对NBALIVE的真正研究来自于对球员能力的个人价值的质疑。
如果是新手模式,我肯定是1和99。不过还是有一些区别的,这种情况在巨星模式下非常明显。一般你自己控制玩家射击的话,99当然会比1的命中高(指的是没有防备的时候)。还有一点,个人的绝对值和他的投篮动作有关。你相信我吗,如果同一个人在同一个位置,价值观不同,即使一个是80,一个是30,他们的投篮动作也会有很大的不同。
至于三分能力,我个人认为在新手模式下,它的价值就是你开三分时的命中率。不信的话可以自己观察。还有动作和镜头。理论上,投篮命中率的高低决定了空射的命中率。应该说,不信的话,明显比1的命中率高,不容易被覆盖。
通行证通行证
跟被拦截的概率有关。能力越高,被拦截的概率越低,传球动作也多变花哨。
而那些能力低的,在运球或者原地击球持球时容易被拦截。
敏捷
这是决定你按空格键的时候可以运球穿越或者转身,太低的只会慢慢的来回带球。
和速度无关,即使你的速度是99,但是你的敏捷是1,他也不可能穿越运球或者转身过人。
这就决定了你能不能把球员扔到你面前来灌篮或者传球等等。
比如你前面防守意识50,抢断能力不高,只要你速度不低(一般)敏捷99,你就可以轻松摆脱前面的防守球员。如果是1,那就不行,除非遇到1速度的玩家的极端情况。
跳跃弹跳
主要体现在篮板和盖帽上。
如果他在同样的篮板能力下同时起跳或者起跳晚了99比1都有可能抢在他前面抢篮板。
而且和我上面说的有道理,那就是绝对扣篮是一个花式动作。
耐力反映了一个球员是否容易受伤。
就是受伤的概率。
而体力,顾名思义,就是你能在球场上呆多久。
当你没有体力的时候,你的效率就会降低。
间接的,没有体力,所有数值都会下降,但一般都设置为体力模式,不开启。
所以没关系。
和关键能力
正是在24秒进攻时间的最后几秒,关键能力高的人往往能命中最后一投,在最后一节球队以小比分落后时,可以把球交给这样的球员投篮。
但是,并非每个版本都有此数据
以上答案相同,仅属于本人个人观点,无网上抄袭。请LZ相信我。
谢谢,我的手累坏了。