标造成冲击伤害。当你到达最大距离时,你会吸引周围一定范围内的所有敌方目标。

码字不易,慎重选择。我对这个游戏的兴趣就像我的青春早已离去。现在只有偶尔回感染室的时间。平时的生化Z室,就算我手里有个鼠神,也还是废铁。