我的世界章鱼叫什么名字

我的世界章鱼其实是鱿鱼。鱿鱼是被动的NPC。鱿鱼不会攻击你。杀死他们后可以得到墨囊。

墨囊是合成黑色染料的重要原料。

但是,如果你的船加速撞上鱿鱼,很可能会沉。

补充:

玩《我的世界》的朋友在水里游的时候经常会发现水里有鱿鱼。看起来有点吓人,但其实鱿鱼是不会攻击你的。也有玩家想养乌贼,但是不知道怎么养,也不知道乌贼是干什么用的。本文将解答你的疑惑。

我的世界鱿鱼是什么?

繁体中文版的鱿鱼说,鱿鱼是生于水中的被动生物,有八个相触的手腕。和其他生活在陆地上的被动生物一样,乌贼不会攻击玩家。它们可以在任何生物群下的任何深度被发现,也可以在任何人迹罕至的地方诞生。

我的世界鱿鱼怎么样?

属性

健康:10

生成于:至少一格水,任意亮度,你出生的箱子高度必须在45到62(含)之间。

第一个版本:Beta 1.2

网络id: 94

档案id: squid

坠物:墨袋(1-3)死亡时掉落。

经验值:1-3

外部

鱿鱼有八个手腕,铁蓝色的皮肤和牙齿。

使用

乌贼被杀死后会掉落1-3个可以用来染羊毛的墨囊。和其他各种染料一样,墨囊可以在剪毛前将羊染成黑色,也可以用来和骨粉混合制成浅灰色和灰色染料。在1.3.0中,你可以用墨袋,一根羽毛,一本书来做书和笔。

怪癖

当鱿鱼移动时,它的触摸脚会打开和关闭,以显示触摸手腕正在推动它前进。乌贼会在一定高度漫无目的的游荡,即使被攻击也不会对玩家有任何兴趣。

鱿鱼往往靠近水下光源,如红石灯、萤石块、南瓜灯等。

鱿鱼被推上岸就不能动了。鱿鱼和其他陆生生物一样,会因坠落而受伤,被烧伤,但不会溺水(因为鱿鱼是水生生物)。

与陆地生物不同,鱿鱼不会被水流推动。

上升

有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超。他们不能逆流游泳,尤其是在瀑布里。要大量捕捉鱿鱼,最简单的方法就是在海洋底部或大型湖泊挖一个8×8的空间。鱿鱼会掉进这个洞里,复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心供玩家杀死。

裂开的洞

鱿鱼没有脚,但当它们游过箱子时会发出脚步声。

在登录多人服务器的时候,有可能在云上看到鱿鱼,很快就会消失。

多人游戏延迟时,服务器不会更新生物的位置,会导致乌贼的一些错误动作,比如飞过/穿过一些方块。

如果玩家离乌贼很远,它们的头会朝上漂浮在原地,直到玩家离它们足够近。

乌贼被杀的时候会掉墨囊,但是墨囊会在瞬间消失。

多人游戏延迟时,乌贼会暂时免于TNT爆炸。

当多人游戏延迟时,如果你用有形的东西攻击乌贼,它们会飞到空中。

乌贼被杀可能不会掉经验球。

如果玩家看到乌贼时没有看到主体,它的两个手腕就会消失。

服务器延迟时,鱿鱼可能会在水面以上1-2格的地面上“游泳”。

在多人游戏中,有时候会通过刷怪盒把乌贼生在陆地上。

鱿鱼在我的世界里有什么用?

乌贼是游戏中的第一种水生生物。

在水下攻击乌贼会使它们上升大约1/3到1/2平方米。

攻击乌贼的手腕不会伤害它们。

在Bete 1.4之前,如果乌贼不与其他方块相邻,可以用桶右击获得牛奶。

在Beta 1.9之前,因为下界没有水,所以不作弊是不可能在下界产生鱿鱼的。在Beta 1.9 pre-release 4中,它们可以在下界融冰形成的水中生成,而且会频繁生成,因为地狱中没有别的地方可以生成鱿鱼。

真正的鱿鱼有八个手腕和两只脚(手腕更长),而在《我的世界》,鱿鱼只有八个手腕,这使它们看起来更像章鱼,这可能是瑞典语中相同的拼写造成的。

鱿鱼可以像某些陆生生物一样上矿车,但没有太大作用,因为铁轨和水不能放在同一个箱子里。

鱿鱼是第一种可以在有任何亮度,没有草的水中产生的被动生物。

在阅读某个世界的档案时,所有乌贼的手腕都是朝东的。

鱿鱼可以在地下湖泊或瀑布中产生,不管它出生的水是否是源头。

在RC2,当乌贼出水受伤时,它会发出玩家受伤时的新版声音。

鱿鱼刷盒只会在60的高度产生鱿鱼,因为大型水体(比如海洋、河流、地表湖泊)只会在这个高度产生鱿鱼;这就意味着,在山泉或地下湖泊中(通过刷怪箱)是无法产生鱿鱼的。

只有鱿鱼和雪偶这两种生物不发出任何声音。(村民给预览版13w22a加了声音。)

鱿鱼是唯一不能喂食的被动生物,所以它们只能自然生产。

鱿鱼也会被摔伤。