如何寻找庇护庇护?

1.门票指的是防止人们死于辐射中毒的物品:

1.面具:游戏一开始就给了八个面具,一定要好好利用。口罩相当于出门避死的金牌,出门一定要用,不然就浪费了。出门的时候最好去探地图,进城,重点搜索升级和建造关键设施的资源,或者去药店抢药。

值得注意的是,最好不要做口罩,同时要注意,自己的塑料、胶带、橡胶一定不能一下子用完。因为这三项考虑到了口罩和水箱的制作,所以最好是根据情况,只在必要的时候建造。尽量在口罩和反rad之间交替使用,充分利用去辐射膜,可以有效保证这三大战略资源永远丰富,想发展就造水缸,想保命就造口罩。

2.防辐射片:刚开始发了5片。用法是:出去死一轮,走的越远越好,待的时间越长越好。回来后还是会满血,然后吃一片,然后洗澡,吃饭,睡觉。醒来后看到血条右侧仍有+号,表示此时仍对辐射免疫,可以继续外出长途旅行或两趟采集资源。等我回来,只要我的药不管用,我就不会得辐射病了。

第二,武器一开始可以用管水管。以下是部分武器的伤害排列。

-徒手

-斯通*

-水管、木板

手套,刀,撬棍

-钢筋

-枪

螺纹钢棒是近战武器中最病态的,它的形状与山城非常相似。20实力的小哥哥用棍子打它,想伤50血。

前期可以用刀,不要收集太多武器,因为占领位置出去的人不多,不需要武器。

第三,背包,我觉得T2就够了。

前期和中期,搜索是有针对性的,很多材料是不需要的。后期两个人的背包都是36格的时候,各种资源都没有后顾之忧。相反,一些关键的卡牌升级资源,每次出门都会需要收集。即使只有一个,在食物和燃料不短缺的情况下,也会优先考虑这个项目。食物基本上每次都有,但有些项目错过了就要费很大力气才能满足。

贵重物品是指出门一定要带,开始要收。有时候遇到无法回避的接触,很可能不是打架,而是交易或者招聘。在这种情况下,你可以从别人那里获得很多非常好的资源,尤其是面膜。药品可以去药店,但是口罩只能随机刷新,很少在建筑内刷新,大量口罩被换回。

四、外出时处理各种事件:

应对的关键是尽量避免接触,遇到时尽量手动控制,控制时尽量避免打斗,只有打斗时尽量躲避,打斗开始时尽量杀死。

1,主动找外地人但是他们没有发现我们但是外地人没有发现我们。

一种方法,往前走

偷偷溜走

我成了这种事件的敌人,发现的地点也是重点。如果是房子什么的,尽量避开。如果是药店,我会视情况面对困难。因为是我先发现别人,别人没有意识到敌在暗处我在明处,溜之大吉百分百成功,但是有可能我找不到这个房子里的物资(房间里有人,不进去什么也得不到;也有可能去搜,去找人,但是还是能找到,但是还是能在别人眼皮底下溜走),而且毒品很重要,你也要搜,也要冒险。

*我不确定这个概率。可能与事件的描述有关,需要进一步仔细研究。

2.遇到外人时,碰到/想说话/发信号给我们,敌人显然已经找到我们,提出谈判*

一介入,你自己处理(手动控制)

让当事人处理它让当事人(即随机计算机)处理它。

这种事件让我遇到敌人,说明敌人已经看到你了,必须往前走。偷偷溜走不再是一个可选的选项。你得自己处理。在此解释:

五、无线寻呼接口

发现敌人> & gt前来洽谈方法& gt& gt对话界面

& gt& gt偷偷溜走& gt& gt安全了,什么都没发生,但也许房子是搜不到的。

遇见敌人> & gt主动控制参与& gt& gt对话界面

& gt& gt让当事人处理让当事人处理...> & gt可能会有一场战斗。没有战斗界面,可能会有人伤亡(当你的角色装备和属性差的时候,基本就是死亡)。如果没有战斗,什么都不会发生,也不会有界面。

不及物动词对话界面

1,Friendly > & gt交易、招募、攻击和恐吓> & gt

攻击攻击直接进入战斗界面。

威胁霸凌可能进入战斗界面,看你的体力值。

交易trade一般会进入交易界面(对方可能反感你什么都没有或者什么都不想要)

招新兵要看魅力值,成功率不一样。

2.敌意> & gt逃跑,战斗,战斗

逃跑可能会成功,但可能性不会太高,看你的dex敏捷值。

战斗进入战斗界面

战斗过程并不重要。这个游戏战斗系统和NEOscavenger比起来就是个傻逼,光看性格。先说为什么要尽量避免这种策略。

主要原因是初始人物的属性其实很低。单属性10分,其他都在5分以下,基本都是扯淡。即使你的战士有一个光环会被最初的2次攻击击中,它仍然是脆弱的。看多了会发现,有几个平均10在8分以上的属性已经是中等水平了,平时也会经常遇到,偶尔会有一两个6544的2-3属性。遇到一些平均不到7的弱鸡是极其罕见的,所以按照这个标准来看,你的孩子都是弱鸡,你的成年角色是低于平均水平的。就算你装备了螺纹钢,你还是打不过一些带枪的老虎或者普通人。

所以,如果你一开始不想失去妻子,请尽量避免接触,遇到时尽量手动控制。首先可以获得大量的交易机会,即使想开战也可以控制自己的逃跑。相比之下,当事方处理这一选择是浪费机会。一旦要打,就不会直接开战,容易造成人员伤亡。