如何运用多媒体创设小学数学情境让学生快乐学习

情景教学是新课程标准实施以来运用较多的一种手段,不论是在教师实际教学当中,还是在教材编排上都有一定的体现,我们的北师大版教材在每一课内容设置时都为学生出示一到两副情境图,从而引入新课。由此可见,情景教学是小学数学教学中不可或缺的一种行之有效的手段,因此在教学中创造合适而又生动的情景,会进一步提高学生的学习兴趣和学习效果。在教学中创设情景的方法和手段都很多,我认为我们数学老师如果借助多媒体进行辅助教学,充分挖掘多媒体容趣味性、直观性、形象性、交互性于一体的优势,以富有感情色彩的具体场景或氛围,创设直观形象的教学情境,吸引小学生的有意注意,引起学生的情感体验,学生一定会思维活跃、兴趣盎然地参与教学活动。我认为利用多媒体创设情景应从以下几个方面入手。

一、利用多媒体创设生动的生活情境,激发学生的学习兴趣

兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。小学生一旦对学习内容发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。创造学生喜欢的,容易接受情境尤为重要。

在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体以其独有的优势,把生活中的画面,学生的经历,喜欢的故事等一系列学生感到有趣的事物,用优美的图像、动听的音乐、有趣的动画展示给学生,引起学生的好奇心,激发学生求知欲。所以教师要根据儿童的心理特点和知识水平,创设能够吸引儿童主动参与学习的、富有儿童情趣的生活情境,调动学生的多种感官***同参与教学活动,让学生体验数学的乐趣,感受数学的魅力。

例如在《圆的周长》一课中,一开始我就说:“同学们,大家听过龟兔赛跑的故事吗?谁能给大家讲一下这个故事吗?”,六年级孩子对这个故事很熟悉,也讲得很好,接着我又说:“兔子输了后很不服气,就约乌龟再比赛一次,这次兔子选择了一个圆形的跑道(多媒体动画演示龟兔的比赛起跑线),同学们你们觉得这个比赛公平吗?”学生看了跑道后一致认为不公平。通过创设这个情景激发学生的学习兴趣和求知欲,很自然引入圆的周长,让学生在情景中进一步探索圆周长的相关知识。因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图象动态显示,学生的学习兴趣就被极大地激发了,在形象生活的故事情景中学生轻松愉快地探索相关知识。

二、利用多媒体创设鲜明的问题情境,激发学生的探索欲

现代教学理论认为,学生的学习应该是发现问题,探索问题,解决问题,并进一步将所学到的知识应用到生活实践中去的过程,同时让学生带着问题进课堂,带着更高的问题走出课堂。因此在数学课堂中恰到好处的创设问题情景,能进一步激发学生的求知欲和探索欲。在教学中利用多媒体可以为学生创设鲜明生动的问题情景,把所要解决的问题巧妙的展示出来,以学生喜闻乐见的形式呈现,让学生容易理解,更愿意主动去探索。

在教学《体积的认识》一课中,我在教学中为学生播放一首《乌鸦喝水》的儿歌,儿歌是用Flash制作的MTV,动画短片生动有趣,一只乌鸦把小石头撞到瓶子中,瓶中的水面逐渐升高,最后乌鸦喝到了水,配上儿歌,极大地激发学生的学习兴趣,同时也生动的展示了小石头占据了瓶底的空间,迫使水向上占据上面的空间,为学生学习理解体积的概念做好铺垫。看完动画后提问:“乌鸦为什么能喝到水?”进而使学生带着问题进入体积的学习和探索活动中,学生的学习效果很好,课堂气氛活跃。教学时为学生创设鲜明的问题情景,让学生带着问题去探索,在解决问题的过程中学生的学习兴趣很浓,从而达到提高教学效果的目的。

三、利用多媒体创设有趣的练习情境,激发学生的探索欲

在巩固练习中,教师要善于把握学生的思维导向,要有一定的预见性,在学生练习时通过多媒体来创设情境,使学生的学习和生活紧密联系起来,让学生感受到生活中处处有数学,数学就在身边,同时也帮助学生更好地理解题意,尽可能地使学生产生发散性思维,使学生采用多种解题方法,提高学生的解题能力。

当学生学习了圆周长的计算方法后,学生在计算半圆周长时,容易产生错误,把圆周长的一半认为是半圆的周长。教学中为学生创设动画演示,两个小动物分别沿半圆走一圈和从圆的直径的一端沿圆上走到另一端。通过演示情景,学生深刻的理解了半圆的周长和圆周长的一半的不同之处,并使之印象非常深刻。

以上几点肤浅的想法,还需在实践中进一步锤炼,同时在教学中也要极力避免走入情景教学的误区当中,创设情景应结合教学内容,使之为教学服务。总之,数学教学使用的多媒体是多样的,在数学课堂上,可以借助多种媒体手段,提供生动直观的形象和视觉效果,创设合适的情景,使产生良好的兴趣和情绪,从而大大有益于学生对数学的学习,促进学生的发展。