私立正义学园的游戏系统
正统系列
是以多边形所描绘的3D格斗游戏,在战斗的场地中并没有高低差的设定也没有作为边线的墙。但是在‘燃烧吧!正义学园’中的一部份场地有着天花板的存在。角色的移动虽然是以前进、后退、跳跃等为轴心来移动,但事实上内容较接近于2D格斗游戏系统。
在游戏开始时能选择(‘燃烧吧!’中能选3人)两名角色、来组成队伍来参战。通常以主要人物来战斗,而当要换另一位角色来战斗时则能在一场战斗结束后决定要不要交换。战斗中能使用出华丽的“完全燃焼攻击”和将对手打上空中的连续技“浮空传导技”、两人协力技“爱和友情协力技”等合作技、另外也导入了“VS.系列”的要素。
热血青春日记
在PlayStation版中所收录的模式中主要是以“热血青春日记为主”、这是以对战格斗加上养成游戏所混合起来的模式。玩家能自己输入角色的名字、性别、出生年月日并且成为正义学园的学生以一年的期间来养成。另外也有着训练模式的味道,让玩家能从基本的操作慢慢学到实际的战斗应用。然后还有各式各样的考试和定期考试,结果将会影响到能力的上下和是否能学到新的技巧。也有恋爱游戏的模式、当和其他的角色的友情变深时、会因为场合和性别的不同而成为恋爱的关系。除了有烟火大会和运动会外、还能够参与情人节的活动。而自己作出来的角色能在其他的模式中使用。因为这种模式受到好评,所以作为原创续篇的“热血青春日记2”也在PlayStation上发售。
在Dreamcast版中系统有所改变、学园祭以舞台的身份在“燃烧吧!热血青春日记”中登场。能够四人对战(玩家不足的话,电脑会加入)。是以大富翁的方式在正义学园的教室内来回、在里面能获得必杀技和能力值。如果有玩家互相在一起的话,会变成以能力值来决胜的“决斗”、得胜的话就能略夺败者的东西。也能够在与在途中遇到的登场人物一起行动,在决斗时会给予玩家声援和支持。另外一边享受玩大富翁模式的对战一边培养好感度等要素依就健在。然后除了有增加必杀技外也会依据玩家所练的一定程度和养育度而自由地取得这些必杀技。全部的角色以二头身的方式呈现、在决斗事件则是以仿佛小孩子打架的搞笑方式来呈现。最后会展开由电脑操作的淘汰赛,获得优胜的话则能够离最后的胜利往前迈进一大步。