双持冰dk 输出手法

单体输出循环

需要注意的是,WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。

对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:

-灵魂收割[目标血量低于35%]

-冰打[触发杀戮机器]

-凌风冲击[血转即将超过11层]

-冰打[当你的符能大于80]

-免费凌风冲击

-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]

-枯萎凋零

-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心

双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,

剩下的2个邪符文

邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小

需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文

而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,

在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风

双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

多目标输出

首先大家要理解一点,双持冰的优势是在进行AOE的时候是不影响本体输出的。

对于单目标输出的熟悉让你在进行AOE战斗的时候会更加得心应手。

对于双持冰来说多目标输出分为好几种,但是不是通过怪的数量,而是通过怪的存活时间来分类,

因为你的AOE是受到符文限制的

怪的存活低于7秒,很简单,1-4个吹风搞定,例如M谜团的小鬼

怪的存活在8-12之间,很蛋疼的,你只能打4-5个吹风,剩下的时间你只能制造符能;

怪的存活超过12秒,那么你应该把吹风的优先级提高到最高,例如M鸦人的转阶段

类似M1的那种战斗,骚年,无脑吹风把!

AOE的时候不要忘了吸病这个天赋哦。